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グレイホーク有名人に出合う旅コミュの質問・裁定専用トピック

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こちらはレギュに関しての掲示板デス。
キャラ作成のポイントですが、32ポイントバイでお願いします。レベルについては、やはり2レベルスタートとします。

コメント(21)

2レベルスタートですか。邪悪寺院を超えるロングキャンペーンとなりますね。
長い付き合いになりますが、皆さんよろしくお願いします。

で、ルール質問はこのスレでいいですかね?別トピックを立てると裁定のログが分かれてしまう可能性があるので。このスレを死にスレにして、裁定・質問専用を立ててもいいのですが。
それでは、これを裁定、質問スレにしましょうか。
タイトルはまた後日変更しておきますよ、

反省会の時にひろさんに見せてもらったプリントのレギュレーションの内容をどこかに明確に残しておきたいなと思ったんですよ。
DM質問です。

ワンドなどのハーフチャージでの購入はOKですか?
初期の財産はいくらですか?
アイテムの購入制限はどうなってます?
それではレギュレーション専用にトピックを立てますので、そちらを見てください。
ワンド等のハーフチャージの購入は可能です。
初期財産等はレギュレーション!!を見てください。
ひろさんDM

PC作成にあたってのキャラクターのバックグランド等の作成については書かれてませんが無しでいいのですか?
個人的にはキャンペーンさらに2年に及ぶと予想されるセッションですのである程度感情移入できるように何かしらバックグランドがあった方がいいと思いますが、、、、(あくまでも個人的な考えですよw)

あと、このキャンペーンのイントロダクションのようなものは先に公開はしないのでしょうか?
セッションのスタート時におけるPC達の状況はどうなんでしょう?すでにPTを結成している状態なのか、そうじゃないのか、PC達は最初はグレイホークの何処にいるのか(または旅をしているのか)、何をしているのか?
また現在何か(依頼など)の途中なのか?
まあ、その辺が決まっているのであればバックグランドも考えやすいと思いますが、、、、
イントロダクションは今の所ありません。
各PCはバックグラウンド等は考えてください。
スタート等はレギュレーション!!に書き込みましたので、そちらをご覧下さい。
また質問です、

属性が悪じゃなくても悪の呪文は使用して良いでしょうか?
別に構いませんよ。パーティー内に善の人が居なければ。
ペイロアが絡んだらもうアウトなので、あまり期待しないほうがいい気がする・・・。
また、質問です

基本攻撃ボーナス+1以上有る場合は、ワンドや巻物の武器のように移動中に取り出せますか?
(DACはよかったと思ったんですがこの辺はひろさんの卓ではどうなんでしょう?)
う〜ん、ワンドやロッドについてはOKを出しますが、巻物やHHHに入っている物はNGにしたいと思います。
《早抜き》があれば巻物はフリーアクションでも良いですか?
キャラクター構成変更につき、質問が出てきました。

石の種族に掲載されている特技、<<特殊盾習熟>>に以下のようなヴァリアントルールがあります。
「タワーシールド習熟の代わりに<<特殊盾習熟>>の特技を習得しても良い。」
これを使用してよいでしょうか?
>13
早抜きがあった場合での、ワンドやロッド、スタッフはOKですが、それ以外はダメです。

>14使用しても良いですよ。
ひろさん、

シナリオ開始時の時代背景については教えてもらえますか?

グレイホークの戦争の時代ってみたいですが、もうチョコッと具体的に掲示して貰いたいんですけど、、、
ワールドガイド参照ならページを教えてくれても構いません。

>ひろさん

今回シナリオ〜次回シナリオまでどのくらい時間があるのか、決まったら教えてください。
こちらの意図としては、技能ポイントを4ポイント再訓練したいので、レベルアップ前に訓練期間が1ヶ月あるかどうかを確認したいからです。
シナリオ間の時間はプレイヤー側で決めてよいという話しは伺っていますが、現状右も左も分からない状態ではキャラクターの身に降りかかるイベントが無い限り、幾らでも町に滞在すると考えられます。
例えば、戦局が悪化し街にいては危険、治安が悪くなった等の取っ掛かりがあればこちらからアクションを取るかもしれません(パーティがどう動くかは話し合い次第)。

すいません、前回セッションで使用したキャラですが、1レベル時の特技を1つ多く取得していました。
次回は<追加HP>を削除します。
とりあえずキャラシー提出はデータでも行いますが、再訓練で技能が確定してから3レベルのシートを出しますので、次回の展開待ちということでご了承ください。
>16
すいません、現在調査中です。
しばらくお待ちください。(ぶっちゃけ、今一良く判らん!)

>17
ま〜パーティ間で決めて頂ければ、対応します。
ただ、確か治安が悪くなる等はあると思います。(クロックポートではありませんが・・・・)
次回のセッションは、今回の冒険(?)から2週間位と考えています。
とりあえず、確認です。
急所攻撃が3d6という前提条件はローグの急所攻撃2d6とニンジャの1d6急襲攻撃で満たせると考えて問題なしですか?
しかし、アレだな・・・色々読んでるとスカーミッシュは急所攻撃とかとは別扱いという事のようだけど・・・こうなるとスカーミッシュの存在意義はいったいって感じだなぁ・・・つかいにくくて仕方がない、発動条件の制約が厳しすぎる気がするのは俺だけか?

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