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日記一覧

過去作品を遊んだことがない、アクションゲーム下手な人にとっては各ステージを数回ゲームオーバーをして、ルイージがクリアするデモを見ていくゲームおもちゃ屋さんの店頭デモ動画をみると「パズル要素のある小さいステージがあつまった、スーパーマリオみた

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映画日和 メッセージ
2019年12月07日00:57

メッセージをみた。宇宙人と対話するお話。人類の未来のために、個人にとって悲しい未来につながるとしても、たどると決める、自己犠牲の学者の物語出会い方が違えばもっとすんなり交流できたかもしれないことを、好戦的な方々がこじらせてしまう展開。個人的

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一応クリアできた。できたが・・・げせぬ。パンドラが「あなたならできるかもしれない」って、999ターンの間、1以上のダメージを無効化スキルをつかってきて「さあ、希望をつかみとってみて…」と、999ターンの間、9コンボ以下の攻撃を吸収するスキルをさらに

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リーダー助っ人固定チャレンジ 2 スタミナ50 をやるコンティニューしてクリアした。ヘタレプレイヤーとしては嫌なゲームだった。追い打ちと回復ドロップが必要なゲームだった。ボスが、追い打ちできないと、おいらにとってはほぼクリア不能な状態におちいるよ

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週末チャレンジ【制限時間10分】をやってみた。すたみなは99だったかな。結果は、極醒シェアトがいて、さらに運が必要なダンジョンだった。ヘタレの友、イデアルと7×6リーダーでやってみる→コンボで時間がかかってどうしても10分では足りない↓マドゥで

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エイリアン コヴェナントをみた。ゲオの準新作、旧作が通常よりお安くなる日で、そういえばみたいと思っていたんだ、とみたいという思いを忘れずにいたのにちょい驚きながらみた。感想。みてよかった。以下ネタバレするので10行くらい改行する。エイリアン

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パネラ降臨をやった楽しかった。超地獄級・超絶地獄級・壊滅級をやった。ソロでは難しい上に、スタミナを使うのであまり繰り返しの練習をする気にもなれずいままで高嶺の花だったんだけれどマルチでスタミナ1/2で遊べるサービスがあって、ちょっとやる気がで

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ちょっとだけパズドラ
2019年11月02日01:07

マイネ降臨【アシスト無効】をクリアした。極闇メタで耐えつつ、ドラゴンナイトで毒を消したり操作時間を確保しつつ、時間停止スキルでコンボとか頑張る感じだった。いままで、壊滅級のクリアはほとんどなかったのでそれなりに嬉しかったがマイネの固さとか、

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大阪とくらべて→近畿の都市と人の多さを比べると少なく感じるのはしかたがない。あっちは、兵庫、京都、滋賀、奈良を寝床として仕事に向かう、ときには仕事で通勤の通過経路なので、どうしたって人の多さで差がでます兵庫とくらべて→兵庫=南っかわの神戸や

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かっちょえぇぇキアヌリーブスぱっと見、細身で、しゅっとした顔立ちなので神経質そうに見えて、細身→うたれ弱そう神経質そう→精神的な消耗がはげしそうなんて思ってハラハラするのにめっちゃタフ。いつまでも安心してみていられる。バンバン人が死ぬのでそ

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にゃんこ大戦争敵を倒せない→自分たちの地力をあげて押し勝てるようにする→そのために、県を攻略してたまに出てくるお宝をあつめるという、過去にクリアしたマップを、目的をもって繰り返しめぐれる設計パズドラのスキルや進化素材欲しさに一度クリアしたダ

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ランキングダンジョン。一撃で相手を倒せないと、延々とパズルができない妨害の中でパズルをさせられるダンジョン。マイネ降臨マイネが75%軽減で固い上に、攻撃がきっつくて、回復力下げられて回復ドロップを消す事が無意味になって、体力ジリ貧で終了するダ

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ブレードランナー2049をみる。かっこいい映像、前作はビール飲みながらみていたのでうろ覚えなんだけれど、きっと前作の設定をひきついでいてしかも楽しめるっぽい展開。あぁ、こういうのもきっとある的な未来の装置。どれをとっても素敵だと思った。ただ、日

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映画日和 The Internship
2019年09月24日01:52

「労働社会の末端にいつづけて変化を受け止める苦労をするとして人々があつまる大企業に行くと刺激的で楽しいよ」といったようなお話だった。ところどころに差し込まれるシーンで・高等教育受けて学歴つけても素直に就労できない社会・被雇用者が労働しつづけ

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なんというか、底から修行して強くなって、悪さをしてくる強敵を打ち倒すお話が好きなので、それっぽく見えるキングアーサーをみた。予定調和というか、「最後にはアーサーが勝利して幸せになれるお話だろうなー」なんて期待しながらみた。確かにそうだった。

