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最先端科学で幸福になろう♪ コミュの■痛みのコントロールに、薬よりもゲームが効果的」研究成果

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気を紛らすことも 大切なのかなぁ〜〜♪ まねくネコ




■痛みのコントロールに、薬よりもゲームが効果的」研究成果
http://wiredvision.jp/news/200712/2007121819.html


カナダSimon Fraser大学の研究者が、慢性疼痛[chronic pain。
刺激が除去されても長期間持続する疼痛をいう。
鬱病を合併することが多い]に苦しむ患者は、薬を飲むよりもビデオゲームを
したほうが楽になるという研究内容を発表した。


対照実験の結果、仮想ゲーム世界に浸ることで気を紛らせられた患者は、
薬による治療を受けた患者と比べて、苦痛を感じることがより少なかった
という。


同大学バイオメディア研究所の設立者Diane Gromala氏は、医師らと協力して、
従来の「ペイン・コントロール」治療にこういったメディア技術を
組み合わせる方法を研究している。



ゲームに熱中しすぎて、食べることや眠ることやトイレに行くことを
忘れてしまうことがある人たちは、慢性疼痛に苦しむ人たちにとって、
こういったゲームが治療的な価値があることをよく理解できることだろう。


おそらくいつの日か、慢性疼痛に苦しむ患者は、鎮痛剤『タイレノル』や
モルフィネではなく、Xbox Liveか『Lord of the Rings Online』の
メンバーシップを処方されることになるかもしれない。


Canada.comの記事を参考にした。


[同記事によると、カナダでは5人に1人がchronic pain(慢性疼痛)を
経験しているといい、団塊世代が老年に入るにつれて、
「ペイン・コントロール」への需要が高まっているという。


Gromala氏は、バーチャルリアリティ技術や、コンピューターを使った
バイオフィードバック技術などを、従来からあるペイン・コントロール治療に
組み合わせる研究を行なっている。今回の実験で効果があったのは、3次元の
スキーアドベンチャーなど、イマーシブなゲームだという。]


(2007年12月18日Susan Arendt WIRED NEWS 原文(English) )

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