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提督の決断コミュの提督の決断5 出ませんね。。

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なかなか出ませんね。

3くらいから、かなり駄作となって、売れなくなったんですかね。。

4は、もはや戦略よりも、戦術重視、グラフィック重視になり、つまらなくて、やる気なくしましたが、なんとか1,2のシステム継承した5とか出して欲しいです。

3あたりも、戦略性を無視し始めて、かなり不満が残りますが・・・。

2のカード会議、1のHEX戦の海戦とか、あそこらへんの完成度は、非常に高いと思いますし、3の艦隊への指示などを細かく設定できる点も、良いと思います。

1,2,3あたりを融合させて、5を出して欲しいですね。

コメント(26)

多分、国際情勢的に出しづらいのがホントのとこじゃないかな?
?の生産工場が中国にあった、ということで、
中国側に猛烈な抗議を受けたてお金払った過去がありますからね。
コーエー的にはこのタイトルは黒歴史にしたいのでしょう。
携帯サイトなどでもこのタイトルだけ着メロとかないし。
5出て欲しいですねーわーい(嬉しい顔)
まぁ4もあれはあれで別で考えれば面白かったですねあせあせ(飛び散る汗) 中国やら韓国が反発した経緯があると、もう2とかみたいなのは難しいのかな…もうやだ〜(悲しい顔)また2でもやり始めようかながまん顔
<着メロ

サントラとかからIモーション化でもして、
自作するしかないですね。

個人的には1の出港のとか、メール着信に最適だと思ってますが。
>カイちゃんさん
コーエーのサイトでは存在しないのですが、
メロディクリップという着メロサイトでは、
?が6曲、?が7曲が着メロとして配信されているので、
それをダウンロードする、というのが簡単かな、と思います。
>6ナギさん

普通はそうでしょうね。

ただ、自分が持ってるサントラとかの収録曲に
お金を払うのはすごく損した気分になるので、
20枚くらいある、手持ちの光栄モノCDから
自作しちゃいますね、やっぱりわーい(嬉しい顔)

メロ業者の敵かな?(笑)

今の光栄だと提決5処か、他の歴史シミュレーションも期待出来ない。

バグだらけ、有り得ないシステムというユーザー側の不満や、無双みたいなライトなゲームの方が売れるという経営側の思惑もある。

三国志ですらしばらく出てないからね〜。

特アのウッサイ提決とか企画すら通らない希ガス
無理を承知で言えば、2050年まで延々とプレイできるようにしてもらいたいですねぇ。
それこそ原子力空母やイージス駆逐艦まで登場する感じで……
本当に・・・・・もう黒歴史なんでしょうね〜、

残念です。
三国志に関しては、新作開発を断念した、という話を以前聞いたことがありますね。
> ナギさん

>三国志に関しては、新作開発を断念した

やっぱり。信長も天道がアレだったんで次はなさそう。。。

自分が好きなゲームに限ってどんどん消えてゆく。

無双とか面白いけど一週間位で飽きるし、続編のマンネリ感が半端ないのに売れる。。。な、何故???
コーエーとは、初代「信長の野望」からの付き合いですが、オフショア開発(海外発注「北京光栄」)・・・・、もっと言えばコーエーが株式を上場してからおかしくなってしまったかな?

「提督の決断」も「太閤立志伝」も全部、特亜からの抗議で出さなくなったし。
私が今持っている「提督の決断」は?と?、「太閤立志伝」は?と?と?。
?は途中で断念したので、時々?を遊ぶ為に未だにWin98マシンが捨てられない・・・。
グラフィックで勝負しない

