mixiユーザー(id:20403545)

2022年01月18日10:31

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三国志 アプデ後

いつも通り、使用率、勝率の高いカードが修正されました。

自分のマッチング帯では刻印号令と極彩にいつも負けていたのでその二つがピンポイントに下方されていました。
刻印の特技の復活時間が2秒延長(下方)
刻印号令の効果時間短縮
極彩は武力上昇に必要な数値が増えたらしいが、そこまでの下方じゃないと思うので使用率は変わらないか。
あと、使用率は高くなかったが、馬の王異も勝率が高かったのか移動速度低下の下方を喰らっていました。
あのワラはマジで別ゲーってくらいうざかったから下方はしゃーない。
あとは呉の白衣呂蒙と万矢呂蒙は両方下方くらったところか。

上方された中では呉の2.5槍呂蒙が強くなったが、個人的に士気7号令としては効果時間が短いので強力ではあるが、パンピーには使いこなせないと思う。
大きな修正としては晋の弓シバイの計略に覚醒突破の効果が付いたことが大きい。
今まで1.5弓の夏侯氏しか持って無かった突破効果持ちが増えたことによりデッキの幅が増える。
シバイの計略2回で突破MAXまで持って行けるので極計略も最大3回打てるので十分捲れるパワーはあると思います。
このシバイを使うなら司馬昭と賈南風両方入れた方が強そう。
あとは小粒な上方だけか。

自分は少し前は漢軍使ってましたが、飽きたので昔使ってた魏単の曹ボウワラを使ってます。
内乱ゲーは頭使わなくて試合の流れに任せて計略使えるのでとても自分に合っている。


英傑大戦の話ですが、WCCFの後継のフッティスタが3月中にサービス終了らしいので、その筺体が英傑大戦の筺体と互換があるのでそのまま使う流れ。
となると、やはり今年度内の稼働の期待が高まります。

といっても今の環境の三国志は別に悪くはないので今すぐ必要かと言われたら個人的には別に。
ぶっちゃけ待たずに遊べるならやるけど遊べないなら三国志やるし。
待ち時間ほど無駄なものはない。
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