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ブランカコミュの対策教えてください

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ブランカ使って対戦でリュウ、本田、ダルシム、DJ、バイソンにガン待ちされたらどうやってつぶしますか?またこのキャラ差をどうやって埋めるのか教えてください

コメント(14)

初めまして、ASTEKAと申します。

ガン待ちと一口に言っても色々なタイプがあるので皆さんお答えしにくいのかと思います。
(例:リュウの場合は波動足払いが主体のタイプと下中P連打で待つタイプなど)

やはり回答も一概には言えないので、一般的な話をしますね。
差し当たって単純な待ちの切り崩し方を書きます。

ガン待ちと言われる戦術は大雑把に分けて

・遠距離で飛び道具や遠距離通常技の牽制を連打して近付かせてもらえない
(主にリュウ・ダルシム・春麗・サガット)

・リスクの高い行動をほとんどしないで、接近した時だけ切り返して来る
(主に本田・ディージェイ・ベガ・キャミィ)

の2通りに別れます。


まず前者の遠距離待ちタイプ。

飛び道具にしろ牽制にしろ見てからどうこうできる物ではない場合が多いので、基本的にはある程度の先読みによる跳び込みやスライディングが必要になります。

重要なのは自分では先読みと思っていても、跳び込む回数が多くなっては意味が無いという事です。
相手だっていずれ跳んでくるのがわかっていれば、常に対空準備をしているのが当然です。
できるだけ我慢をして相手の癖を研究し、ここぞという所で跳ぶのです。
ガードで削られる体力などたかが知れていますから、落ち着いて機会を待つ事が肝要です。
垂直ジャンプでかわす事も出来ますが、かなり難しいのでとりあえずは無難にガード。


そして接近できたなら、その1回で決めるつもりで攻めて下さい。
跳び込み3段(J攻撃→下中K→強ローリング)は必須連続技なので要練習です!
最初の跳び込みで気絶させる自信があればそれを狙うのが最上ですが、ガードされても噛み付きやめくりを絡めて離れないように戦って下さい。

ダウンした相手にローリングで密着して重ね下中K→下中K→強ローリング。
これも一気に気絶が狙える強力コンボなので練習して身に付けて下さい。
ローリングは転ばせる技(スラなど)が当たる前から溜めていないと間に合わないので御注意を。

とにかくここで逃がしたら仕切り直しですから、間単に逃がさないように!


次に後者の接近するまで動かないタイプ。

本当に何もしないで待っているという事は絶対に無いので(それなら噛み付けます)、一定の距離にまで接近すれば何かをしてくるはずです。
その時に出す技の隙を叩くのが基本的な崩し方となります。

どこまで近付くと動くかを知るには実際に近付かないといけません。
最初のうちはガードがちに近付いてゆき、相手の我慢の限界距離を調べてみましょう。
何度か試してあたりを付けたら、今度はその距離に到達する瞬間に攻撃してみます。
状況次第では前ジャンプしても良いでしょう。

割り込んで叩く場合は下強Kかスライディングが当たれば接近して一気に勝ちを狙えますが、これらの技は出が遅いので上手く行かない場合も多いです。
相手によっては、出の早さやリーチの長さを活かして下強Pや下中Pで隙を見て叩くのも良いでしょう。

またこれらの相手には、つかず離れずの状態でこちらが牽制するのも有効です。
1キャラ分くらい離れて垂直J攻撃を出すのがよく使われるパターンです。
特に有効なのが垂直J弱Kで、ほとんどのキャラはこれを一方的に返すことが出来ません。
本田・ベガ・ブランカなどの突進技を一方的に止める事が出来ますので、是非お試し下さい。


それから接近時には当て投げ(当て噛み)をする必要も出てきます。
リスクの少ない削り技を持たないブランカにとっては、どんなに攻められてもガード一辺倒の相手が現れたら噛む以外の選択枝が残りません。
地域によっては当て投げがものすごく嫌われる事もありますが、キャラ性能的に仕方が無い事なので割り切りましょう。
とはいえしばらく固めたあげく攻め手に困ってやむなく噛み付く頃には相手も噛みを警戒してしまいますので、近付いたら相手の頭が切り替わらないうちにさっさと噛み付いてしまうのも手です。
臨機応変に行きましょう。
はじめましてこんばんわ。八王子でハイパースト?のXブランカを使っているものです。いきなり質問なんですが、リバーランで相手を転ばした後にどうしてもローリングがたまらず、接近できないんですがどのタイミングで溜めを始めればいいのか具体的に教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします。
ポテトヘッド@にゃん様:

初めまして。
溜めながらリバーランは出せないので、やはりリバーランの入力直後にレバーを返して溜める事になります。
テンキー表示ですと3P1または3P4という感じですね。
(右下+強P→すぐ左下)
かなりギリギリですがちゃんと間に合いますよ。
当てるつもりのリバーランは必ず3P1までをセットで入力する癖をつけると良いと思います。

また失敗の別要因として、ローリングのレバー入力が早過ぎて失敗するケースもあります。
この場合はリバーランの硬直が終わってからレバーを前に入れるように注意してみて下さい。
ASTEKA様どうもありがとうございます。さっそく練習してみます!
昨日ハイパーでXブラとXDJでやってボコボコにされたんですが、そのDJが永久にしゃがみ弱P連打しかやってこなくて、飛び込むとジャック二連発、ローリングできない、リバーランできないと何をしていいのか分からなくなってしまったんですがこういう時はどうすればいいのでしょう?対策を教えてください。
ちなみにスピードが相手が選択しずっと2速でした。
非常に詳しい回答ありがとうございます!冷静に振り返ると自分は安易に飛び込みすぎてた面がありましたね。つくづくスト?は安易に飛び込めないゲームだと思い知らされました。大足を入れるという手段もありましたか。またじっくり考えて動かしてみます。どうもありがとうございました!
はじめましてです。

実は10年近く前に待ちDJに泣かされていたのを思い出しました。

今後の連携&連続技の研究に参加させて下さい。
スパ2Xでの対春麗の戦い方を教えてほしいです ヨロシクお願いします(相手のスパコンたまってる時かなりキツイです)
> やまつたいにいけばさん
アドバイスありがとうございますぴかぴか(新しい)勉強になりましたわーい(嬉しい顔)

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