mixiユーザー(id:20403545)

2021年01月08日10:06

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昨今のソシャゲ事情

私の印象で言わせてもらうと、昨今のゲームアプリのクオリティは日本の開発より中華の方が良くなってきたと思います。

9月か10月から稼働してる原神のクオリティとセガとDWの最新作のサクラ革命を比べると泣きたくなってくる。
まあ全部が全部中華系のゲームが良いというわけではありませんが、少なくともしっかりとしたゲームになっているという最低限のところを日本のゲームが下回っている、つまりクオリティが低すぎるものが多すぎるのが悲しい。

クオリティが低いと言うか、日本の開発のUIが悪すぎる。
わざと不便に作ってやろうという意志を感じるほど不便な操作性、高すぎるガチャの値段。
この2つが特に酷い。

なぜかは分からないんですが日本のソシャゲってものすごく操作性が悪いんですよ。
中華系も稼働初期は悪いけど時間をかけて修正していくんですが、日本ではそれがほとんどない。
日本は変化を極端に嫌う傾向があるのであえて変更しないというのが建前で変える手間がかかるし今でも売れてるからええやんっていうのが開発側の本音だろう。

この辺の意識の違いが近年のゲーム開発のレベルの差が縮まってきた原因なんだろう。
日本の開発のレベルが停滞している間に外国の開発レベルが伸びてきて追いこされている。

日本市場で売れたいなら最低限のゲーム内容に可愛い女の子のキャラだして徐々に肌色率上げていけば最低限開発費は回収できるからチョロよね。
版権ありきなところあるけど。

DWが、俺たちが作るゲームは売れる!って自信満々でリリースしたサクラ革命は本当に悲しいなぁ。
DWはいったいどこに売れる見込みがあったのか聞きたいわ。
俺なんかサクラ革命がどういう結末になるか逆に興味出てきたので毎日プレーしてますよ。
課金してないけど。
つーかサクラ革命の課金プランが高すぎるんだよ。
有償限定ガチャがあったから課金どんなもんやろってみたら1万円で有償石760個+無償石140個。
ガチャは1回石30個なので1万円でガチャ30回できますと。
この時点で既存の他のゲームのガチャと比べて高いんですよ。
高いのにガチャにFGOでいう礼装?も入ってるのでとんでもないぼったくりガチャになってる。

サクラ革命の開発費とか話題になってますが、セガもDWもどっちも悪いし、ゲームが面白くなきゃDWもこんなもんということを認めて真摯にゲーム開発していってほしいですね。
そもそも真摯にゲーム開発してなきゃ面白いゲームなんかできるわけねーやん。
こんなもんでもユーザーは課金するやろと、ユーザー見下し過ぎると結局自分たちにかえってくるもんです。

私はサクラ革命とセガ、DWがどういう結末になるか、見届けたいと思います。
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