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自作ゲーム企画コミュの老人とヤンキーがタッグを組むアクションRPG

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はじめまして!
ソラさんとは某IRCで先日お会いしました、くえるたんのおともだちのしげると申します(IRCではemylollinです)。
自己紹介がてら、シナリオ案を見ていただければと思い書き込ませていただきました。
みなさんの案もいつも楽しく読ませていただき勉強させていただいているんですが、意見が出せるほど経験がないのでなかなか参加できていません。
これを機に、私からも経験がないなりの別の視点から(どっちかというとプレイヤー側でしょうか)感想などレスさせていただきたいと思っています、よろしくおねがいします。

私自信の話に戻りますが、私はHPでRPGツクール作品を配布しておりまして、日々シナリオとかギミックとか気づくと考えちゃってるのですが、そんななかで、どうしても形にしたいんだけどどうにもまとまらないものが浮かんでいるので、私も垂れ流してよろしいでしょうか?
御意見とかきかせてもらえるとうれしいです。


わかりやすくいうと、まあ表題のとおりですw

ストーリーなんですが・・・。
公園なんかに集まる人たちって、とおりがかるだけの人には見えない何かいろんなものを共有してるように思いませんか?
まあ学校でも会社でもそうなんでしょうけど、もっと「つかずはなれずで」「他人行儀で仲良しで」といったかんじの独特の空気があると思うのです。想像ですがw
こう、どこからともなく集まってきて、知らないうちにいつもいっしょにいるようになった、実はあんまりお互いの素性を知らない・・・みたいなかんじです。
一見普通にのどかにおしゃべりしたりたむろってるように見えても、なにかそういうものを想像してしまい、思いついたお話で、この「独特の空気」が柱になってます。

とある公園が舞台で、昼は老人たちが集い、夜はイキがったクソガキどもがたむろしている。
云ってみりゃ昼の部夜の部ときっちりわけられていて、同じ場所を使いながらも出会うことのないはずの2チーム。
これが「なにか」を切欠に出会うことになる。
「なにか」については、夜の部のヤンキー少年が飲み明かしてそのまま昼の部までベンチで寝込んでしまってそこで遭遇、もっと天変地異的に「昼夜逆転」とかってのが起こって両者が同時に公園に集まり場所の取り合いになる、etc・・・と、まだ決まっていません。

「じいさんそこどけや」「なんじゃと!クソガキどもがぁ!!」
そして出会った両者がバトルになりますが、老人たちが実はそれぞれ「元」なんらかのエキスパートぞろいで(くだらないもので良い)夜になると、昼はボケて忘れているその能力が狼男のごとく呼び起こされるとかっていうノリで、バトルの末クソガキどもに勝利します。
その日からガキどもは老人たちに憧れてしまい舎弟みたいになっていっしょにパーティーを組んでそこからRPGタッチへ、という形にしたいのです。
このパーティーは、お互いにない部分を補い合えるかんじにしたいです。体はよぼよぼだが技の知識とか妙を知り尽くした老人軍団と、頭はとんでもないが体力はありあまってる若者軍団といったかんじで。
幼い頃、特撮ヒーローにあこがれてそのまねっこをしたり、自分と似ている境遇や容姿の主人公に感情移入したりとかって思い出は誰にでもあるとおもいますが、そういう懐古的な子供心とか願望を呼び起こすゲームにしたいです。
最終的には、「住む世界の違う恋ってせつない・・・!!」ぐらいの切なさを(別に恋は関係ありません)あっぷあっぷさせていきたいです。
老人とヤンキーをそれぞれ同じ人数にして、今はやり(?)のサーヴァントよろしく1人ずつ舎弟につくとかもいいですね。それぞれ女性も含みます。
ヤンキーは敗北以来従順に弟子をやって修行してるんですが、夜がくると居丈高になる→修行がなっとらん!→ふてくされながらも「スンマセン、源さん・・・」とかも入れたいかな。
で、なにと戦うのかなんで戦うのかなど全然決まってないのですが、とりあえずこういうテーマを扱いたいなあという段階です。
なんかありがちなストーリーかもしれませんが、なんとか面白いものにしたいなあと思います。
また思いついたら書きます。

長編の予定なので何作目になるかわかりませんが、この案が形になったらちゃんとツクールで出すつもりではいます。
よろしくおねがいします!

ちなみに私のHPは
http://www.lollin.com/です。
ツクールページは
http://www.lollin.com/tkool/です。
今後ともよろしくです(=´∇`=)

コメント(2)

しげる★ダ★ファカーさん>はじめまして管理人のソラです。
なんとまあIRCにいらっしゃったのですね?
なんかIRCにはあまり馴染めなかった感があって
少し浮いたので今は沈黙を保ってます(笑

ゲーム>えーと、読ませていただきました。これはキャラゲーではなさそうですね〜、どっちかって言うとギャグ系。
キャラクターも個性をつけるの大変そうですね。
でも、他のゲームになさそうな展開なのでおもしろそうです♪

問題はこのゲームは誰を対象にしたゲームなのかってことですよねー。感覚的にはマザー?に近いのかな。くにおくん?
取りあえず目的はなんなのかをはっきりさせないとわからないですね(笑
じいちゃんの弟子になってそれから〜ってところがわからないです。はじめの設定はおもしろいですがゲームはやっぱり目的がわからないとうっすら想像できないですから(笑
全体的な感想は今のところわからないとしても
それをゲーム化して公表するってのはすごいと思います。
それってすごく根気とやる気がないとできないことですから。
RPGツクール4(?)を持ってるんですが、
続かなかったです(沈
がんばってください、応援してます。
あと、設定の続きも楽しみにしてます。
ではでは個人的な感想でしたー。
>ソラさん
お返事ありがとうですー

今はちょうどツクール作品2作目の公開直前ということがあって、このじじいとヤンキーのゲームを思いついちゃったはいいけどご指摘の通りまだ全然形になってなくて、肝心な目的とかはまだ決まってません。
こちらのコミュでご意見を伺いつつ完成に近づけられたらいいなーなんて他力本願ですね、すみません><

舎弟と弟子というよりか、もうぶっちゃけじじいとヤンキーの間に生まれた熱い友情みたいなのをバーンと出したいんです。
ギャグゲーはもうまさにギャグゲーですw
くにおくんよりは、RPGとしてのベース的にはもうほんとオーソドックスな、パーティー増えていってワクワク、それぞれに個性があって愛着がわく、みたいなかんじをイメージしてます。
なんというか、ゲームはそれほど長くもなく、ガチガチのファンタジーよりもちょっと肩の力を抜いたギャグテイストで、一番重要なのは、大袈裟ですが「メッセージ性を重視したい」ってところです。
お年寄りにヒーロー的イメージを持たせることってどうだろう?可能ならやってみたい、そんな思いつきなのです。

で、むしろゲームとかRPG云々よりはわかりやすくいうと戦隊モノとかロボアニメ的なイメージです。
例えばゴライオンとかって、メンバーの年齢がかなりちぐはぐだと思うんですが、それぞれに役どころがあるような・・・そういう老若男女同じラインに立って目的を成し遂げる、ってのが今のところ一番重要視したい部分ですね。
目的についてがまだほんと漠然としてるのでめっちゃコメントしにくかったですよね、でも感想書いていただけてほんと嬉しいです。
ツクールは私も3かな?PSのやつが初体験だったんですが、挫折しました。
今になって作ってみて思ったのは、やっぱり操作性が一番問題だったんじゃないかなー私には・・・と思います。
プレステでやると、編集画面をいちいち開くのもめんどくて、PC版だと全くそういうめんどくささがないので楽ですw

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