セガが新たに大戦シリーズを発表。
しかし、メインビジュアルを見て嫌な予感がします。
既存シリーズの三国志大戦と曹操、戦国大戦の織田信長、あとセガのソシャゲで出す予定でそのゲームが頓挫して出せなかった土方歳三(らしきイラスト)
前2つのイラストの時点で、わくわく、より、またかよ、が先に来てしまった。
大戦シリーズ自体はゲーセンに必要なゲームなので新シリーズの登場はうれしいのですが、結局既存の大戦プレイヤーが移動するだけで新規が入りづらい。
新しいゲームではなく既存のシステムの延長のゲーム性なので既存のプレイヤーがブイブイ言わせるだけでしょう。
今の三国志の稼働した時の状況は、盤面の色塗りが合わないという人や、カードがICと紐付けされて簡単にトレード出来ないシステムが不評で初動がコケたのが致命的でした。
しかし、現在は他のアーケードタイトルが軒並み爆死して消えていったので、ゲーセンで遊ぶならこれしか残ってないから仕方なく遊んでる人も少なからず居ます(自分がそう
戦国大戦は、旧三国志大戦から守りが強すぎる点を修正するべく大筒や小口攻め等新しい試みをしていたし、途中までは良く出来ていましたが、後期になるにつれて勢力が増え過ぎてバランスが取れなくなってしまったのが残念でした。
今みたいに簡単にエラッタ出来なかったし。
とにかく失敗しないためにはセガは無駄なこだわりを捨てること。
特にカード紐付けはマジで大失敗。
これと縁システムのせいでカードの価値が無いに等しいものになったのが痛すぎる。
ゲーセンはガチプレイヤーもパンピーも等しくお客様なのに、セガの都合でパンピーがプレイしなくなったのでお店側のダメージが大きかった。
このゲームで利益を上げるにはカードを刷らせてなんぼなんだから、とにかく多くプレーさせることが大切。
FGOもこけたんだから、方針転換してとにかくいろんな人に遊んでもらえるようにしないと。
今の三国志大戦稼働時の失敗を繰り返したら・・・セガのゲームがゲーセンから消えるかもしれん。
そもそもセガはゲーセン切り捨てたからなぁ。
失敗してもしゃーない家庭用に切り替えていく、かもしれんし。
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