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シオン集会所コミュのシステム解説

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MBAAのシステムです

間違い、質問等のご指摘いただけると助かります

・共通
ステップダッシュにガードが仕込めない(一定F後可能)
2段HJが可能
着地硬直増加
地上・空中スパークあり
投げ時に特定F内で投げ抜け可能。Eボタンでは出来ない
空中で投げぬけすると着地から行動可能
シールド使うとガークラゲージが少し赤くなる(赤くなると減りが早い)
避けをしても赤くなる
ガークラしたときは近いときBEが確定するくらい長い
シールドの硬直中は被CH判定
空中投げスカリ追加(着地硬直あり)
開放がABC同時押し限定に、B+C・A+Cでは出ない
特定の技に重力補正あり
攻撃属性が基本的にA<B<C<必の順で強い
シールドの出始めをダッシュ、バクステ、投げ、避け(各空中可能)でキャンセル可能、フルのゲージ溜めも可、一部特殊技の出始めも可能
ダッシュの出始め1Fをキャンセル可能(基本何でも出せる)

・クレセント
空中避け追加
ゲージ50%消費で空中避けでキャンセル可能
EXガードあり
リバースビートあり
ゲージ100%以上で開放可能
通常開放可能(回復はゆっくり)
開放中に攻撃喰らっても行動可能時に回復する
ゲージMAXでスパーク可能
コンボ中の浮きが低い

・ハーフムーン
ゲージのMAXは200%
リバースビートあり
EXガードなし
各技のゲージ増加が多い
シールドバンカーはゲージ100%消費
LA無し
避け、空避け
ゲージ50%消費で空中避けでキャンセル可能
持続シールド無し
シールド取ると、オートシールドカウンター(ノーマルシールドなし)
ノーマル開放なし
MAX時になるとオート開放(コンボ喰らい中にMAXになったら、コンボ終了後に開放)、その状態でくらうとオートスパーク
空オートスパークに投げ無敵無し
オートスパークは硬直無し
空オートスパークは着地から10F前後まで無敵継続
Fのシールドカウンターのみオートスパークに確定?
オート開放中に開放可能(BHに以降)
5A・6A・6A完備

・フルムーン
持続シールド
EXシールド無し
シールド後236+Dでシールドカウンター
避けなし
EXガードあり
ノーマル開放なし
HEAT、BH中時間停止なし
MAX終了時ゲージ残量は100%、AD後は0%
A+B+CorEでゲージ溜め、MAX時のみ開放可能(BHに以降)
ビートエッジは決まったルートのみ
ゲージMAX時に攻撃キャンセル開放が可能(通常技は空地問わない、SC可能な必殺技もSCのタイミングで可能、この開放後はHEAT状態、回復早め)
JAが中段
JB、JC後ヒットガード問わず、空中ダッシュでのキャンセル不可
MAX、BH状態でスパーク可能

コメント(2)

投げ抜けですが、レバーを横に入れればEボタンでも可能ではないでしょうか?
自分はゆとり投げを多用するので、Eボタンでばかり抜けるんですよね。
また、どこかでADまたは横入れEで投げ抜けというのを見たことがあるのですが。
ご意見ありがとうございます

まぁロケテのときのまとめなんで怪しいのは・・・^^;

テンプレではE投げ同士でかち合わせてないんでちょっと微妙ですね

もしかしたら
相手A+D、こっちEでこっちの投げを相手側が抜けた
という可能性もありますが確証はないので・・・

余裕あったら調べてみようかと思います

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