リリースして2カ月、毎日コツコツやってきてようやく1キャラ最大まで強化できました。
素材集めがマジで苦痛だった。
まあ3分の1は交換所で交換したものだから無かったらもう1月は増えてたわ。
リリースして2カ月で初期から4キャラ追加されたけど、なんつーか色違いなだけで中身同じキャラばっか追加されてるからあまり魅力を感じない。
魅力があっても課金しようとは思わないけど。
あまり戦闘内容話してこなかったのでここで説明しておこう。
サクラ革命は基本射程長いキャラが攻撃高めでHP低め、前衛HP攻撃のバランス、HP高め攻撃低め(タンク)の3タイプある。
HPの回復手段がキャラのオートスキルか任意スキル、必殺技のどれかしかないので回復技もってるキャラが重宝される。
が、周回ではどれだけ火力出せるかが重要なのであまり気にしない。
あと、属性が設定されてて火、水、風、土の4属性の相性と光と闇がある。
光と闇はお互いに攻撃すると弱点扱いでレジスト扱いが無い。
つまり光と闇は全属性に100%ダメージが通る。
主人公のしのちゃんですが、主人公タイプなのでまあバランスなんですけど、彼女だけ通常攻撃が2発出るので他の前衛バランスより火力が出るからぶっちゃけ他の前衛キャラの魅力がないんですよね。
他のキャラを最大まで強化したら2回攻撃してくれるかもしれないけど、ぶっちゃけガチャから出たキャラで強化しないと弱いままですって、初心者が育てはじめても現実見たら二日でやめるわ。
ゲーム内でアンケート実施してたのでとりあえずダメなところ指摘しまくっておいたわ。
アンケート内容に、今までこのゲームに課金しましたか→課金してません→なぜ課金をしないのですか?って問が出てきたから、課金する価値のあるコンテンツが無いからって書いておきました。
だからといって無理やり課金しなきゃいけないようなイベントやってきたらまあそこでアンインストールだよね。
めちゃくちゃ強いキャラが追加されたとしても、そいつがいなきゃゲーム進めない内容になったらそこで終了だし。
アンケートに答えた報酬が石10個っていうのも客舐めてるよなってレベルで不快だったわ(ガチャ1回石30個)
あまりにも暗いわ、サクラ革命。
ゲーム作ってる側も、先が真っ暗なゲーム作っててもやる気でないやろな。
沈没しそうな船からネズミが逃げ出すみたいにスタッフが離脱しまくってそう。
まあ見てて面白いから関係ないけどな!
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