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2016年08月06日00:41

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OGムーンデュエラーズ24日目

31話
デブデダビデのHP半分くらいにしたら根性使いよった。
それ以外は問題なし。
地形が防御+25%なので想定以上に硬い、1週目だと結構ギリギリになるかも。

32話
ここのラマリスは雑魚としては最悪に面倒だな。
HPが多い(11750)のに、資金もPPも最低ランク。(PP2、資金2000)
気力130以上で分身発生。
そのくせ数だけはいる、とどうにもこうにも・・・
せめてPPなり資金がよければまだなぁ。

33話
SRポイントはたぶん何もしなくても1EPに取得できると思う。
ただスポット参戦キャラにしかPPがいかない。
分岐ルートの最後なのにとってもイベント戦闘気味なステージ。
戦闘に参戦しない初顔も2名いる、ゲシュテルベンに乗ってるので、小説か漫画のキャラか?

とりあえず、このステージについて一言。
「アルバータァァァァッー!!!!」


34話
合流後の調整ステージ、問題なし。

35話
隠しのクストウェル・ブラキウムを入手。
格闘オンリーなんで、乗せかえるならトウヤだけだね。
でも・・・グランティードよりも扱いやすいな、これ。

36話
今作におけるゴラーゴレム隊と最後の戦闘。
稼げる稼げる。
アキミがエースに。
「自機の初期気力+10、メンバーのSP+5」
地味に役立つ。

37話
サイバスターたち出現まで。
マサキはPP970、撃墜数73とブッチギリ。
シュウはPP780、撃墜数47とこちらもなかなか。

アキミのエースボーナスはサブに回したらすべて無効、せめてSP+5くらい生きててもいいじゃないか。

クストウェル・ブラキウムは使いやすいとか思ってたが、イベントで強制的にグランティードへ。
サブパイロットも、29話(だったはず)でサブにしていたパイロットに固定。(今回はカティア)
う〜ん、イベントで強制乗り換えであることを考えると・・・・改造しても無駄なのでは。
この調子だとたぶん最終話もグランティードに強制乗り換えかなぁ、使いやすいだけに惜しい。
格闘だからカルヴィナ乗せる意味ないし、それ以上にベルゼルートほど使いやすいわけではない。
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