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蘇る稲川コミュの堂島 焦香(どうしま しょうか)(確定)

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【 ハンドル名 】:茹でられて
【 キャラクター名 】:堂島 焦香(どうしま しょうか)
【 性別 】:女
【 所持武器 】:焦りの共有
【 オプション(1つを選択) 】:霊魂吸収
【 攻撃力/防御力/体力/精神力/FS 】:0/11/7/4/8
【 フリースキル名 】:落ち着きのなさ
【 キャラクターの元ネタ 】:
【 特殊能力 】:
『とりあえずビーム』
堂島の焦りが頂点に達した時とりあえず出てしまうビーム。敵味方関係なく当たる。

効果:体力4ダメ
範囲:前方2マス
対象:範囲内全員
効果時間;瞬間


<カウンター能力>
カウンター条件:自分の精神力が0以下になる
発動タイミング:後手
待ち受け時間:永続
カウンター回数:1回
カウンター対象:範囲内全員

【 希望発動率や能力補足説明など 】:
前回送った能力があまりに現実的でなかったのでカウンター能力にしました。

実を言うと前回送ったデータを全くメモしてなかったので、キャラ説明はもう少し待って欲しいのです・・・。(前回のが残ってたら、そちらを使い回してください)

コメント(5)

以前の投稿文はこちら。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

【 ハンドル名 】:茹でられて
【 キャラクター名 】:堂島 翔香(どうしま しょうか)
【 性 別 】:女性
【 使用武器 】:焦りの共有
【 オプション(シークレット,霊魂吸収,霊魂憑依)複数可 】:
【 攻撃力/防御力/体力/精神力/FS 】:0/11/7/4/8
【 フリースキル名 】:落ち着きのなさ
【 キャラクターの元ネタ 】:
【 特殊能力 】:
『とりあえずビーム』

堂島がテンパった時に額からとりあえず出すビーム光線。テンパる程強い。
前方2マス以内の敵味方全員に「4−精神力」分のダメージを与える。

【 希望発動率や能力補足説明など 】:
初期状態では使えなくて、精神力が減るほど強くなる能力になってます。
計算が面倒かもしれないので「精神力0の時4ダメージ」に変更されても大丈夫です。
100近い数字が欲しいので、多少使いづらくなってもかまいません。

【 キャラ説明 】:
いつも慌ててばかりのドジッ娘。
アタフタしていない所を見たことがない。
尋常じゃないくらいバタバタしているので意外と回避率が高い。
この能力には、以下の内容で返信を返しました。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

大変お待たせいたしました。
投稿された能力の計算結果をお伝えいたします。


【効果1】 体力4ダメ:-50
【範囲】 前方2マス全員:1.6+0.7倍
【効果時間】 瞬間:1倍

【発動タイミング】 後手発動:+0
【待ち受け範囲】 効果範囲と同じ:+0倍
【カウンター対象】 範囲内全員:+0.5倍
【待ち受け時間】 永続:2.5倍
【カウンター回数】 1回:1倍

【効果全体】 (-50+0)*(1+0.6+0+0.7+0.5)*1*2.5*1=-350

【制約1】 自分の精神が0になる:+50

【基本発動率】 120-350+50=-180

【FS】 0
【ボーナス】 GKボーナス:未定


【最終発動率】 -180*(1+0.8)=-324%


以上の発動率でよろしければ、確定の旨を返信して下さい。
投稿内容のどの部分でも、修正したい内容がございましたらお伝えください。


-GKコメント-
・今回は、隣接nマス一方向のみ等の場合も全方向の場合と倍率は変わりません。
・以前の能力の方がむしろ発動率は出ています。
 自分の精神力依存の場合は、推定でFS8で60%前後、
 相手の精神力依存ならば、FS8で80%前後となります。
・急な参加要請となってしまい、まことに失礼いたしました。
 以下に以前のキャラ投稿文を転載いたしますので、参考にしてください。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜


【 ハンドル名 】:茹でられて
【 キャラクター名 】:堂島 翔香(どうしま しょうか)
【 性 別 】:女性
【 使用武器 】:焦りの共有
【 オプション(シークレット,霊魂吸収,霊魂憑依)複数可 】:
【 攻撃力/防御力/体力/精神力/FS 】:0/11/7/4/8
【 フリースキル名 】:落ち着きのなさ
【 キャラクターの元ネタ 】:
【 特殊能力 】:
『とりあえずビーム』

堂島がテンパった時に額からとりあえず出すビーム光線。テンパる程強い。
前方2マス以内の敵味方全員に「4−精神力」分のダメージを与える。

【 希望発動率や能力補足説明など 】:
初期状態では使えなくて、精神力が減るほど強くなる能力になってます。
計算が面倒かもしれないので「精神力0の時4ダメージ」に変更されても大丈夫です。
100近い数字が欲しいので、多少使いづらくなってもかまいません。

【 キャラ説明 】:
いつも慌ててばかりのドジッ娘。
アタフタしていない所を見たことがない。
尋常じゃないくらいバタバタしているので意外と回避率が高い。
この能力には、以下の内容で返信を返しました。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

自分の精神依存のダメージ能力の発動率は、以下のようになります。
自分の残り精神に応じて効果減少は、+40前後の修正値として計算する事になりました。
「初期精神値の時に効果が0」である事を基準としています。

【効果1】 体力4ダメ:-50
【範囲】 前方2マス全員:1.6+0.7倍
【効果時間】 瞬間:1倍

【効果全体】 -50*2.3*1=-115

【制約1】 自分の残り精神に応じて効果減少:+40

【基本発動率】 120-115+40=45

【FS】 8
【ボーナス】 GKボーナス:未定


【最終発動率】 45*(1+0.8)=81%


これまでの計算結果を元に能力内容が確定できるようでしたら、ご連絡をお願いいたします。
このままで能力確定との申告を受けたので、まずはこの内容で確定となります。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

堂島 焦香(どうしま しょうか)

所属:未定 性別:女 所持武器:焦りの共有 オプション:霊魂吸収

攻撃力:0 防御力:11 体力:7 精神力:4 落ち着きのなさ:8


特殊能力『とりあえずビーム』

[発動率81% 成功率100%]

堂島がテンパった時に額からとりあえず出すビーム光線。テンパる程強い。
前方2マス以内の敵全員に「4−精神力」分のダメージを与える。


計算式

【効果1】 体力4ダメ:-50
【範囲】 前方2マス全員:1.6+0.7倍
【効果時間】 瞬間:1倍

【効果全体】 -50*2.3*1=-115

【制約1】 自分の残り精神に応じて効果減少:+40

【基本発動率】 120-115+40=45

【FS】 8
【ボーナス】 GKボーナス:未定


【最終発動率】 45*(1+0.8)=81%


キャラクターの説明

いつも慌ててばかりのドジッ娘。
アタフタしていない所を見たことがない。
尋常じゃないくらいバタバタしているので意外と回避率が高い。

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