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イグドラシルコミュの◆フェレス:ジョブ構成トピック◆

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▼フェレス
新しき神々の一柱、運命と言葉と盗みを司る。
運命と星を司どり、他者から奪うものであるフェレスの影響をうけたジョブを考えるトピックです。

ジョブ
◆星詠み(仮)
星の配置を見て、存在するものの運命を詠むもの。
彼らに予言されたものに、その運命を回避することは難しい。
さらに、星に働きかけ、運命そのものを捻じ曲げることすらも可能とする。

◆言霊士(仮)
魔術を扱うものは、言葉にして己の力を増幅する。言葉の中に宿る力そのものを扱うのが言霊士である。
始源の言葉にて術を用い、言霊を操る。言霊には限られた種類があり、その種類のかけあわせによってどのような効果が発生するかが決まる。
言霊士の特徴として、魔術の詠唱の言葉尻を捕らえて、その魔術の効果を自らの魔術に上乗せするというやり方もあり、魔術の原型とされる。

◆盗王(仮)
相手から奪うこと、盗む力を持つ。モノなどに限らず、相手の力や技、記憶や感情など様々なものを盗む。
盗むためには、盗むものそれぞれに適した方法が必要となり、瞬時に盗むことは基本的に出来ないことが多い。

コメント(5)

◆盗王(仮)スキルアイデア

●技能奪取
対象:単体
対象へ攻撃を命中させる必要がある。
攻撃を命中させた場合、相手の精神抵抗(みたいな値)に対してこちらの意思(みたいな値)判定が高い場合、相手の所持する技能から好きなものを得ることができる。

レベルが低い場合は、これによって相手の能力を封じるだけだが、レベルが高くなることに限定的な再現(対象の技能レベルよりも低いもので得る)や、さらに高ければ、完全な再現(対象の技能レベルそのままに得る)ことができる。

封じられた方は戦闘中なら1ラウンドごとに抵抗をすることができ、抵抗に成功すればこの効果を無効にすることができる。

1人のキャラが奪うことの出来る技能はレベルによって上昇する。

持続時間は最長でも1シーン(戦闘中)のみ。
◆盗王(仮)スキルアイデア

●能力奪取
対象:単体
対象の能力値を下げると同時に自分の能力値を上昇させることが出来る。

レベルに関わらず、一定の値しか変化は出来ない。

スキルレベルが上昇すると、奪い取っていられる時間が長くなる。

この能力を使っている間、使用者は他の能力を奪取することは出来ない。
◆星読み(仮)スキルアイデア

●未来を告げる
対象:単体
自分を対象には出来ない。
自分以外の対象の判定時に、手札からカードを出すことが出来る。
この手札で対象の判定を失敗にすることは出来ない。

●星の語り手
対象:単体
対象の運命を、多少の影響を与えて不幸に導く。
対象の精神抵抗値を上回った場合、<星の語り手>レベル分、対象の判定値を下げる。

●預言者
対象:自分
自分の手札を棄てて、山札から加えることが出来る。
手札を棄てる場合、低レベルのときは全ての手札を棄てなくてはいけないが、高レベルになると一部の手札を棄てるだけで済ますことが出来る。
◆言霊士

●音籠(おとかご)
対象:自分
詠唱を長く唱え、力を込めることでより強い力を込めることが出来る。
イニシアティブを1まで下げるかわりに、次に判定する自分の魔術判定と効果値を<音籠>レベル分上昇させることが出来る。

●反響結界
対象:範囲(選択)
使用する魔術に反響する言霊を混ぜて、使用した対象を中心にした範囲へと魔術対象数を変更する。

●言霊:怨
対象:単体
対象を蝕むような言霊をのせて、対象の肉体と精神を蝕む。
ダメージ値:<言霊:怨>レベル

●言霊:活
対象:単体
対象に活力を与える言霊を使い、対象の次の判定に<言霊:活>レベルの修正を与える。
◆言霊士

●言霊:盗
対象:単体
魔術を使用したものを対象とする。
対象の使用した魔術に対して、力を盗む言霊を割り込ませることで、魔術の使用目標を<言霊:盗>使用者の任意に変更することが出来る。
レベルが高いほど、この魔術行使の消費が減少する。

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