書いてたメモがエラーで飛んだので要点だけまとめ。物語を左右するような選択肢がある場合、選択された後の結果に注力するよりも、PLが選択するための動機を持てるように誘導する方が、より意味のある選択肢になる。その一方で、『魔界塔士Sa・Ga』の「おい
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