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■Motionコミュの自己紹介、経緯など・・・。

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管理人の円と申します。
小学生の頃から絵を書いていて、高校で器械体操にハマった結果、
それが融合してモーションデザイナーを目指すきっかけになりました。
20でこの業種に就いて、まだ業界歴4年の若輩ですが、
皆様よろしくお願いします(´ー`)

コメント(41)

>ツヨシさん
よろしくお願いします^^

そもそもモーションて、指導者が希少過ぎるので、
技術の習得は大抵会社に入ってからになりますよね。
独学で実践レベルに到達してるのは凄過ぎですw
尊敬します。
初めまして

ゲーム会社のシステム管理をしていました。
モーションキャプチャーシステムのメンテナンスも時々
していたり…

時代の流行は光学キャプチャーなのかなぁ…と思いつつも
磁気キャプチャーも好きです。

システムのメンテナンスしながら、モーションキャプチャーの
見学できたりでなかなか楽しかったです。
お初にお目にかかります
MKです
ふらっと立ち寄りました

某専門学校に通い、CGを始めて一年ほどです。
もうすぐ大学の方も終わってしまうので…仕事さがしの毎日です

皆さんのお話、参考にしたいです
色々お誘いしておきながらわすが書かないのは死刑もんですねw
ということで・・

はじめまして、しらいしといいます
現在タツノコVCRで3DCGアニメーターやってます

http://www.thekaras.net/
今はこれやってます

基本的にアニメ系のCGを主体でやっております、よろしくお願いいたします
はじめまして〜
管理人さんからお誘いがきてたのでやってきました。

現在、モーションキャプチャースタジオ常設の某CGプロダクシ
ョンでお仕事してます。
主にMOCAPデータの修正・編集が仕事だったんですが最近
ではゲームのリアルタイムデモのエフェクト付けなどをやって
いました。
また手付けアニメーションなどもやっているので括り的にはCG
アニメーター+αといった感じですねw

よろしくお願いします
>>マシャさん
|∀・)ノ

手付けもやってたんですね。
でも、手付けって外に投げるとチェックのやり取りとか大変じゃないのかな?
モデルとかと違って重いし・・・。
はじめまして。ゲーム会社でモーション屋やってます。
7年目です。キャプチャー加工と手打ち、両方こなします。

デザイナーで入社したらモーション屋配属でした。
でも楽しく仕事してますよ☆
絵描きへの夢はなかなか捨てられないですけどね;)
まあそっちは趣味でするとして・・・。

このコミュでなにか有用な情報を得られたらな〜と思っています。
どうぞよろしく^^
はじめまして〜。
フリーや会社でCGやっとります。

モーション専門ってわけではないんですけど、
意外と好き♪(*^o^*)
よろしくっす。
はじめまして。
モーション→企画→転職してまたモーションやってます。
現在7年目です。アクターも何度がやってます。

ずっとアクション系のモーション作り。
モーション屋が集まるとどんな話ができるのでしょう?
よろしくお願いしま〜す。
はじめまして。
最初はイロイロとやってましたが
転職してモーション1本になりました。

モーションは天職だと思ってます。

主に手付け専門です。よろしくお願いします。
みなさんはじめまして。

某専門学校の2学生です。
モーション付けの面白さにハマり、今は必死に勉強中です。
ビデオをコマ送りにして何度も見たり、
実際に自分で動いて動きを確認しながら、製作しています。

このコミュでは、今プロとして活躍してる方が
沢山いるようなので、今後動きを製作していく上で、
色々と参考にさせてもらいたいと思います。

みなさんよろしくお願いいたします m(_ _ )m
はじめまして、管理人様の足跡から逆探知してきました。
そして参加させていただきます!
よろしくお願いします!