そう言ってしまえばよかったものを…光栄らしくもない

もともと個性的なもんばっかで勝負してきたんだからそゆとこにこだわりきればいいんさ
> ハマコウさん

シブサワ・コウは架空の人物だよ〜。

ウィキに載ってるよ。

ぶっちゃけ新型爆弾とか何が問題なのか解らない。

アレが駄目なら、RONみたいな海外ゲームもダメだし、ガン○ムのガ○ーやデ○ーズも存在出来ない。

太○洋の嵐とかにも核兵器は普通に出て来る。

光栄はショウモナイ団体のクレームに屈しすぎだよな。
ゲームで核がだめとか平和ボケもいいとこw

臭いものに蓋をしてももれだすだけでまるで解決に至らない

現実世界もいまだに核を巡って世界のミリタリーバランス保ってるのにな…

エセ平和主義と言ってやりたいわ

そもそも戦争ゲームじたいご法度にならないとおかしいし

大概は争いがないだのうたう極左思考集団の集まり

まずじゃあチェスや将棋、囲碁からクレームださないかんねw

あぁ〜怖い


あまり理解に苦しむからちょっと平和主義のコミュ覗いてくる
ミクコミュは案外普通思考でした(´ω`)


極左なんてmixiやってないのかも…

以上通信ヲ終ワル
はじめまして。

多分、コーエーは中国に拠点があるから作れないのでしょう。

事あるごとにボイコットだのなんだのと生産ラインが止まるようなマネされかねないので。

いっそ有志で誰か作ってくれないかな?っと言うのはあまりにも他力本願ですがね…。
初めまして。約二ヶ月前にこんなニュースが。


シブサワ・コウこと襟川陽一氏,松原健二氏に代
わってコーエーテクモホールディングスの代表取締役社
長に就任 編集部:山  コーエーテクモホールディングスは本日( 11月8 日),松原健二 代表取締役社長の辞任と,
取締役最高顧問を務めていた 襟川陽一氏の代表 取締役社長への就任を発表した。
 発表( PDFファイル)によれば,本日開かれた同 社の取締役会において,松原氏から「一身上の都
合により代表取締役並びに取締役を辞任したい」
との申し出があったことが異動理由とされる。
 松原氏の辞任の理由についてこれ以上の説明はな
いものの,同じく本日公開された,同社の 平成23 年3月期 第2四半期決算短信( PDFファイル) では,ゲームソフト事業の営業利益が 16億円のマイ ナスとなったことが明かされており,これが辞任理由の
一つになっている可能性はありそうだ。
 なお,子会社であるコーエーテクモゲームスの代表取
締役社長,コーエーテクモウェーブおよびコーエーテクモ
ネットの取締役に襟川氏が就任することも,合わせ
て 発表( PDFファイル)されている。  新たに代表取締役社長に就任する襟川氏は,
同社の前身である光栄を設立し,「信長の野望」
シリーズを生み出した“シブサワ・コウ”として知られる人
物。邪推を承知でまとめるなら,氏を経営のトップに
付けることには,会社の意思決定を明確かつ速やか
に行っていこうとするほか,スタッフの士気高揚にも一 役買ってもらいたいという狙いがあるのではないだろうか。
 襟川氏の今後の舵取りに,大いに注目したいとこ
ろだ。

もしかすると、くるかもしれませんね。
とりあえずビジュアル路線からは脱却してほしい…
「コールオブデューティー」で日本軍が米兵にやられまくってるのに対抗して、日本も「提督の決断?」を出して米軍をゲーム上でフルボッコにするくらいの気合いが必要。

中国の抗議があるなら、日米の他に、新四軍 八路軍でプレイできるモードを搭載すればいい。
コーエーは中国工場でソフト作ってるから、中々難しいと思いますよ。
作ってほしいですけどね〜。

私は3以降しかやってないですが、確かに南京虐殺とかの日本軍の非人道的な側面は排除されてますが、歴史イベントは史実上の、ゲーム的にも外さない方が良いものばかりだったので、非難される言われは無いんですけどね。
それにまあ、あくまでも「提督」だから海軍主体なんで、大戦中まともな海軍戦力を持ってなかった中国や属国になってた韓国やらにとやかく言われる筋合いは無いんですけどね。
自国内の表現の自由についてとやかく言われても…ね。
> ブルーノ@もてぎ決勝さん
賛成〜面白そう(笑)

「大航海時代」は抗議とかこないのかな。

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