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ちょっとだけパズドラ
2019年08月31日21:39

リーダー助っ人チャレンジ3 をする。タナトスまですすみ、攻略サイトを参考に、ロミアのスキル→木の十字消し+赤と闇を消して、赤木闇の効果で攻撃する敵の体力さっぱり減らない。3カウントおわって、即死ダメージで終了。へたれにはクリアできないダンジョ

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パズドラレーダー シェヘラザード降臨!が新しく配信されたのでやってみた静夜の語り手超級と地獄級いつものパターンだと、敵が自身と同じ色のドロップを盤面に生成してきて耐えるにも、攻撃するにも、その色と同じだとやりやすいって事があるので、ボスと同

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星宝の天の川 スタミナ99 をやってみた。ヘタレの希望の星イデアルでやってみる→爆弾発生で体力なくなって、暗闇でパズルができず終了↓7コンボできるかの不安がつきまとうも、コンボができればクリアできる率の高い、極メタトロンでやってみる→5Fのアウ

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ビールおいしいよビール
2019年07月04日01:40

夏ですビアガーデンで自動的にジョッキにビールをついでくれるマシーンとか大好きです。ギミックがわかりやすくてかっこいいなので、よくあるなんかの打ち上げとか、パーティの席でもジョッキマシーンがいいなぁなんておもうんだけれどついでつがれてから始ま

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蛍光灯の蛍光管が点灯しなくなり交換したくなる調べる蛍光管もそうだが、点灯管が寿命かもって記事がでる点灯管、グロー球を調べる。100均で買うのがいいのかとか電子タイプだとちょっぴり値段上がるが、費用対効果がよいんじゃないって記事がでる電子タイ

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B1の黄昏の魔術師・チェスターの体力12億5000万を、キリパーティで耐久しつつ、毒でなんとかしてもらおうと、ジェイスをアシストでつれていくスキルがたまったよ、まんをじして、精神刻みで毒状態へー・・・毎ターン0攻撃力×70だったんじゃなかったのかいな

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・挑もうとするダンジョンにふさわしいメンバーをBOXの中から選定する副作用として、選定しきれないときは、挑んでも無駄なダンジョンであることを、スタミナや魔宝石を消化する前に知ることができる手軽にゲームしたい。攻略サイトとBOX内と類似スキルモンス

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鬼滅の刃
2019年05月30日01:02

童磨が素早く動けるのは、時間停止じゃねーか祭りがネットの記事でほんのりかわされていたりするんだけれどそれはみんな気が付いているけれど、うわべだけやべーよと言いあう、よくわかったファンの合言葉みたいなもので能力習得に長ける童磨が、鳴女の血鬼術

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ビュート降臨をする同属性の緑色で耐えようとアウストラリスアーマーでやってみる↓ある程度攻撃に耐えれるが、緑色欠損した時点で体力ゲージが奪われじわじわとやられる上に、こちらの攻撃がちょびちょびしかきかない。なにこれ。やったらガードブレイクされ

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アウストラリスアーマーをつかってみるリーダースキルは人馬の碧鋼星スキル使用時、木属性の攻撃力が7倍。木の3✕3正方形消しで相手の防御力を100%減少、攻撃力が2倍。この、木の3×3での2倍は画面にx2.0が出るのでわかるんだけれどスキル使用時、木属

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攻略サイトと手持ちをにらめっこしてなんとかクリアできたのは4階。5階以上は、これまでの経験で一番たよりになる、極闇メタトロンをメインに一部の情報を参考にサブメンバーを選んでいくことにして、最上階。5階と似た構成で究極エンドラREXでパズル操作時

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スペシャルだんじょんがやってきたのでやってみた。スタミナは50だったような。ダンジョンを示すバーの色は緑でなんだか遊びやすそうに見えて中身は鬼のようなダンジョン。やったら体力がある敵とか、何かとギミックを突破しないといけないとか、おじゃまをも

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スペシャルダンジョン ザッハーク 降臨 魔蛇龍 超級 チケット1 グリザル 青龍喚士・ソニア/チェスター/ニース/シャドームーン/司馬懿でやってみる。考え方は、完全バインド耐性でSRが2枠以上。ニースで毒とお邪魔、チェスターで暗闇の完全耐性でパズル

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スペシャルダンジョン グラン=リバース 降臨 ボス戦で一方的にやれてしまうターンがあって、必ず負けてしまうスペシャルダンジョン ザッハーク 降臨 ボス戦で一方的にやれてしまうターンがあって、必ず負けてしまう 同じ闇属性なら耐えれるかなーと、司

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読み始めると、サスケよりも、大猿が魅力的に思える。そして苦境を工夫できりぬける展開にわくわくよみすすめる。「俺が最強と誇示したいから、お前殺しに来た」という、子供じみた発想が忍術とともに残念に育って大人になったような人たちが、ニンニン殺しに

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