現在Game製作リアルタイムのモーションを仕事にしています
モーション暦3年まだまだ日々精進の毎日
ソフトはMaya手付け作業してます

内容がかぶり気味なコミニティ立ち上げてます。
もし宜しかったらこちらにもお立ち寄り下さいませっ!
http://mixi.jp/view_community.pl?id=206968
みなさん、はじめまして。
某ゲーム会社モーションチームの管理者を経て
現在はトロントにてCGのディレクションをしています。
この業界生活もはやいもので13年目に突入。
日々勉強ですね。
みなさんよろしくお願いします。
はじめまして!!自分は専門に通ってます!!
現在就職活動中でモーションデザイナーを目指しています!!
学校では3ds maxでキャラスタで作品を作っています。
どうぞよろしくです!!
初めまして!
小6でゲーム業界に興味を持ち、
中3でモーションに出会い、
現在某大手ゲーム会社でモーションデザイナーとして勤務している24歳です。

業界歴はまだ1年4ヵ月くらいですが、
個人でのモーション歴は8年くらいです。

みなさん、よろしくお願いします!
初めまして!狗と申します。
現在専門学校2年生でモーションデザイナーを目指して日々壁にブチ当たっています!
とにかく観察眼を磨いて違和感の無いモーションを目指してます。

んで無事就職できるといいなぁ。
はじめまして。
現在大学に通っていて、3DソフトBlenderを使用したモーションキャプチャーの研究をしています。
不束者ですがよろしくおねがいします。
はじめまして、秋田紀亜と申します。
今年日本で初めて開催される世界SF大会(ワールドコン)のOPアニメを創ろうと思います。
全世界から数千名の方が見に来られます。
アニメを作っている方やそれ以外の方、ぜひご参加ください。

http://mixi.jp/view_community.pl?id=2021477
初めまして
今、専門学校でモーションを勉強中です
このコミュニティを偶然見つけ、即行で参加させていただきました。
よろしくお願いします!
初めまして、JOGと申します。
モーション暦は大手ゲーム会社で8年ほど。
以前はBGやキャラモデル、MCアクターなどもやってましたが、現在はモーションキャプチャーのオペレーションとモーション加工が中心です。
ゼロからの手付けはほとんどやらなくなりましたね・・・
ソフトはSI3Dを経てXSIとMotionBuilderを扱ってます。
あとMC関連のアプリも。

なかなか貴重なコミュですね。
よろしくお願いします。
最近まともに書き込んでなくてすいません(;´д`)
 
ちょこちょこ話題も出したいのですが、他人の作ったモデルの上に
自分の仕事が存在していると言うスタイルの問題で、具体的に話したくても、
抽象的にしなければいけないのが難しい所ですねぇ。
ンー

専門家がいるので、ちょっと声かけてみます犬
>エ・ミさん
管理人さんから依頼があったので書き込ませてもらいます。

私は現在、CGプロダクションでキャプチャースタジオも持って
いるところで働いています。
最近はキャプチャーからは離れてしまったのですが私の経験で
よければお話します。

スタジオによってやどこまで技術者に求めるかによっても変わ
ってきますが根本的にデータ処理に関しては特別なスキルがな
くともソフトのオペレーションに慣れればほぼ誰でもできると
思います。ただ、収録の際のカメラのセッティングなどはプロ
ジェクトにもよって異なり、撮りたいモーションによって変更
する必要があります。台数によっても変わってきますがどのカ
メラでどのエリアを押さえれるというのを理解していればかな
り有利です。この部分は経験を積まないと駄目な部分ですが一
番他の人と開きが出てくる部分であるとも思います。
あと、データ処理の面ではクライアントにモデルをもらって、
それにアニメーションを流してほしいというような依頼が多い
と思いますが、シンプルかつ使いやすいセットアップを施す事
ができれば問題はないと思います。手付けモーションをやられ
ていたということですのでこの辺は問題ないと思いますが何事
も下準備の部分が大半を占めその部分をこなせれば要点を抑え
る事ができるので他と差を出すことができると思います。
ただ、プロダクションやスタジオによってはいきなりその部分
を担わせてくれるかという問題もありますが…
ざっくり書きすぎてほんと細かいとこまではかけてない部分も
ありますがもっと詳しいことが知りたい際にはメッセでもいい
ので投げておいてください。

それでは、もう働かれているかと思いますが頑張ってください!
>マシャさん
わざわざ対応頂いて、ありがとうございますわーい(嬉しい顔)
はじめまして

今年の3月に専門学校を卒業して今は期限付きアルバイトということで会社に勤めてます

モーション歴は2年です

これからもよろしくお願いします

初めまして。
モーションアクターをしております。
参加作品についてはプロフィールを参照願います(^^)
演技、アクション、殺陣もやりますのでなにかありましたらお気軽にご連絡ください✩
モーションアクターの他にも女優、剣舞師などやっております。


よろしくお願いします。

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