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Scratch スクラッチコミュの1.4RCが公開されました。

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さきほど、Scratch 1.4RCがベータテスタだけでなく、すべてのユーザに公開されました(Win, Mac)。
http://scratch.mit.edu/forums/viewtopic.php?pid=131503
これは6月末に予定される1.4正式版の候補となるものです。
1.4は1.3.1からかなり変更されているので、なるべく多くの方に試していただき、問題の洗い出しをお願いできればと思います。可能ならワークショップなどで使っていただくのもよいと思います(子供は最強のテスタです)。レポートは直接Scratch Teamに送っていただいても結構ですし、面倒でしたらこのトピに書いていただいてもかまいません。
その際、同梱されている日本語の翻訳ファイルが最新のものになっていないので、以下をお使いください(展開したものをlocaleフォルダに上書き)。
http://squeakland.jp/abee/scratch/japo090607abee.zip
LEGOのWeDoやWebカメラなど、追加された新機能に合わせて語彙も増えています。
もし変えたいところがあれば、PootleというWebサービスを使ってご自分で変更することも出来ます(要アカウント登録。以前はOLPCのものを使っていたのですが独立したサーバになりました)。
http://translate.scratch.mit.edu/
その際、MLにお知らせいただければ、私の方でコミットします。こちらもトピにコメントいただいても結構です。
よろしくお願いします。

コメント(6)

さっそく使ってみました。

解像度の低いPCのサポートはとてもありがたいです。
これでネットブックとかでも遊べますね。

新しく追加されたjoin(?と?をつなぐ)を使って見たのですが文字化けが発生しました。
再現方法は以下の通り。
1.変数を作り数字を代入
2.作成した変数と日本語の文字列をjoin
3.joinしたものをスプライトにsayさせると、日本語部分が化けます。
ちなみに、変数に文字列を代入したり、日本語の文字列と変数の順でjoinした場合は文字化けしません。


LEGOのWeDo楽しそうですね。機会があったら触ってみたいです。
こちらでも再現しました。これはgood catchですね!
# 変数の場合、かつ、数字が前のときにのみ発生。Smalltalkらしいバグのような。
さっそく報告します。ありがとうございました。

WeDoの発売は日本では7月と聞いています。ぜひお試しください。
good catchと言われて少しうれしいです。

今日もいろいろと遊んでみたりしているのですが、ウィンドウサイズの変更をした際(最大化・最小化・サイズ変更)にウィンドウ内が再描画されない現象が起きています。
メニューをクリックするなどするとウィンドウ内のサイズ変更と再描画が行われます。
Windows Vista Service Pack 1
Scratch 1.4 RC
です。
ちなみにWindows XPのPCでは同現象は発生しませんでした。
ほかのVistaのPCで調べたかったのですが、生憎周りに手持ちがなくて。

一応報告しておきます。
ありがとうございます。
私は2台のXP SP3で試したのですが、片方では再現し、もう片方では再現しませんでした。
画面プロパティの「効果」やVM PreferenceのDefer display updateの設定が怪しいと思ったのですが、これを同じにしても状況は変わりませんでした。
報告するにはもう少し情報が欲しいところです。他の皆さんはいかがでしょうか。
ちなみに、だめな方のPCでSqueak Etoysを動かすと、ホストウィンドウのリサイズで再描画がかかるので、イベントは上がってきていると思います。EtoysのVMでScratchを動かしてみましたが、再描画しませんでした。
Themeサービスや画面のプロパティを触っていたら、再現しなくなってしまいました。
何なんでしょうね。
むずかしいですね。workaroundとして、このようにすれば回避できるというのが見つかればよいのですが。
show stopper級の重大なバグではないのが幸いでした。

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