最近のドラゴンズの試合にはこういうのが足りない。
だいたい負けてるのにいつものメンツでいつもの負け方しててすげーしょーもない。
どうしたらこんなワクワクしないメンバーになるのだろうか。
いやメンバーはまだしも打順に問題がありすぎる。
点とるにはどうしたらいいのか考えることを放棄したような打順の組み方に疑問点がありすぎる。
今の得点パターンを挙げると、稀に出始めたホームランと4番から始まる回に1点か2点とるパターンのみ。
なにが問題かなんて素人でも分かる。
セ6球団の1番打者でもっとも出塁してる大島がいるにも関わらずビシエドのところまで打席が回ってこないから。
打線の中で問題なのは京田、ガーバー、阿部。
根尾は計算に入れないので除外。
結局打てないというかまったく勝負になってない連中は何があかんのかというと、余計なこと考え過ぎなんだよ。
問題の選手らはいろんなことを期待されてる。
その中では比較的シンプルなことを求められてるガーバーはもっと頑張れと思うが、京田と阿部に関しては、まわりが求めすぎてる。
京田に関して言えば、まずバントは下手くそ、守備は良いけど送球が雑、盗塁は下手くそだが走塁は上手い。
走塁に関して言えば行く行かないかだけなので行くと決めたら加速は良いので素晴らしいと思います。
盗塁に関して言えば絶望的にスタートが下手くそ。
投手のモーションをまったく盗めていない。
盗めてないのになぜか走ってしまって余裕のアウトになってる。
この辺が頭空っぽと言われる所以だろう。
しかし、京田は本当に頭空っぽの何も考えてないアホなのだろうか?
答えはNO。
いろんなことを吹き込まれているので実践できる選択肢が多いゆえにどれを選択するか迷ってるだけです。
まあ迷ってるのは優柔不断だし、もっと頭使えと言うのはパターンとして先に考えておけということです。
その場で考えるなと。
バントが下手くそというのも最初からバントの構えをしてたら成功するんです。
なぜか普通の構えをしてて投手がモーションに入ったらバントの構えをするから失敗するんです。
京田のバント失敗するパターンとして上記のように試してファール。
2球目も同じようにするか見送るかで追い込まれる。
その後は粘って三振かセカンドゴロでランナー進めずか単打で結果オーライか。
割合としては8:2くらいかな。
これが逆で最初からバントの構えでバント失敗、2球目もバントの構えで引いてバスターという選択肢がないのがダメだと思います。
相手にバスター&ランもあるぞと揺さぶりを入れることが出来る。
まあそういうことに考えが回らないからOBから苦言を言われるわけで。
打席で考えてたらすでに負けなんだよ。
これはゲーマーである我々にも言えること。
プレーしてる時に考えても遅いってことや。
このことを踏まえて、打線をいじる。
1中 大島
2二 高松
3三 高橋
4一 ビシエド
5捕 木下
6右 ガーバー
7遊 京田
8左 根尾
9投 投手
現状、阿部は居ても居なくても結果が変わらない。
守備は安定してきたが打撃の貢献度が低すぎる。
ここぞでバントの指示が出せる高松のが結果として使いやすい。
京田を三ツ俣にするのもありだとは思いますが、なぜかこの策をとらないのが伊東ヘッド。
中日の野手を決めるのは伊東ヘッドで根尾だけは特別待遇や。
ガーバーはもっと楽な所で打たしてやりたいが、この打順だと6番にはチャンスが追いかけてくると思うので結局得点圏でめちゃくちゃ回ってくることになるだろう。
そこで打ちまくれば名誉挽回できる。
選手の入替しなくてもいいから打順くらい変えろと。
地蔵みたいな采配は見ててつまらない。
結局は選手に丸投げだし、選手が余計に考え過ぎてる。
選手に出す指示はシンプルに。
複雑な指示だしても今の選手にはできん。
それくらい見てれば分かるだろ。
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