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ZEAL〜small step〜コミュの雑談トピ。

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最近どうですかー?

雑談しようぜー。


ちなみに、

トップ画面にオレの名前が出てきたのは1回だけでした……。

あー、点獲りたい……。

コメント(15)

はい〜〜!!俺です〜〜!! 今年のキーマンはくりぼーです!多分。

〜今回のテーマ「クリ攻め」〜

落ち着きのあるトラップとパスはチーム随一だから、それを活かすための早いサポート、そしてできるなら、くりが足元へのパスだけでなくスペースへのパスをもっと出せるようになれば、かなりみんなと機能する場面が増えるかな!! そのためにもやっぱ早いサポート必須!!

阿部ゃちゃんのオーバーラップにくりのスペースパス、いや〜面白い連携だと思うな〜〜!! そしてこぼれ球にコバが詰めてあっさり得点!! 得点なんてそんなもんです。枠に嫌われない限り。

ちなみにZEAL内でダイレクトプレーを見た記憶がほとんどありません。。もっとダイレで早い展開を!!
〜脱Ishima〜

これこそが、2007ZEAL飛躍の最大のポイントだと思います。
2006の総得点46(EUROの得点を除く)内、Ishimaの得点が19とおよそ半数を占めているのが現状です。もちろん、それについでJunが14得点をあげていますが、やはりオフェンスの面ではIshimaに依存しているのが明確です。
そこで、うちらが目指さなくてはならないのが次の四点です

?三枚目の動き

現状、我がZEALはIshimaと誰かの動きによって得点するというパターンが非常に多くなっています。そこで、必要になってくるのが三枚目の動き。
攻撃になったとき、今は、ピヴォとアラ、またはピヴォとフィクソで攻めていますが、そこに逆サイドのアラ、または後方からフィクソが加わることで攻めの選択肢がグッと増えます。
特にボールを奪ってからの攻撃の際、一番最初にボールを奪った選手が前線にボールを供給したあと、止ってしまっていることが多いです。ここで、オーバーラップをすることで、2対1が3対1に、または2対2が3対2へと数的有利を作り出し、よりチャンスが増えます。つまり、ボールを出したら、もう一度、ボールを受けるつもりで、プレーを継続すること。一つのプレーで終わってしまうことが多いです。
ここでのポイントが4人全員が前に出るのではなく、3人が前線に飛び出し、1枚が後方をカバーするという点です。ボールから一番離れたところにいるプレーヤーがバランスを意識することが必要になります。

?動き直し

これは非常に難しいのですが、一度、動いてパスがもらえなかったり、相手のマークがはずせなかった場合、そこで、止らずに再度別の動きで、スペースを作ったり、パスコースを作るようにしましょう。ようするに足を止めるなということです。
走り続けろと言っているのではありません。歩いてでもいいので、パスコースを作る。とにかく、パスコースがなきゃ、パスは出せないわけですよ。だから、動き直しをもっと意識しましょう。

?リスクマネージメント

当たり前のことだけど、自陣ゴール付近ではドリブルはしない。コート中央ではなるべくセーフティーなプレーを選択する。相手陣内に入ったら、どんどん勝負をしかけていく。
やっぱり、攻めないと点は取れないし、勝負をしかけないとチャンスは生まれてこない。だから、相手陣内に入ったら、どんどん仕掛けていくべきだと思う。ただ、そのメリハリが悪く、変な位置で取られて失点するんが多い。だから、特にコート中央ではセーフティーなプレーを心がけよう。と同時に、相手陣内に入ったら、もっともっと仕掛けていきましょう。

?のびのびプレーさせてあげよう

選手それぞれ得意なプレー、好きなプレーがあります。そのプレーをのびのびと発揮できるように、チーム全体が考えて動きましょう。例えば、Jun。Junの良さはシュートのうまさとドリブル。そのプレーを活かすのはやっぱり相手陣内深いところです。だから、なるべくJunが相手陣内深くでプレーできるようにしてあげる。後方での組み立てに参加させない。それだけで随分変わってくるもんです。それにみんなもプレーしてて絶対楽しいはずです。
ただ、勘違いしてほしくないんは、Junは攻めるのが好きだから、前線にいればいいというものではありません。全員攻撃、全員守備、これが基本です。守るときは守るし、攻めるときは攻める。

以上です。

最後に俺、個人的な考えを言えば、どこかでリスクを冒さなきゃチャンスはつくれない。どんなに負けてても、やっぱりリスクを冒して攻めないと点は取れないし、勝つチャンスはなくなってしまう。だから、アタッキングエリアに入ったら、どんどん勝負していく。仕掛けていく。
点を取らなきゃ勝てんし、勝たなきゃやっぱりつまらない。そう思ってプレーしてます。
なるほどねー。

ZEALだけだと、前半はクリのポストで、

<前半:クリポスト>      <後半>

    クリ               ケイスケ   

カベ       JUN     カベ       タケ

    小林                JUN

    タケ                小林


がいいのかねー。

後半の守備がきつそうだねー。

確かに、オサム、カベの言うこと正しいよねー。

ちょっと、ポジション軽く決めるとか持ち場を意識して、

ダイアモンドに戻った方がいいかもねー。

攻めにも行きやすいし。


攻めはポスト&JUN・カベでいけると思うだけど、

いかがでしょう?
あらー。

ケイスケ遅刻したら3人かー(笑)。


3人目OK!!

やっぱビバパスやって、ダイレの意識高めようぜ!!

みんなが「ダイレで動かすぞ」って思ってると、

3人目の人も動き出しがよくなると思うんだよね。
>JUN

「オレにパスが来るっ!!」っていう感覚いいよね〜。

何か、「きっとここに出してくれる!!」ていうかね〜。

3人目ってその辺が大事なんだろうな〜。

次ダイレでつなぎます!!

がんばって体作ります!!
>実は結ばなかったけど。

いやいやいや、これからだーっ!!(笑)



ポジション&役割の明確化!

とか、ビジネスっぽく言ってみる。


どう動いていいかわからない

&

味方がだいたいこの辺にいるってのが、

わかりにくいと思うんだよね。


なので、最終的にはバラバラに動くけど、

その前にはだいたいこの辺にいて、こう動いて第3になるとか、

練習方法は??ですが、

ポジションを意識して試合に臨むと変わると思うんだよねー。

自分の基本位置&ダイアモンド的な。

いかがでしょうか?
お互いのパスコースのイメージが一致することが一番望ましいかも。

第三者の動きは、例えば自分がピヴォに当てたらピヴォからパスを受けた別のプレーヤーからパスを受けるっていうように、

3本目のパスで自分がもらうのが第三者の動きの基本的なスタンスだと思う。

そうすると、ボール持った瞬間に自然と1つ、2つ先のプレーを考えたパスを出すようになるぜ!!

ビバパスでは、ボール持ったとき、自分のパスが、目の前の人を経由して自分の後ろの人につながるところまでイメージするといいかも。たぶん。
>ビバパスでは、ボール持ったとき、自分のパスが、目の前の人を経由して自分の後ろの人につながるところまでイメージするといいかも。


なるほどーっ!!

練習の意識も変わるなー。

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