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ゲームノンポリコミュの第3回(過去ログ)

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平成10年1月20日
第3回:男ゲーってなんですか?

DATちゃん(以下D):
 みんな、こんばんわ!冬休みもとっくに終わって、寒い中、風邪なんかひかずに頑張ってるかい?98年に入って初めてのゲームノンポリをやっていこう!…あれ?先生?

原田先生(以下原):
 うー、寒い寒い。DATちゃんは元気だねぇ。先生は1月に入って物凄い風邪をひいてしまって、このクソ忙しい最中、体力が低下し過ぎて大変だよ。

D:そうか!僕はいつでも元気だよ!…じゃぁ先生、今回の題目「男ゲー」って…本当、一体なんですか?

原:「男の中の男がプレイする為にあるゲーム」とか「男の熱き血潮をたぎらせてくれるゲーム」とでも云おうかの。実は先生、この前やっと「ゲーム右翼」に行ってきたんだよ。

D:本当?!良く制裁食らわされなかったね。いや、生きてる事が奇跡だと思うよ!
で、じゃぁ男ゲーって云うのはなんだか汗臭いゲームなんだね。

原:いやいや、男がみんな汗臭いとは限らないだろう。先生はスマート、クレバー、パワフルといういわゆる「男が男である為の格好良さ」を感じさせてくれるゲームが男ゲーだと思うぞ。
まぁ、ゲーム右翼から発生した新しい造語みたいなものだから、先生が勝手に定義づけるのも問題があるかも知れんがな。

D:そうだね先生。でも格好良いゲームってどんなものなの?

原:ゲーム右翼では「エースコンバット2(PS)」「DOOM(PC)」「ブラストドーザー(N64)」などを取り上げていたな。確かに、これらは爽快感を求めるには非常に有効なゲームだ。そして、その爽快感をどのようなアプローチで獲得するか、という部分に格好良さが出てくる。

D:うん!僕もブラストドーザーだとダンプでどれだけまとめて壊すか挑戦するのが大好きだよ!

原:だろう?DATちゃんはそこに格好良さを求めているのさ。だけど、それだけがゲームじゃないだろう。

D:それはどういうことなの先生?

原:あ、いかん、もうこんな時間か。じゃぁこの続きはまた今度な。

D:ああっ!先生また逃げた!もう…じゃぁ、次回はどんなゲームの話をしてくれるのか期待してみよう!またね!

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