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Making of FEAR's Charactersコミュのナイトウィザード

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立ててみますね。
現在最新は2ndですが、1stのキャラもありという事で。
基本的な作成方法はどちらの場合も以下のプロセスで作れると思います。

クラスの決定
属性の決定
能力値の決定
特殊能力の決定
アイテム、魔法の取得
プラーナの決定
ライフパス、コネなどのパーソナルデータの決定

属性によって能力値と使用可能な魔法が決まる、て所が特徴でしょうか?
後、クラスは2ndになってからスタイルクラス(アタッカー・ディフェンダーなどの戦闘時の役割クラス)とウィザードクラス(勇者、吸血鬼などの職業や種族クラス)に分かれてるのが大きなポイントですね。それぞれ一つずつ初期作成では選びます。

コメント(1)

キャラクター名 大道寺翔(だいどうじ かける)

スタイルクラス ディフェンダー 1LV
ウィザードクラス 勇者 2LV

属性 第一 火 第二 地

筋力15 器用8 敏捷7 精神8
知力4  信仰6 知覚8 幸運7

命中12 回避3 攻撃27 防御40 魔導11
抵抗7  魔攻8 魔防24 耐久37 魔法13 
行動7  移動力2Sq

プラーナ 内包値11 解放値3

特殊能力

月衣 月匣 カバーリング 1 レンジドカバー 1
ヒーロー2 覚醒1 決戦存在1 物魔防御力
天運1 受け流し 伝家の宝刀1

装備
着ぐるみ 戦羽織 ウィッチブレード
ミスリルショルダー エネルギーブースタ マジカルリボン
ビームブレード クリスタルシールド アーマーメント パワーブースタ

魔法
オラクル イミューンウェイト フェザーウォーク ヒートシフト

所持品 幸福の宝石 MPヒーリングポーション高級品×2

ライフパス
出自 魔法儀式
生活 かわいそう


コネクション
マーリン (師匠)
千歳晶 (幼馴染)
黄金の蛇
メイド

使用経験点:10点

コンセプト:LV3・経験点10点+で作成して欲しい、というレギュレーションの元作成したPCです。ちなみに勇者はハンドアウト指定。
PCが三人で、前衛が薄かったため、盾役といざと言うときの攻撃力を持たせたキャラ。
回避は出来ないものとし、カバーリングとレンジドカバーで広範囲を庇うのが主な使い方です。行動力もあまり無いので、正にサポートメインですね。
どうにもならない所はプラーナでカバー、なのですが、勇者/ディフェンダーは結構使いづらいので少し苦労するかも。
余談ですが。このキャラ。魔法儀式の呪いのせいで、着ぐるみが脱げなくなってしまったという悲劇を持ち、しかも毎回その外装が変わるという設定。
この時はコウテイペンギンでしたが、次回はどうやらキン肉マンのミキサー大帝になる模様。

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