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シオン集会所コミュのキャラ対策

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コメント(10)

個人的なものを

vsネロ
Hを選択
B昇竜は全スタイル共通で機能
シグマの存在でけん制面の強化
2Cによる反撃、着地狩り
空避けの存在などからHを使用しています

2C→BorC昇竜で蛇関連も見てから対処で
試してないけどAシンクでもよさそう

また全スタイルとおしての近距離での鹿の対処
鹿見てから空中シールド をオススメしておきます
今回の鹿はシールド可能(なはず、取った記憶があるような無いような)
フルコンをどうぞ

もっとやっておきたい

vsF紅摩
Fを選択
横押しには割り込みA昇竜スラで自重させる
5Bでのけん制
シールドカウンターの切り替えし

問題点は空避けがないことくらいですかね
まぁきついんですが!

vs秋葉
HのほうがあんまやったことないんでF秋葉の対策で

スタイルはFがいいかなーくらい
端の固めを抜けるためにシールドバンカーは必須
そう考えるとゲージの多いクレセント、フルがいいかもしれませんが
シールドも必要になってくるのでハーフ、フルも捨てがたい
EX鳥対策にクレセント、ハーフも強い
正直人によるとか思い始めてます

さて、端固めの抜け方ですがバンカーが安全かつお手軽です
むしろ連続ガードがわんさかあるんでそれ以外はシールドくらいしかないです
C攻撃→B月停滞→SCEX鳥はジャンプ可能ですが獣開放で飛びが狩られます
EX鳥をシールドしてゲージを稼いで次の拒否のほうがよさそうです
逃げるだけなら光返しで喰らい逃げで

立ちまわりはまだ頑張れ!としか


とりあえずはこんだけで
表のスレで聞こうかと思ったんですがメカ戦ってどう対処してますか?
地元のゲーセンでよく対戦するんですが勝率が悪いです(7連コしてやっと勝てるぐらい)
勝率上げるために皆さんがやってるメカ対策を教えて頂きたいのですが、
スタイルはCHFどれでもいいです、因みにメカはCです。

自分がメカとやっててキツいところが
・スクラン、ABビーム牽制、Aフィッシャーで近付きにくい
・起き攻めの中央表裏、端のA電撃表裏、投げからの擬似サンドリ、鴨音中段等々で何時の間にかこっちが死んでる。


鴨音はチキガすれば当たらなくなるんでいいんですけど、チキガ意識してずっと狙ってたらスカし投げに対して何も出来なかったりスカし下段で崩れたり・・・

自分の対策は中距離ならふよふよ動いてBグラ一本釣り狙い、近距離ならダッシュ2B→固め〜ぐらいです、対策にもなってないですが。
コンボは投げ〆多め、たまに昇竜〆、空中カウンター取れたときはエリアル〜Aスラ着地で対空もう一回狙うぐらいです。
vsCさつき

Fを選択

<空対空>
さつきにJAを置かれると大抵カウンター取られることが多い。

FシオンのJA出しても大抵相打ちになるか打ち負けることが多い。

どうやらさつきのJAみてから出したらこういう結果が多かった。

やるならJAを出すならシオン側は先に出して置く感じじゃあないとこちら側は相手のカウンターが取れない。

もしかしたら、さつきのJAはガード安定かもしれないけど。

後、対処がわからないのがさつきのバックジャンプJBの対処がさっぱり思いつかない!

もしかしたら、昇りJA 昇りJC とかでもいけるかも知れないけどよくわからない?

皆さんはさつき対策どうしてますか?
vsCさつき


さつきのEX対空はFシオンのEXスラで暗転返し確定!!


さつきのAD・AADはFシオンのEXトランスで暗転返し確定!!
vsさつき
端でかつ近距離限定で
2C(ガード)>AADの連携をHシオンの5Cで返せます
vsCメカ

相手2B、2C当たらない位置でFシオンの5Cが
スクラン抑止になると思います。
5C擦った結果、まだスクラン等でカウンタを取られた事はありませんが
空中ヒットだった場合何も繋がらりません(?)
B射撃と5C横押し、5B対空のお陰でCメカ相手はFがいいのかなと思ってます

Cで火力ごり押しもありだと思います

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