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蘇る稲川コミュの従守 奏太郎(とがみ そうたろう)(確定)

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【 ハンドル名 】:白金
【 キャラクター名 】:従守 奏太郎(とがみ そうたろう)
【 性別 】:男
【 使用武器 】:苦無と手裏剣
【 オプション(1つを選択) 】:霊魂憑依
【 攻撃力/防御力/体力/精神力/FS 】:12/1/5/5/7
【 フリースキル名 】:忍法
【 キャラクターの元ネタ 】:
【 特殊能力 】:
特殊能力名:因果回天氷炎冥殺(いんがかいてんひえんめいさつ)

魔人の肉体を燃料とし、無念の呪詛を水色の炎に変えて戦場を包み込む。
通常の炎の色合いと真逆の炎は、その存在の通り因果と世界法則を真逆に捩じ曲げる。
炎が巻きあがってる戦場において肉体の傷は精神を抉り、精神の傷は肉体を蝕むのだ。
これぞ。忍法、因果回天氷炎冥殺(いんがかいてん、ひえんめいさつ)

<<効果概要>>

1ターンの間、自分を中心とした周囲1マスのフィールドにおいて発生した通常攻撃、純ダメージを含む肉体ダメージは精神ダメージに、精神ダメージは肉体ダメージになる。この効果は敵味方を問わない。
死亡時の精神減少もフィールド内では肉体ダメージとして扱われる。
 世界法則を短時間ながら逆転させる大儀式に属する忍法であり、使用の際には魔人の生贄が必要とされる。使用者も使用後虚脱状態に陥り攻撃力が5低下する。


効果:肉体ダメージは精神ダメージに、精神ダメージは肉体ダメージに変換するフィールドを作り上げる。 霊体にも効果あり

範囲:周囲1マス

対象:全員

時間:1ターン

制約:任意の味方一人死亡 40(?)

制約:攻撃力5消費 25

制約(?):敵味方問わず

FS:7

【 希望発動率や能力補足説明など 】:
100%−【???-霊体効果】x(1+【範囲0.4】+【対象0.7】)×【時間 1】+【効果付属】+【補正 40】+【補正 25】+【敵味方問わず】= 基本発動率

基本発動率×(1+FS7×0.1)=最終発動率







正確な数字が出たら範囲や時間を変更するかもしれません。今回もよろしくお願いします。

【 キャラ説明 】:
現代に生き残ってる数少ない本物の忍者。
江戸の昔より希望崎の地の魔人を監視する為に派遣された草(注1)である。


 普段は天文部に所属する温和で人当たりの良い少年。平穏を何よりの財産と考え、誰にでも平等に接するまさに中立の見本。八方美人を絵にかいたような男の子。
その完璧な仮面生徒っぷりからクラスのみんなには忍者マニアだとすら思われていない。

世に忍ぶのが文字通り忍び…とは言え本当は「その名を問われれば答えよう。我は影。我は闇。その魂魄、無明の極に速やかに散らす者」とか答えたくて仕方がない。彼の本性はまぎれもなく闇の世界に生きる捕食者なのだから。

しかし、そこは本物の忍者の面目躍如、そんなことは到底言わないのである。

忍者だとバレバレな服部一族に呆れる一方、嫉妬している。



注1:草とは、各地の情報を集めるために街の中に潜伏し、普段は普通の市民として暮らしている忍者の事。徒守(とがみ)は5代続いた草である

コメント(7)

【効果1】 ダメージ変換(フィールド):-40
【補正】  霊魂にも効果:-10
【範囲】 周囲1マス全員:1.4+0.7倍
【効果】 1ターン:1倍

【効果全体】 -40-10*2.1*1=-105

【制約1】 任意の味方が一人死亡:+35
【制約2】 攻撃力5減少:+25

【基本発動率】 120-105+35+25=75
【FS】 7
【調整】 敵味方区別なし:+0
【ボーナス】 GKボーナス:未定


【最終発動率】 54*(1+0.7)+0=128%


・ダメージ変換の効果値は、同じ周囲1マスの体力ダメージ⇔精神ダメージの変換なら
 ダメージ値8基準より厳しくつけています(ダメ8の発動率差は体力199.5と精神168で31.5)。
 通常攻撃無効を基準としても、精神が減少する分数値はやや低め程度です。
・この能力のフィールドでは、キャラの死亡の際の精神減少の代わりに、
 周囲1マスの味方に体力1ダメージが発生するとします。
・ガイドライン外の能力ですので、ご意見がありましたらよろしくお願いします。
・O・S・R! O・S・R! 「お前の姉ちゃん、次世代サイボーグNINJAだな」
これはどちらかというと味方の防御がメインになるんでしょうか。
いや、ぶっちゃけ淳二なんでしょうけどね、それは無視した場合ですよ。

FFタクティクスのHP⇔MP入れ替えみたいに通常攻撃で死ななくなる一方で、精神削りが体力ダメージになる感じでしょうか。
それで考えれば40で妥当な気はします。
敵味方区別なしは制約というより両面使用っぽいですが、区別なしのほうがゲーム的に面白いので0で良いと思います。
ということで異議なし。
では、本日この内容で計算結果を返します。

