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PSPでEMUコミュのPSPでSNES

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ボンヤリしてたらSNESがきましたよ〜

Snes9x for PSP

コメント(223)

知りたいですね

しかし、ROMを変えても駄目なら本体のver.が問題ではと
あくまで推測ですけど
言われて気になってプレイしてみました
0.4.2me++のRukaバージョン(現在配布中止)では
ちゃんと表示されてますね
デフォルト設定でFSを2にしただけで特に設定は触ってません
PSPのファームは同じくcfw3.90M-33です
調べてもわからなかったので質問します。

コントローラーの設定で連射パッドの機能はありませんか?

丸ボタン押しっぱなしでAを連打にしたいのですが・・・

エミュのバージョンは0.4.2です。
よろしくお願い致します。
初めて参加します。

スーパーファミコンのエミュレータを使ってますがプレイできないロムがあります。

プレイしたいので良い対策があれば教えてください。

使用できなかったのはダンジョンマスターとセプテントリオンです。

ダンジョンマスターは起動すると画面がバグる。セプテントリオンは使用プレイヤーが画面にでないです。


エミュレータはスーパーファミコンの最新のです。よかったら教えてください。
ボタン連射機能はCWCheatのremaPSPのターボボタン機能を使うとか
チートはCWCheatでサーチして使うとか
わざわざPC介さなくても一応できる
先日、PSPでSFCのゲームができると知り、弟のPSPにて試行錯誤しています。
PSPは3000(FW6.31)を使用しています。


『DS PSP 初心者講座』などを見ながら、「みんなのゴルフポータブル」使用し、HBLを起動させ、エミュを選択する画面まではいくことができました。
しかし、エミュを選択すると画面が真っ暗になって、また同じ画面に戻ってしまいます。


エミュレータはSnes9xTYL0.4.2mecmを使用しています。

原因のわかる方いらっしゃいませんでしょうか?

ご教授お願いします。
> 193

Snes9xTYL0.4.2mecm は、PSP-1000専用のソフトウェアです。

PSP-2000 & PSP-3000 でしたら、SnesPSP_TYL standard version を使うのですよ
http://yoyofr92.free.fr/psp/snespsp_jpn.html

ユーザーモードとか、カーネル3.xx以降とか、PSP-2000以降対応とかのソフトウェアたち。


鶴仙人さんが作って配布しているエミュレータもよさげです(全部ユーザーモードのソフトウェアなのでPSP全機種サポート)
http://tsuru.tri6.net/psp/
> 猫山猫宗さん
丁寧なご回答、リンクまで貼っていただき、ありがとうございます顔(願)

結果、後ほどご報告させていただきます。
> 猫山猫宗さん
教えていただいた、リンク先のエミュレータ使ってみたのですが、今度は選択後にPSPが再起動してしまいました…。
1.0、1.5共に試してみたのですが、同じでした。何か足りないファイル等あるのでしょうか?

PSP全機種対応と書きましたが、「自作ソフト」の類なので HALF BYTE LOADER から起動してみてください
1.0 とか 1.5 は、PSP-1000専用のソフトのはず。 3.xx とか 4.xx とか 5.xx とかを使ってください
> 猫山猫宗さん
度々、申し訳ございません顔(願)

『HALF BYTE LOADERから起動』とはHBLフォルダ内にGAMEフォルダを作成するということですか?
現在、「PSP」→「GAME」の中にエミュレータを入れている状態です。

http://yoyofr92.free.fr/psp/snespsp_jpn.html
教えていただいた、↑のサイトで最新版(standard version)をDLしたのですが、そのフォルダ内に1.0と1.5がありました。
DLする場所を間違えたのでしょうか(T-T)
今、外から・・・

HALF BYTE LOADER は構築しておけばいいので、普通に ms0:/PSP/GAME/ 以下を検索して選択メニュー出してくれますよね?
ボクはFW6.20 のしか HBL 使ってなく、今のFW6.31対応版は良く知らないので、あとで調べて導入してみます

1.0 と 1.5 なら、1.0 の方だと思います。README.TXTにも USER MODE と書かれているので 1.0 がユーザーモードで作った EBOOT.PBPでしょう。
1.5 は、%記号が付いたフォルダでEBOOT.PBP が 2個に分割されているのですよ。確認してね

