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2015年04月29日03:34

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No.4672 アニメ2つ消化

透析日。
昨日寝たのが3時だったんで、しっかり熟睡出来ましたとさ。
夜になって体調崩してぐったりしてましたが。

『弱虫ペダル』と『艦これ』のアニメ終了。
弱虫は終盤1話1kmペースというw
急ぎ足で終わって母親と会うシーンとかなくなっていたけど、やはり面白かったですね。
映画に期待。
艦これはまぁあんなもんだろ。
特に期待をしていたわけでもないし。
終盤でいきなりループ世界的な話になって何じゃそりゃと思ったけど。
しかし最後まで棒立ちスライド移動には慣れなかったなぁ。
スケートみたいにスィ〜っと滑りながら脚を入れ替える感じで良かったと思うんだが。
水の上を弾く謎設定なら片手で水面削ってブレーキとか、もうちょっとアクションの仕方もあっただろうにと思わなくもないし。
あと余計なツッコミなのは十分承知なんだけど、金剛型で両手を横に伸ばしての一斉掃射は袖が吹っ飛ぶだろとかどうしても反射的に思っちゃう。
兵器モノなのに砲塔ひん曲がってるの無視して暴発もせずに撃ちまくるブッキーに一番の違和感は感じたのだが。
元の中破イラストがあれだったからってそのままやるなよとw
まぁなんというか金剛の中の人はお疲れ様でした。

アイギス。
封印の札1521で残り79に!
もう自然回復で行けるのかなと思い、カリスマが余ってきたので久々にストーリーをやっていました。
それで後の覚醒を見越して銀忍者をccして、ミアをちょっとだけレベル上げ。
覚醒Lv42まで来たんで、もうちょっとで溜まりまくった白聖霊を投入してサクサク育成ってところかな。
実は虹聖霊がディーナ分以外に2つゲットしていたので、スキルレベル3まで育ってます。
王子込みスキル発動で攻撃620くらいだったかな?
これで非常事態にもなんとかなる実用性を確保。
それとディーナのスキル覚醒なんですが、あれ強すぎw
ドット絵もスキル中は上からの振り下ろしじゃなくて斜めしたからのアッパースイングで鉄球がそのまま飛んで行くグラフィックはよく出来てます。
これのおかげで神級も、ゴール前交差点に設置してスキル発動すると、屋敷内の鬼に届くんで爆風でぬらりひょんにもダメージ。
今までよりも早い段階でぬらりひょんを倒せるようになったので、敵の硬さが元に戻ってそこからはサクサクです。
そろそろ後半の極級クリア編成も考えるべきかな。
今のマップは汎用編成でクリア出来ているから、限定マップ編成用のチーム4を使ってそれっぽいのを作るかな?
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