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The雀鬼ーズコミュの先制リーチの対処法

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おはようございます。

今日は「先制リーチの対処法」というテーマでいきます。

まぁこんなんわざわざ書く必要もないのですが、改めておさらいしようかと。

では。


【先制リーチの対処法】
対処は大まかにわけて3通りあります。

?打ちまわす(テンパイに近づけつつ安パイをきる)
?ベタおり
?全ツッパ

判断基準は以下の4つ。
・点棒状況
・親かどうか
・自分のシャンテン数
・自分があがれたときの点数

「点棒状況」
勝っていたら無理にツッパる必要はなく、打ちまわし→ベタおり寄り。

「親かどうか」
親だったら頑張りたいので、ツッパ寄り。

「自分のシャンテン数」
リーチは先にかけたほうが圧倒的に有利。すでに後手にまわっているので、イーシャンてん以下なら打ちまわし→ベタオリ。テンパってたら他の判断基準を基に打ちまわすか追っかける寄り。

「自分があがれたときの点数」
マンガン以上なければ打ちまわし→ベタおり。マンガン以上あったら状況判断と共に全ツッパ。

という感じです。しかし結構やってしまいがちなのがこれ↓

名づけて・・
「打ちまわして、ちょっとツッパって、結局打ちまわす戦法」(そのまんま)


これが一番いけないですね。マンガン以上を見越してポンしたものの、結局危険牌を切れず手牌はバラバラ。これ初心者によくありがちです。

麻雀の実力差を一言で表せば、「いくときとオリるときの見極め」、つまり押し引きです。

先制リーチをかけられたら、ツッパるかオリるか、どちらに寄るべきなのかを即座に見極めます。
そして、前者ならひたすら自分のいらん牌をきりまくる。フリこんだら笑う。
後者なら、安パイを切っていき、うまくテンパイに近づけられるなら尚よし。
無理そうならひたすら安パイばっかきっていく。
という感じです。


現実の世界でもそうですが、中途半端はいけません。いくときゃいく。無理なときは無理。

その見極めの練習が、雀力アップへの最短コースです。

さぁ今日から携帯ゲームで練習してみよう!☆


補足。
【ベタおり時の注意】
先制リーチをかけられてベタおりする際に、リーチ者の捨て牌しか見ないのは絶対ダメです。敵は三人存在します。
だからといって全員の捨て牌を一から見ていたら、「はよきれ」と言われます。
では他の二人にはどう対処したらいいのでしょうか。

それは、リーチをかけられたときにどう対処しているか見ます。
完全にベタおりしてたらノーマーク。逆に全ツッパしていたら注意しましょう。リーチ者の安パイを切って他の人に当たったら、激ナエですね。


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