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混沌図書館 深淵書庫コミュの設定(仮)

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エインヘルヤルの設定。
話が進むにつれて追加、削除、改正有り。





【宇宙戦闘距離】
 1宇宙戦闘距離=約10万キロメートル


【ヴァルキリー】(戦乙女)
 陣営を率いるAIゲームキャラクター、女性(巫女、女神)の姿を模している。
 各個体が強力な戦艦や要塞艦に乗っており、数百万隻の強力なAI戦闘艦群を従え更にそれらを一度に個別操作できる能力を有する。
 ゲーム参加者は各陣営のヴァルキリーに仕えて戦い、陣営の勝利を勝ち取るのが本来の目的。
 だがゲーム自体の自由度が凄まじく高い為、仕えなくてもゲームは出来る。


【MOB】
 宙域画面に漂う障害物や他のヴァルキリーが放っているAI戦闘艦、もしくは凶悪な謎の宇宙生物など(笑)。勿論倒せば経験値やアイテム等を手に入れる事が出来る。
 辺境宙域や敵対勢力地域に行けば行くほど強力なMOBが存在し、プレイヤーを苦しめるだろう。


【AI艦】【AIキャラ】
 プレイヤー艦隊に配備する事の出来る味方艦。最大20隻まで配備可能。
 各艦毎にプレイヤーによる細かい改造が可能。AIが組み込まれており『育てれば』命令しなくても独自に判断して動く事も出来る。(勿論命令して動かした方が無難だが…)
 中にはワザとおバカに育てては予想の斜め上に動く様を見て楽しむプレイヤーも居たり。
 ある一定のレベルを超えると、そのAI艦を旗艦に新たな艦隊を作成可能。その際プレイヤーは最大41隻を配下に置く事となる。そのままネズミ算式に艦数を増やす事も一応は可能。だが自身の負担や運営資金の問題が出てくる為、個人で多数の艦を所有するのはかなり厳しいかと思われる。

 AIキャラとは一般的に言うNPCの事である。主にショップや港の受付に配置されている。
 NPCであるものの、その外見は他のプレイヤーと殆ど変わらない作りであり、会話や意思疎通のパターンもかなり豊富。時折人間よりも人間らしい場合も…。
 一部のキャラにはファンクラブが有ったり無かったり…。
 そのせいか、プレイヤー達の間では彼等をAIでは無く個人として扱うと言う暗黙の了解が生まれている。


【会戦】
 プレイヤーが一箇所に集まり、各陣営に分かれて戦闘をするイベント。今までの功績や交渉、莫大なポイントを使用する事により、数%の確立だが戦場にヴァルキリーを連れてくる事も可能。


【コマンドリンク】 【マインドリンク】
 主に戦闘時に使う事の出来る作戦。
 プレイヤー同士で艦隊を組んだ時に艦隊指揮となったプレイヤーが僚艦となった他の艦隊に一部の行動命令を実行させる事の出来るコマンド。
 データ共有化による情報の処理能力向上により命中率、回避率等の各艦のステータスが格段にUPする。
 有能な指揮プレイヤーに就けばかなり有利で美味しいが、無能が指揮権を持つとろくな結果にならないのは現実世界と一緒。

 なおマインドリンクはヴァルキリーが使う能力で、ヴァルキリーの指揮下にある艦隊全てにヴァルキリーが入力した命令を全て実行させる事ができる。
 甘受すれば一定時間自由に動けなくなるが、戦闘中はヴァルキリーの持つアイテムの一部やステータスの向上。そして通常の倍の経験値を手に入れることが出来る。
 勿論マインドリンク命令を受けても拒否する事も可能。


【艦種】
 プレイヤー及びAIの操る艦には大まかに分けて3種類の艦がある。


【機動戦闘艦】:機動力A+・攻撃力C+・防御力C・コストA
 防御力は低いものの、軽快な動きで戦場を縦横無尽に動き回れる艦種。

【護衛艦】:機動力C・攻撃力B・防御力A+・コストB
 防御力が高く多少の攻撃を受けても耐える設計がされている。装甲が厚い為、速度は遅い。

【戦闘艦】:機動力B-・攻撃力A+・防御力A・コストD-
 攻撃、防御どれをとっても優秀。速度は護衛艦よりはほんの少し速い程度。しかしかなりの高額。大型な為に被弾率も高い。

 これらの艦を各プレイヤーは好きなようにカスタムを施して戦っていく。


【機動艦カスタム例】

(回避力優先)名称【軽機動戦闘艦】
 エンジン強化、装甲を薄く等…。速度が上がり敵の攻撃を回避しやすく先制率上昇。しかし耐久力減。

(バランス優先)名称【機動戦闘艦】

(防御力優先)名称【重機動戦闘艦】
 武装強化、装甲を厚く等…。速度は遅くなるが攻撃力、耐久力上昇。

 尚、各装備品には重量が細かく設定されており、艦の積載量を越えた装備は速度低下を招く。装備品も船体同様、ポイントを使って細かくカスタム出来る。


【V・C】
(株)ヴァルキュリウル・カンパニー。
 関東某所にあるオンラインゲーム開発、運営会社。


【海賊】
 好んでPK(プレイヤーキラー)をする一部プレイヤーの総称。
彼等はどの陣営のヴァルキリーにも仕えてないプレイヤーであり、他の艦を襲って沈めてはその残骸(屑鉄 や装備品)を回収して自らの装備にしたり売り買いする。(課金装備は奪えない)
 勿論他のユーザーには嫌われているが傭兵や商売人と言う一面も持っている為、お知り合いになればそれなりに得るものはあるかと思われる。
 時折、討伐艦隊が有志連合やヴァルキリーによって組まれ成敗される事も。
 頻繁に海賊行為を行っているとヴァルキリーの陣営に参加出来なくなるペナルティ有り…。更に賞金首制度があり、もしも指名手配されたりすると賞金稼ぎによる追撃が海賊を襲うだろう。
 しかしそれ以前の問題で、あまりにも常識を逸脱した行為や不正を働いたりするとアカウント停止になるのはどのゲームでも一緒である。
 現在は『海賊魂』なるルールがあり、公式に認められている『海賊ギルド』も幾つか存在。

【海賊魂】
 その壱:襲う時は挑戦状を送ってから!
 その弐:初心者等、自分より遥かに弱い相手は襲わない!
 その参:宇宙(うみ)の漢らしく正々堂々と振舞うべし!


【キャラクターレベル】
 キャラの基本能力の総称。
 レベルUPの為の経験値は多くの艦艇を撃墜するだけでは無く、いかに効率よく戦えたかの判定によって貰える量に差が出る。

 今現在のゲーム内における平均的なレベルは約150前後。初期からプレイしている人なら200前後。
 廃プレイヤーだと400越えが居るらしい…。

コメント(3)

戦場にヴァルキリーが戦場のヴァルキュリア(だっけ?)に見えた罠

設定すげぇ…
>レイナ
設定は多ければ多い程、尚且つファジーな程あっても困らないw

この設定自体は2年以上前からあったんだけど、まさか「戦場のヴァルキュリア」ってゲームが出るとは思わなかったのよ…。
因みに最初期の題名が「艦橋のヴァルキュリア」w流石にマズイので題名だけは変えたけどなw
結構昔からおありでw

ていうかまんまだし(笑)あっちが盗作ですね、わkうわなにをするやm

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