この能力には、以下の内容で返信を返しました。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

大変お待たせいたしました。
投稿された能力の計算結果をお伝えいたします。


【効果1】 ダメージ変換(フィールド):-40
【補正】  霊魂にも効果:-10
【範囲】 周囲1マス全員:1.4+0.7倍
【効果】 1ターン:1倍

【効果全体】 (-40-10)*2.1*1=-105

【制約1】 任意の味方が一人死亡:+35
【制約2】 攻撃力5減少:+25

【基本発動率】 120-105+35+25=75
【FS】 7
【調整】 敵味方区別なし:+0
【ボーナス】 GKボーナス:未定


【最終発動率】 75*(1+0.7)+0=128%


-GKコメント-
・ガイドライン外の能力です。
・通常攻撃の場合、そのキャラが実際に受けるダメージのみが精神ダメージに変換されます。
・このフィールド内のキャラクターは、周囲一マス以内の味方の死亡によって、
 精神減少の代わりに体力ダメージ1が発生するとします(凄惨な死の場合は2ダメージ)。
・GKボーナスは、投稿受付期間終了後に後から加えられるボーナスです。
・む、これは……水色の炎! いかん! 因果の法則が逆転するぞっ!(稗田先生風)


以上の発動率でよろしければ、確定の旨を返信して下さい。
投稿内容のどの部分でも、修正したい内容がございましたらお伝えください。
・ステータスを攻撃13、防御1、体力5、精神5、FS6に変更
・霊魂にも効果を削除
・範囲を半径2マス全員に
・制約を攻撃力3減少に
以上の修正案を受けて、まずはこの内容で確定となります。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

従守 奏太郎(とがみ そうたろう)

所属:未定 性別:男 所持武器:苦無と手裏剣 オプション:霊魂憑依

攻撃力:13 防御力:1 体力:5 精神力:5 忍法:6


特殊能力『因果回天氷炎冥殺(いんがかいてんひえんめいさつ)』

[発動率106% 成功率100%]

魔人の肉体を燃料とし、無念の呪詛を水色の炎に変えて戦場を包み込む。
通常の炎の色合いと真逆の炎は、その存在の通り因果と世界法則を真逆に捩じ曲げる。
炎が巻きあがってる戦場において肉体の傷は精神を抉り、精神の傷は肉体を蝕むのだ。
これぞ。忍法、因果回天氷炎冥殺(いんがかいてん、ひえんめいさつ)

<<効果概要>>

1ターンの間、自分を中心とした半径2マスのフィールドにおいて発生した通常攻撃、純ダメージを含む肉体ダメージは精神ダメージに、精神ダメージは肉体ダメージになる。この効果は敵味方を問わない。
死亡時の精神減少もフィールド内では肉体ダメージとして扱われる。
 世界法則を短時間ながら逆転させる大儀式に属する忍法であり、使用の際には魔人の生贄が必要とされる。使用者も使用後虚脱状態に陥り攻撃力が3低下する。


効果:肉体ダメージは精神ダメージに、精神ダメージは肉体ダメージに変換するフィールドを作り上げる。


計算式

【効果1】 ダメージ変換(フィールド):-40
【範囲】 半径2マス全員:1.9+0.7倍
【効果時間】 1ターン:1倍

【効果全体】 -40*2.6*1=-104

【制約1】 任意の味方が一人死亡:+35
【制約2】 攻撃力3減少:+15

【基本発動率】 120-104+35+15=66
【FS】 6
【調整】 敵味方区別なし:+0
【ボーナス】 GKボーナス:未定


【最終発動率】 66*(1+0.6)+0=106%


キャラクターの説明

現代に生き残ってる数少ない本物の忍者。
江戸の昔より希望崎の地の魔人を監視する為に派遣された草(注1)である。


 普段は天文部に所属する温和で人当たりの良い少年。平穏を何よりの財産と考え、誰にでも平等に接するまさに中立の見本。八方美人を絵にかいたような男の子。
その完璧な仮面生徒っぷりからクラスのみんなには忍者マニアだとすら思われていない。

世に忍ぶのが文字通り忍び…とは言え本当は「その名を問われれば答えよう。我は影。我は闇。その魂魄、無明の極に速やかに散らす者」とか答えたくて仕方がない。彼の本性はまぎれもなく闇の世界に生きる捕食者なのだから。

しかし、そこは本物の忍者の面目躍如、そんなことは到底言わないのである。

忍者だとバレバレな服部一族に呆れる一方、嫉妬している。



注1:草とは、各地の情報を集めるために街の中に潜伏し、普段は普通の市民として暮らしている忍者の事。徒守(とがみ)は5代続いた草である
あれっ、淳二は??
単なる戦略的補助能力なのか、白金らしくもない。

霊魂にも効果の数字はちょっと大きすぎたのかもしれませんね
・ステータスを攻撃力:13 防御力:1 体力:6 精神力:6 忍法:4に変更
・最終発動率が102%に

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