後で自宅で検証するので、PM 8:00ごろまでお待ちください
1時間半 遅刻・・・

すいません。結論から言うと、現在 FW6.31版 HALF BYTE LOADER で起動できるSNESエミュレータはありません

色々探しましたが、こんなん↓

・snes9xTYL 0.4.2 (PSP Slim port) は 起動直後にフリーズします
・鶴仙人さん作の 3.xx_Snes9xTYL0.4.2 は、カーネルモード動作の PRX ファイルがあるため HBLでは起動不可能だと思われる
・テスト実験版の uo_SNES9X0.02y28 Rukaさん製作 は、掲載中のホームページがサービス終了で閉鎖してます。いつ復活されるかは不明

これらのSNESエミュは、カスタムファームウェア PSP-2000 では起動するのですが

FW6.31向け みんなのGOLF HBLは、wololo氏が 作り直ししてらっしゃいますので まだ未完成


気長に待つしか無いようですよ。とりあえず、ダウンロードだけしておいてください
snes9xTYL 0.4.2 (PSP Slim port)
http://www.psp-hacks.com/file/1261

HBLで起動できるようになるかも知れないのは、snes9xTYL 0.4.2 (PSP Slim port) と テスト実験版uo_SNES9X0.02y28 Rukaさん製作 だと思われます

FW6.20 & パタポン2 & HBL なら起動できるんですがねぇ・・・・

検証に使ったモノ
・カスタムファームウェア PSP-2000
・正規 PSP-2000 FW6.31
・HALF BYTE LOADER Rev101
・みんなのGOLF(UMD)
・改造 SAVEDATA
・Snesエミュ各種
> 猫山猫宗さん
私のような知識も浅い者の為にそこまで調べて頂いて、本当にありがとうございます。
またお手数かけまして申し訳ありませんでした。

SNESができるのならば、PSP購入を検討していたのですが、今はまだ無理なのですね。


> HALF BYTE LOADER は構築しておけばいいので、普通に ms0:/PSP/GAME/ 以下を検索して選択メニュー出してくれますよね?
はい、そこまでは何とかできました。『洞窟物語』ができたので、SNESもできると思ったのですが…残念です。

ちなみにSNES以外のエミュレータの起動は試されましたか?
私はGBAの最適版を試してみたのですが、それもできませんでした。他にも試してみようと思います。


重ね重ね、ありがとうございました顔(願)
> 猫山猫宗さん
HBL6.31で動くSNESエミュあるよww

uoSnes9x 0.02y33+Ruka0034


ちなみにPSP goで実証済みウッシッシ
ちなみにRukaさんのサイトは閉鎖したけど、ちゃんと探せばあるところにはあるのさ〜wwウッシッシ
ありました。

これ → uo_Snes9x 0.02y33(Filename: y33Ruka0032.zip)

PSP Hacks さんで探してGET指でOK
・・・と思ったら、QJ.net で発見!

uo Snes9x 0.02y33 Build 0034(File Name: y33Ruka0034.zip)

コッチの方が最新版ですた
> 猫山猫宗さん、にらさん

お二人とも情報ありがとうございます!
さっそくDLしてみましたところ、無事起動できましたわーい(嬉しい顔)

ではPSP買ってきます!!
クロック上げても、TYLよりモッサリした感じがあるので、アクションゲームには不向きかも(^_^;)

ロープレはまあまあ楽しめますわーい(嬉しい顔)
QJ.netで、

uo Snes9x 0.02y33 Build 0034

をDLしたのですが、EBOOTを[200]で猫山さんに教えていただいた、

snes9xTYL 0.4.2 (PSP Slim port)

に上書きすればいいんでしょうか?
それで起動はできたのですが少し経つとフリーズしてしまいます…
ちなみにROMは《新桃太郎伝説、ドラクエ?・?、ドラクエ?》です。
> かくさん
上書きではなく、gameフォルダ内に新たに適当な名前のフォルダを作って、EBOOT.PBPを入れてください。
“ROMS”フォルダもお忘れなく人差し指
PSP の 実行ファイル、EBOOT.PBP は、PSPのメモリースティック上では上書きしてはダメなファイルですよ。憶えておいてチョ

にらさんのおっしゃるとおり、ゲームソフトイメージは、“ROMS”フォルダに入れて管理するといいです
他のフォルダは自動生成だったはずですが
> にらさん
ありがとうございます顔(願)
GAMEフォルダ内に適当なフォルダを作り、EBOOT.PBPとROMSフォルダ入れてやってみたのですが、

画面が切り替わる
画面外からキャラが登場する

等の時に同様にフリーズしてしまいます…。

HBLがいけないのか…。

golf1_exploit_v1.01.zip
を使っているのですが、使用するのはms0内のhbl、PSP、h.binだけで合っていますよね??
他に h.bin ってありましたっけ?
ハローワールドになるやつ


