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天羅万象コミュの戦闘ルールの確認:「マイナス活力」??

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皆さんこんにちは!

天羅をもう3回ぐらいプレイヤーとして、10回以上GMとして遊んできたんですが。昨日ルールを読んだら今まで知らなかったルールが現れて、よく分からなかったので他の天羅ファンにきいておこうと思っていた。

ルールブック、p199:負傷のほう:最後の文:(死亡のゲージを埋めるの場合)
『現在の「活力」以上のダメージを受けるとマイナスになります』。

これは、D&Dの「マイナスHP」みたいなことかな?つまり、「死亡」を埋めたまま4点の活力しか残ってない状態で10点のダメージを与えられたら「活力:−6」になりますかね?

そうすると、気絶、つまり死ぬこと、はおこらないんじゃないかな?

多分これは私のなにかのミスだと思うのですが(日本語は母国語ではないし)、ルールブックを持っている方、その「マイナスになります」のところを、説明してくれますか?

Thanks in advance!

-Andy

コメント(3)

『気絶』は活力が0以下で発動。
従って、死亡ゲージが埋まっていると、モレナク『死亡』できます。
例外は【因縁その他:死ぬことと見つけたり】がある場合と『不死ちゅう(漢字が出ない)』を仕込んでいる場合、のハズ(零ルール)。
完全に死亡するタイミングは

 1.死亡ゲージが埋まっている
 2.活力が0以下になるもしくは活力が全快する

ルール上この2点が同時に成立するとLEONさんの仰るとおりもれなくあの世行きが待っております。

ちなみに不死蟲持ちの場合は上記2点が成立している時点で法術による成仏(対話・強制問わず)を行われることで死ぬことができます

ちょっと今天羅・零が手元になく確証は取れませんが、アーキタイプの御家人をとったキャラクターの場合

 1.因縁【その他:死ぬことと見つけたり】を昇華
 2.活力が0以下になるもしくは活力が全快する

この2点が成立した時点で死亡すると記憶しております(御家人は既に死亡ゲージを埋めている為)


追伸:
 蟲→「むし」の変換ででますよー>LEONさん
LEON, かめっちさん:詳しく説明して下さってありがとうございました!

-Andy

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