mixiユーザー(id:20403545)

2026年07月18日14:52

27 view

アーケードビデオゲームの終焉

Xでちょっと話題になったんですが、あるゲーセンのアーケードビデオゲームが一部残して撤去になったお話。

急にどうして、寂しい、の声はあるものの、今まで問題にしてきたあまりにも低い利益率の低さでもうゲーセンも限界に来たと言うのが真実である。

20年以上前は、ビデオゲームといえば、汎用筺体に基盤(ソフト)差し込んで稼働させるだけで、その基盤も1つ20〜30万だった。
これなら1プレイ100円なら2000〜3000回で償却して以降は利益になっていたし資産になっていた。

が、ゲームの高性能化でソフト自体の価格の上昇、多くのゲームが専用筺体、通信必須の環境、さらにゲームのサービス終了で遊べなくなり専用筺体は産業廃棄物になる。
100円でゲームスタートして、ゲームの償却、電気代、通信費等、消費税払ったら利益なんて残らないわけで。

まあこれは仕方ないものだと思うんですが一番悲惨なのは、稼働の起爆剤として買った高額のゲームがまったく稼働することなく爆死したことだろう。
2010年台に出た大型筺体のゲームは特にダメージを与えた。
スクエニで調べたら、まともに稼働したのはLoVとディシディアだけだろう。
その10倍はゲーム買わせたのに利益残せてないどころか大赤字出させてゲーセンの体力削りとったというか致命傷だった。

まあ削り取られたのはビデオゲーム主体のゲーセンで、プライズ併設型も痛かったが、現在はビデオゲームの床を削りまくってほぼプライズゲームにすることで健全化している。

アミューズメント産業の売上割合とかみたらビデオゲームの売上がプライズの売上の100分の1くらいで笑ったわ。
そら経営者ならビデオゲームなんて置かなくなるよ。

じゃあどうしたらビデオゲームで利益をだしたらいいのか?
簡単です。
値上げすればいい。
これを消費税3%から5%の頃に出来なくて20年解決出来ない問題なのだが、残して欲しいならユーザーも文句言わずに受け入れるしかない。
遊ぶ回数半分になるだけならいいんじゃない?と思うんですが、今の同じ内容で価格が倍になるのはやはり抵抗がある。

私が遊んでる英傑大戦は、ユーザー確保のためにスタートを100円に設定しているが、10数円の利益で機械は消耗していくし、メンテナンス費用も溜めれない。

今のビデオゲームは本当に慈善事業になってるし、それでメンテナンス酷いと文句言われるし本当に厳しいと思います。
私は英傑大戦は200円でも良いと思うけど、やっぱ反発はあるだろう。
全部200円がきついなら、スタート200で100→100でも良いと思う。
これを運営から告知してゲーセンで価格統一すれば良いと思う。

というか、全ゲームセンター統一の電子マネーがあれば細かい金額調整でお店の色を出せるのに、全く足並みそろわない業界もダメだと思う。
組合費払ってるんだから、それで作るべきだった。

ま、もう遅いんですけどね。
大きくやってたセガが抜けて、もうビデオゲームに情熱残ってる経営者なんて残ってないでしょう。

老兵はただ去るのみ。
0 0

コメント

mixiユーザー

ログインしてコメントを確認・投稿する

<2026年07月>
日 月 火 水 木 金 土
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031