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2018年04月28日02:57

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スパロボX 29日目

うたわれるものリメイクPS4版届いたけど、やるのは下手すると6月近くだな。

今回3週目なので、ドグマ全て有効にしたんだけど、やっぱりターンごとにHP/EN10%回復だけは不要だと思う。(厳密には底力の邪魔になるので、HP10%回復だけいらない)
あと初期SP+20も微妙だと思ってたけど、サブパイロットにも適用されるので、ここだけはちょっと有難い。
それでも初期気力+10、初期ExP+1より有用度下がるが・・・
ちなみに1週目は初期気力+10が一番有用だと思う。

3週目に入ってExPが3で最大気力+10を取ったので最大気力は210になります。
んで、確かZ3だとゼロシステムに反映されるのって200までだけど、今回はちゃんと210まで反映されてる。
気力210状態だと、格闘・射撃が+22、技量・防御が+55とちょっと笑える数値になってくる。
カスタムボーナスありだと、格闘・射撃は+24、技量・防御は+60。
LV99だとゼロシステム発動して気力MAXだと、技量370とかいう笑うしかないステータスになる。


ということで、本編
15話
宣言どおり、ヒイロ・ゼクスをLV99、あとトーラスが修理装置持ってるのを思い出したのでノインもLV99に。

ストーリー的には、2週目のガンダムルートで改めて思ったのだが、ビゾンとヒナはバディコン勢と戦闘前会話あるのだが、アルフリードに対してはバディコン勢よりヒイロやゼクスとのほうが会話多いな、作品間違ってね? というくらい話すね。
実際、バディコンの主役2名はアルフリードに対する会話無いのに、ヒイロとゼクスだと話まくってるし。

16話
ノインもLV99にしちゃったのでこうなると、五飛もLV99にせんとな、ということでLV99にした。
ジュドーたちガンダムチーム合流、クリア後分岐側とも合流。

次は、万丈とジュドーとプルをLV99予定。(順番的に万丈とジュドーが先かな。)
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