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楽しいネトゲ(MMO RPG)とは?コミュの理想のMMORPGを考えるトピ

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こういうMMORPGがあったら絶対に移住する!
というような理想があるはずです。
ありますよね?

それを語ってください。
そして技術屋さんに作ってもらいましょう。
クローン鯖よりオリジナルで勝負しませんか?

そんなトピです。

コメント(12)

リネージュ1をやっている者ですが、スキルシステムがうらやましくてなりません。

リネ2、GODIUS、エランシア、RED STONEなどに浮気しましたが一番なじめたのはGODIUS。
スキルはやっぱりLV低くても簡単に成長させられて選択肢が多いのがいいです。
能力値もLVアップごとに上げられた方が楽しいなぁ。
(ちなみにリネは能力値アップ51レベルからです)

2Dと3Dでは2Dがいいです。
今思いつくのはこんな感じです。
システムについては2: ねこっち@PC壊氏の言うこととほぼ同じなので割愛。

加えて、それにある程度アバターとしても愛嬌のあるものを希望。課金したものはUO・RO・リネ2・GVOでβでやめたのが童話王国・女神転生・UCなどですが、個人的にはGVOが一番趣味にあってた(デブもいるしマッチョは男のみならず女にもいるしと中々バリエ豊富)。

その他に思うのは、システムの問題だけでなく、積極的に運営側がゲーム内貨幣の回収を行えるイベントを行わなず(これが原因かそうでないかはさておき)、経済の循環が行われないため貨幣の価値が下がりインフレが起こる、というゲーム(リネ2がそんなカンジだった)はクソだと思うので、運営イベントを積極的に行ってくれる会社じゃないとなぁとも思ってる。
システム次第ではプレイヤーイベントでもある程度の循環は望めるけれど、出来ることや催行力に限りがあるからね。

とりあえずは中華がRMTのために出張ってこないようなバランスのゲームであってほしい。
昔、ロボットの行動プログラムを組んで遊ぶゲームがあったと思うんですが、
あんなかんじで勝手に行動してくれるアバターがいたら、ちょっと遊んでみたいです。
移動について

リネージュでは移動手段として
1:記憶した場所にテレポートできるスクロール
2:近くの街にテレポートできるスクロール
3:町の中にいる有料テレポート屋(近い街のみ)
4:船
5:徒歩

というのがあります。

たいていは1のスクロールで移動することになるのですが、船を使わざるを得ないところもあり、船がつくまでの時間(10分)は退屈でしかありません。

記憶できる場所は制限されているので、実際に難易度の高い狩場に行くには近くまで1でテレポートして歩いていくということになります。

これで慣れてしまっているので移動が退屈なのは辛いです。

(ちなみにリネージュ2では船に乗るとかなりの確率で船から落ちて死ぬそうです 笑)
リアルタイムストラテジーみたいに目的地をクリックして、たどり着くまでに他の作業を…。
ってのでは、ゲーム性を損なってしまうのかな?

大航海時代では、わざわざ突風とかで進行方向を変えたりしてましたね。移動の時。
最近テイルズウィーバーというゲームをはじめまして、「これはいい!」と思ったので久々にカキコします。
テイルズ公式↓
http://www.talesweaver.jp/home/default.asp

コミュ↓
http://mixi.jp/view_community.pl?id=17391


○テイルズのいいと思う点。
・アイテム課金制で基本無料
・2Dで比較的軽い
・2Dなので移動ミスが少ない
・やはり2Dなので視点変更の手間がない
・単独でもパーティを組んでも楽しめる工夫が随所に見られる
・一部部位だけですが、装備で見た目が変わる
・戦闘がとにかくスピーディで、快適
・クエストがたくさんあり、戦闘以外でも経験値やお金を稼げる
・チャプターと呼ばれる、キャラクターごとに用意された連続クエストがあり、それを進めていくことで自然にゲームになじんで行ける
・成長の自由度が高い
・ユニークで簡単なスキルシステム
・経験値をスキル習得・上昇またはレベル上昇に自由に使い分けられる
・「再振り」という特殊な処理をすることにより、成長しなおせる
・生産系スキルが4つあり、またアイテム合成という楽しみもある
・移動が1セル単位ではなく、かなり自由に移動できる(斜め移動もスムーズ)
・ショートカットキーの設定がかなり自由にできる
・パーティを組むときに経験値配分を「公平」と「寄与度による配分」から選べる
・与えた(受けた)ダメージが数字で表示される
・PKできる場所が限られている
・デスペナルティが少ない
・部位は限られるが装備でグラフィックが変わる
・ペットは戦闘ではダメージを受けないため、戦闘では死亡しない
・クエストなどにヒントが多く、情報提供を受けずに自力でクリアすることが普通にできる

