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銀の三日月亭 事務室コミュの第3回シナリオ

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シナリオを考えながら思ったことをつらつらと。

コメント(25)

自分の奴から考える

依頼人は12歳ぐらいの女の子かな。唯一の形見を手がかりに母親を探している。
報酬は手がかりとしての形見(それなりに意匠を凝らした装飾品かな?マジックアイテムにしておこう。詳細は未定)。見つかってしまえば必要ないので報酬として渡す。

検討事項
・母親はこの町にいる事実が必要<-受けてもらえない
 <-この情報、どうやって与えようか?

・形見を渡しているので事故や戦などで生き別れたとは考えにくい。修道院に預けたというのが分かりやすい構造なのだが、そうすると預けた理由が必要。形見を残した以上再会するつもりは母親にあるはずなのだが・・・。
 <-母親は元ダークプリーストで、家庭を持った後にファラリスの追っ手が迫って来た。形としてはまとまっているが落ちをどうつけるか?


形見の意味/効果を自由に設定できるのでこの辺を他のネタとの接点に使う予定
形見がすられている。というやり方もあるが、リスクが高いなぁ。
<-依頼を受けさせた後に盗まれたといってみるか?やっぱりリスク大。
<-競売なんかがあると組み合わせ的に面白そうだ。
次、くまさん
命守のネタも人探しなので、どっちか一本に絞った方がいいかな?

ボンボンの王子様がシンデレラを探してる。
でもそのシンデレラは狂ってやがった。
そんなお話。

王子様は商人の倅だな。貴族はその辺の線引きはしっかりしてそうだ。
踊り子さんが狂気の方なら、商人の親方が倅の身辺調査を頼んだってやり方もあるな。
踊り子さんに貢がされている馬鹿息子を説教するエンド。

話を戻すと
踊り子さんを探していると、何人かお泊りした男が出てくるよね。
ねた的に35人が最大数。まぁ、身動きが取れる人数で止めておくべきか。
で、倅を僕に出来なかった時点で、狂気の踊り子も何かのアクションをしてくるはず。計画破綻の要員でしかないので、リトライが順当なところ。
倅が探して欲しいといってる時点で、リトライが出来ない理由が踊り子サイドにあるんだろう。どういった理由だ?
手玉に取った男どもを使って(多分支払って)イアイアに関しては問題ないと思う。
※踊り子さんが本気で狂っているルートは無しで。プレイヤーがついて凝れない且つマスターも動かせないと思う。


他のネタとの接点を考えるとすると、割とめんどくさいな。
次、まつりさん
>手に入れたものはささやかな勝利と…逆恨み。
>「お前さえ負けていれば(掛け金で借金が払えて)一家心中なんかしなくてよかったんだーっ!」
>と言う男の子に付け狙われる剣闘士。
>周囲に説明してもわかってもらえない(相手が幽霊だから)。負ければいいかと思った時点でデスマッチしか組まれなくなる仕様。
>
>剣闘士はPCの方が面白いのかなぁ?

明らかに剣闘士をPCにしたほうが面白い。ただ、今回はMTSなので見送りにしたいのが命守の考え。だって、剣闘士のPC、進むルートが確定するので。

さて、本題。
お話自体は浄霊物か。一家心中でなくなった男の子の霊を静めるお話。
逆恨みで行くなら、憑かれた剣闘士は決勝で敗れていて、優勝者の名前はルーファス。優勝候補といわれていた剣闘士と、破竹の快進撃を続けるルーファスが決勝で戦った。
この大一番に全財産を賭けた。って方が熱いかな。

問題は剣闘士の扱い
神殿に行って「除霊を頼みたい、報酬は優勝賞金で払う」を否定しないとシナリオにならない。順当なのは除霊できる神官がいないというのだが、祭りの本来の目的、祭りの規模からこれは考えにくい。
もうひとつは、この剣闘士、レベルが高いんです。どうしても。
たとえば「闘技場以外では剣を振るわないと誓っている」ぐらいやらないとPCの見せ場を奪うんですよね。PCも利用してくるだろうし。

取り付いた男の子は何をやったら浄化できるのか?
まずここを考えないといけない。
次、とらしないさん

さて、中世ファンタジー風世界で違法の薬物ってなんだろうか?
シャーロックホームズの時代は大麻がOK。タバコはたった200年で世界中に広まった。

錬金術があると思うので、薬効成分の抽出技術は存在しているけれども、魔術師そのものが秘密主義のため技術は広まらない。

気持ちの良くなる薬をつくった錬金術師がいたとしても、彼が白いクスリを大量生産で金銀財宝ウッハウハを目指すか疑問が。まぁ、金目当ての錬金術師はいないわけじゃないから、ここはいいか。
ただ、その場合、少数の中毒患者に高値で売ってウッハウハを狙うはず。

