今日はプロセカのカラフェスガチャの期日だった。私は最推しを引くため今日までで150回ガチャを引いたのだがでなかった。そしてガチャが終わってしまった。カラフェスは新登場したフェス限キャラは出現確率がアップするのだが、その他の過去に登場したフェス限は出現率が恒常と同じになってしまう。なので私はもう二度とフェス限の推しはひけないだろう。ちょっと前に限定の推しが復刻していたのだが、この時も天井まで回しても出なかった。そして今回のフェス限も150回まわして出てくることがなかった。ここまでもう350回引いているわけだがその中で一度も出なかったとなると、今後カラフェスが開催されてその度にガチャをひいても一生推しが出ることは絶対ないと断言できる。それぐらい自信がある。
なぜ「推しが出たときしかガチャをひかない」と心に決めてその通りに推しのガチャでしかひいてないのに出てくれないのかまじでよくわからない。
思えばデレステの時も同じく推しの時しかひいていなかったのだが、どんなに推しのためにガチャをひいても推しがガチャから排出されることはなかった。なんなら私はデレステで推しの最高レアを何枚も持っていたが、それは全てスカチケによる交換だったので、マジでガチャで推しが排出されたことがない。マジで結果的に推しが実装されていない状態だったのだ。
デレステの方がプレイ期間が長い分、まだプロセカはマシな方だがこの先もずっと推しがでないとなるとデレステの時と全く同じ末路をたどることだろう。
正直ここまで来ると物欲センサーという一言だけじゃ言い表せないくらい本当に出てくれなくて、さすがに傷心している。あんなに楽しんでいたプロセカもたったそれだけのことで、今は非常にモチベが下がっている。
なんか先日から愚痴ばかりになってきているのでもっと別の話に変えることにしよう。
今日はツシマをやった。このゲームの良いところは、やはり美麗なグラフィックで和の風景を冒険できるところだろう。
とりあえずチュートリアルが終わってタイトルロゴがドーンするところまで進めた。ここから一気にできることが増えてくるようだ。
私は始める前は「とりあえずなんか和風な世界観(というか日本が舞台)で、美麗な和の風景を冒険できるアクションゲームで、フロムゲーとは違うが結構難しいゲームらしい」というぐらいの情報しか知らなかった。なんとなく、ある程度自由度はあるけど基本的に一つの目標を追っていく感じのゲームなのかな〜と思っていたのだが、思った以上に自由度が高そうで驚いている。
今のところあまり出来ていないが、かなりボリュームがありそうなゲームなのでクリアするまで時間がかかりそうだ。FF14のパッチ6.3が来る1/10までにどれぐらい進められるだろうか。
クリアは100億%無理だろうし、3分の1くらい進めば良い方だろうか。とりあえず6.3までにはある程度落ち着いたところまで進めたいと思う。
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