○よくないと思う点
・マクロやチートの横行(どこへ行ってもたいてい横殴り&瞬間移動するキャラがひとりはいる)
・サポートの対応が悪い
・公式HPに情報が少なすぎる
・名前のついているキャラクターを選ぶので、性別が選択できないなど、不自由な面もある
・情報量が多すぎる
・サーバの数からみて、単独の名前のついたサーバにログインできる人数は少なめと思われる
・再振り前提のようなところがあり、成長のさせ方によって有利にも不利にもなる
・高レベルになるほどパーティより単独の方が狩りがおいしくなる
・チャット周りが不安定。また、チャットモードの切り替えが比較的面倒
・ダメージ計算の基本が足し算引き算からなっているらしく、高レベルの相手にはほとんどダメージを与えられない
・他人の支援と回復をできるキャラが8人のうちティチエルひとりしかいない
・パーティ狩りをした後、分配するという習慣がない
・PKできる場所をチャプターで通らなければならない
・ペットを預けることができず、放置しておくと一日程度で死亡してしまう(復活できるアイテムが追加されたが、復活できるペットは課金して買ったペットのみ)


で、これにリネ1のいいところを組み合わせると私にとって理想のMMORPGに近づくわけです。


○リネ1のいいと思う点
・2D(テイルズの2D関連に同じ)
・チャット関係が実に使いやすく、安定性も高い
・コマンドが分かりやすく、マウスとキーボード双方でほぼ同じ条件でプレイできる(※ただし、キーボードでは移動、攻撃、攻撃や魔法の対象指定ができない)
・ダンジョンや他の島、一部の建物内を除き、マップがつながっている(※大陸フィールド上は同一のサーバを使っていると思われる)
・公式HPは親切な作りで見やすい
・問い合わせや要望などもしやすい
・スタート直後は初心者に親切な設計になった
・マナー違反に対して実力行使で対処できる
・定期的なアップデートによるいろいろな追加仕様、アイテム、魔法、マップ、モンスターが期待できる
・ペットを預けることができる
・ペットを長時間放置しても餓死しない


○悪いと思う点
・マクロ、中国人によるRMTが未だに多い
・サポートの質がよくない
・命中率、ダメージ計算式など仕様の未公開部分が多い
・成長の自由度が少ない
・新しいアイテムや仕様が50レベル以上などという無茶な要求が多く、初心者に不親切
・レベル5までは死にやすすぎて、敵と戦うことすらほぼできない
・敵の弱点属性が「アンデッドは銀の武器に弱い」という部分だけ突出していて、そのためある程度以下のレベルのプレイヤーは限られた低レベルアンデッドの出現する安全な狩場に集中する
・狩り場のおいしさ、武器防具の実用性など、全体的に偏りがひどい(※断言できることは、開発のNCsoftにバランス感覚がないということ)
・ゴミアイテムが多すぎる。全アイテムの80%かそれ以上がゴミ
・おいしい狩り場が限られているため人が密集する
・いつもヘイスト(加速)状態が標準になっている。走ることができない
・パーティを組むときレベルが違うと、経験値の配分が高いキャラにより多く入ってしまう
・ダメージが表示されない
・一度に与えるダメージは武器を強化してもさほど上がらないのにボスよりHPがはるかに高い雑魚がいたりする
・ギルド(リネでは血盟/クランと呼ぶ)を作るためには「君主」のクラスを選ばなければならないが、君主は他のクラスの弱点を総動員したような弱さを誇る
・スキルシステムがない(※ナイトにはいくつか「スキル」と呼ばれているものが存在するが、実質上は沈黙状態でも使えるという点を除けばナイト専用魔法でしかない)
・課金制である
・嫌がらせや詐欺をするプレイヤーのことを訴えても何も対処していない
・装備を変えても基本的にグラフィックは変わらない。武器の種別で変化するだけ
・モンスターに変身できるのだが、ダンジョン内などではモンスターに変身することを強制される
・新しいアイテムに、これまでのアイテムのことを考えていないほど性能がよいものが多く、これまで強かったアイテムの価値があっという間に暴落する(※アイテムに限らない)
・ペットは戦闘でダメージを受け、死亡する。一定時間以内に復活させないと消滅する
・イベントやクエストの難度が高く、ものにもよるが、情報提供なしでクリアすることは困難な場合が多い


というわけで、0時より前にはリネージュを、後にはテイルズをしているのでした……
はじめまして!
FEZやMHFのようなプレイヤースキルが必要な戦闘システムが好きな方で
「コレにもうちょっとやり込み要素があったら面白いのにな〜」と思っている方、
一緒に考察&妄想しませんか?

「最高のMMORPGを妄想@wiki」
http://www31.atwiki.jp/mmo_idea/
アクション戦闘MMORPGの考察&妄想、イラストのコミュサイトを運営しています。

よろしければ、覗いてみてください♪

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