なので、導入は「原因不明の中毒患者が神殿に担ぎこまれた」かな。
アレクラストにおけるこの手の症状は、体内の精霊力の乱れであり、薬物、毒物というものは、その精霊力のバランスを乱す物になる。
病も毒の中毒も区別されないんですよね。

外交問題以前に原因不明の病の調査って方がまとめやすいかと思った。
次、もう一回とらしないさん

>隣国使節の大使が暗殺されるかもしれない!
>犯人は、使節の同行者

犯人がこれだと、殆んど手が出せません。ここででてくる暗殺者はかなりの凄腕。1 tap 1 kill ですよ。
導入しずらいので他のネタとコンボにするのが筋かな。調査を進めていくうちに、暗殺計画が見えてくる。みたいな。
->それでも暗殺計画は通報で終わりって可能性が高い。

だったら逆転の発想。
性質の悪い悪徳領主が訪問してくる。
この機会に暗殺してしまおう。PCサイドが暗殺を行う。気分は「必殺」で天誅をかます方向。
> 命守 星光さん

除霊を頼む金は誰かに巻き上げられてしまえばいいのでは?闘技場以外では頭が回らないキャラにしてしまえば、外でPCの出番を奪う事も無いし(逆にPC側から戦わせようとするならそれなりの努力が必要)。
それでは報酬払えないと言うなら、男の子(幽霊)の隠れん坊技能を最大限に活かしたせいで、神官に見つかられないと言うのもアリかな。神官が認識してくれなきゃ、剣闘士とて単なる妄言吐きデスよ。こっちの線だと男の子に足手まといされてまともに戦えないパターンか。

で、その男の子がはぐれてるせいであの世に行けない家族を集めて迎えにやるとか、大勝負の資金に売り払った姉の宝物を取り戻すとか…?
うん あれだ。

言われた事をちゃんと実行してれば(惚れた彼女のお願いって奴だしね)

かかってるかどうかは疑われないw

止めさせるか表に出なくなるかすれば当然アクションがあるはず。


どんなことさせてるか?

こんなのはどう?

街の曲がり角の目立たないところに
ちっちゃく何かのシンボルを描かせてる・・・とか。
幽霊強いなー。モンスターレベル5か。
レベル2に落そう。全能力-2して完了。
<-これで調整が終るところがソードワールドのいいところ
======= 行間 =======
このポストには意味はない。
そう、意味はない。
何も・・・。
剣闘士編

・NPC
少年 : [少年]
優勝候補の剣闘士 : バッチ
少年の父 : [父親]
占い師 : [占い師]

・開始時の状況
[少年]は夜な夜な街のいたるところで呪いの儀式を行っている。この儀式は[占い師]に教わった物で、街に封じられた邪神の力を借りたもの。
<-儀式は封印を解く術式で、弱まった封印から漏れでた魔力を利用している。これがのろいとして見えている。
[少年]は街中の至る所でその儀式を行っている。全ての儀式は祭りの最終日に完了予定。

・導入
宿屋に来た面々の会話。今回のトーナメントでの優勝者の予想の話題で盛り上がっている
「今年こそバッチに間違いない!!去年のルーファスみたいなのはいないだろう」
「ねーよ、アイツ最近調子悪い見たいだぞ。明らかに勝ててない。」

バッチが入ってくる。マスターとなにやら話をした後で、紙を張っていく。
「除霊をお願いしたい。詳細は聞きに来てくれ。剣闘士バッチ」


・依頼の内容
バッチに憑いている霊の除霊。神殿に行ってみたが、霊は一時的に離れてしまい手が出ない。
->プリーストがくると姿を消す。
->仕事があるので神殿に逃げられないし、原因を解決しないと街を歩けない。
※霊に憑かれる原因の調査という方向に話が進むはず。
<-候補は複数有るべき。ほかとの接点を考えながら。

話的に[少年]の誤り(呪殺)を正す方向でまとまるはず。
[少年]の憎悪を動設定するか。動表現するか。これがキーになるかな。
誤りの根本を叩く機会を与えた方が纏まりがいいなぁ。
※人を呪わば穴二つ。儀式を中断した段階で邪神は[少年]に憑依、バッチを襲いに行く。
※↑を気付くフラグをセットしておくと、憑依を解く為の戦闘。取り憑いたものには精神しか影響がない&取り付かれた[少年]を傷つけても意味がないので、切り札はシェイド。ターンアンデットはキーNo:10の攻撃魔法として扱う。


・ルルブ
取り憑いた霊はスペクターを参照(P233左)