HBLのメニューソフトでも作ろうかな? PNG画像とUTF-8文字のん
>かくさん
HBLのバージョンや種類が変わると、h.binやhblの内容もそのバージョンに合ったものに変更しなくてはいけません。
ですので、もし古いデータを使用しているとしたら、HBLのバージョンに合わせて新しい物に差し替えて試してみて下さい。

エミュのほうの構成は合ってますので。
HBL、
 
http://wololo.net/wagic/half-byte-loader-for-the-golf-exploit-ofw-6-306-31/

にてDLした、

HBL rev 101 Minna (JP)

を使用してみましたが、結果かわらず・・・。PSPは正規の方法で遊べってことですね。

猫山猫宗さん、にらさん、いろいろと丁寧に教えていただき、ありがとうございました。
> かくさん
今HBLを導入しようとしてるPSPのFWはいくつのものですか?

一応、念のため
6.31です

『設定』→『本体情報』で確認しました。
HALF BYTE LOADER の最新版はソースコードだけリリースされています(現在 Rev.106)

そのソースコードをコンパイルすると実行ファイルが出来るのですが、現在は作者のwololo氏が納得したRevision しかバイナリ配布しない、最新ソースコードは公開するけど、むやみにバイナリ配布しないで下さい、との事。

別トピで、Rev.105 の配布ページを紹介しましたが、それは正確には配布してる人がソースコードの利用規約違反かも知れないのです
コンパイル環境があれば誰でも作れるし
>かくさん
もし、最新のHBLでダメであれば、いちばん最初のHBLを試してみてください。
(自分のPSPでは)安定して動作するので、最新よりもこっちをずっと使ってます。

下記サイトなどを参考にしてください。
http://j416.dip.jp/blog/
> 猫山猫宗さん、にらさん
本当にご親切に教えて下さって、ありがとうございます顔(願)

Rev.105
HBL R95 for 6.30/6.31 v1.01

試してみましたが、やはり途中でフリーズしてしまいます…。

にらさんの教えて下さったブログに『何度やっても同じ場所でとまるならば、ファイル配置の確認をお願いします。』
とあったのですが、『ファイル配置』とは何を指しているのでしょうか?もしかしたらそれが原因かと思いまして、、、

これだけ色々教えていただいても出来ないってことは、UMDに問題があるか根本的なところで間違っているような気はします。
私自身の理解が足りないのが一番の原因ですが…げっそり
『ファイル配置』とは

EBOOT.PBP の位置ではないですか?
↓↓
ms0:/hbl/GAME/--ふぉるだ--/EBOOT.PBP

UMDゲーム「みんなのGOLF」 に問題があるから、HALF BYTE LOADER が起動するのですよ(笑)
> かくさん
案外、初歩的な要因で止まってしまうのかもしれません。

もし可能であれば、一端メモステの内容をPCにバックアップしてから、初期化して関連ファイル等を再度配置するか、別のメモステを使ってみて下さい。
割と相性などもありますから。
> 猫山猫宗さん
確かにその通りですね。

ちなみにここでいうEBOOT.PBPとは、エミュレータのフォルダ内にあるEBOOT.PBPのことでしょうか?
エミュレータはPSPフォルダ内のGAMEフォルダに入れれば間違いないですよね?

そもそもEBOOT.PBPとは一体どんな役割を果たしているんでしょうか…?


> にらさん
ありがとうございます。試してみます。
>そもそもEBOOT.PBPとは一体どんな役割を果たしているんでしょうか…?

PSPで実行できるソフトウェアと考えればいいです
アイコンファイルを埋め込みできたり、BGMファイルを埋め込みできたり・・・。
プログラム部分だけがメモリに読み込まれて実行されます

〜〜.PRX は、モジュールという、PSP用の小型のソフトウェアです

公式のPSPソフトウェアは、暗号化されているので中身を解析できないのですよ
アップデータも EBOOT.PBP でしょ?

非公式ソフトウェアの EBOOT.PBP は、暗号化されてないので解析とか 色々できます
非公式のPSPSDKという開発キットでは、暗号化したEBOOT.PBPは作れないのですよ


ブログに EBOOT.PBP の構造について調べてまとめてあるので興味ありましたら見てください
http://nekoyama2gillien.blog36.fc2.com/blog-entry-47.html
http://nekoyama2gillien.blog36.fc2.com/blog-entry-292.html

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