母を訪ねて編

・NPC
女の子 : クレア
おかあさん : アルテナ
行商人 : ロレンス<-ロリコンって言うと怒る

・開始時の状況
アルテナについて
元ファラリスの神官。邪教の神殿にて神官として育てられる。かつ、生贄体質。
現在、この街の神殿に身を寄せていたが・・・
クレアをマーファ神殿に預け、再び逃亡に走るが捕まっている。
今回の邪神(カーディスでいいか?)の依り代予定。
クレアについて
アルテナを探して街に来た。
司教がドワーフに作らせた短剣を手がかりにしている。これには装飾に隠された暗号としてクレアの名前が刻まれている(ヒエログリフのような感覚か?あるいはキリンビール。)
行商人と一緒に旅をしている。仕事を手伝いながら。


・導入1
舞台は大通りのマーケット。
行き交う行商人や吟遊詩人なんかに聞き込みをしているクレア
「こんな短剣を持っている人に覚えはありませんか?」
同じぐらいの年の女の子には
「この短剣の文字を読めるかって聞かれた事は有りますか?」
「この街にいるのは確かなんです。見つけたら教えてくれませんか?」

※この段階でクレアはお金を持っていないので、報酬は出ない。ロレンスに相談すると、これまでのクレアが行った仕事の報酬から300ガメルを出してくれる。

依頼としてやってくれる人が出た暫く後で、再びクレアに合う。
「ごめんなさい、短剣、なくしちゃいました。」

基本的な流れは盗品の捜索になるはず。


・導入2
舞台は神殿
司教曰く、「お使いにでた、アルテナが戻らんのだ。ちょっと様子を見に来てくれんか?」
今回の祭りのことで、領主のところにお使いを出したのだが、まだ帰ってこない。

こっちは人探しで話が進むはず。
アルテナの動きを追ってみると、変な回り道をしてみたり、周囲を警戒しているようなそぶりがあったり。そんな話が出てくる。

また、アルテナの部屋には短剣が残されている。


彼女の部屋を漁ると短剣がでてくる。
・クレアの短剣を取り戻す
・アルテナの短剣を手に入れる
この二つで、ひとつの話に繋がるはず。


どうやって邪教関連の尻尾をつかませるか?
他のルートとの関連を主軸に考えるか・・・。
あ、情報が出揃った段階でクレアが話せばいいのか?
むずかしーなー儀式を行う場所がどこなのかをいかにして伝えるか?
白い〜くすり♪編

・NPC
女の子 : クレア
おかあさん : アルテナ
行商人 : ロレンス<-ロリコンって言うと怒る

・開始時の状況
謎のお薬は香炉とセットで魂を抜き取る。この作用は微弱なため、数回に渡って使用することで効果が少しづつ現れてくる。
・クスリ -> 霊魂放逐
・香炉 -> でてきたものを吸い込み、捕獲する。
この魂は儀式で使用する計画。

実際に撒いて効果を見ていたが、思いのほか効果が薄いため、強欲な錬金術師を利用し、急遽増産体制を強いて対応するファラリス教団。
で、河に専業廃棄物が流れてきている。

・導入
このルートは依頼型の導入×2になる。
・神殿の方に謎の患者が担ぎこまれる。眠ったまま目を覚まさない奇病。患者は柄の悪い連中など、裏事情に関わりのある人間、好事家や商人など、金に余裕のある人間。
・川魚の大量死。街の下流で魚が大量に浮いていた。魚の売れ行きにも影響があるし、際しい調査が必要。(生活用水に関しては多くの井戸が確保されているので問題視しない)
<- ま、学院からの依頼になるかな?
しまった!
クレアがPCを詐欺にかけた。
この疑惑をどうやって否定しようかな。
しかも衛兵の詰め所での話になって、そこにはファリス神官がいる。
> 命守 星光さん
子供目線でみれば、個体識別と認識能力は曖昧な可能性があると思う。
多少の変装や、ありふれた服装、魔法による変身は見抜きづらいかな。
感性豊かで、観察力に優れているとアウトですが。
長くなったのでwebサーバーに上げました。
http://silvermoon.mihoshi.info/20100131.txt
剣闘士
お母さん探し

大体終わり。
作業BGM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7997264
学院での盗難事件を補強しました。
http://silvermoon.mihoshi.info/20100131.txt
神官以外が来た時、病人の看病と祭の支度等で手の空いている者がいないので200ガメル位で、神官様は奉仕(100ガメル)でアルテナの捜索かな。
誰も調べない時は、シナリオ開始1時間後に誘拐依頼に変更かな。
ぢゃあ去年の決勝はロジャーvsバッチだったと言う事だね。わかり易い。

破封の刃を盗まれたジミー(スペクター)が如何に強襲するか…スペクター本来の戦いで行くか?
仕様変更なければ、紙媒体に出して熟読しますけどいいですか?
すまん プリントアウト
わしのもお願いします
>くまさん
コピーするので大丈夫ですよ

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