明けましておめでとうございます。
年末年始はゲーセンで新作の武装神姫をプレイ、していたのですが個人的に面白いところまでいけてないので難しい所。
ゲーム内容として4人でバトルロイヤルをして順位を決めるだけの内容なのですが、わちゃわちゃゲー特有の面白さはあるのでゲームとしての最低限のレベルは達成しています。
少なくともセガの出したFGO交換券よりはゲームになっている。
しかし、ランキングとか他人と競い合う要素が排除されているのでかなりまったりやるゲームなのではないかと。
問題は初心者全員に言えることなんですが、このゲームで重要なのはアバター装備なのでとにかくプレイして装備箱を回収することがまず第一にやること。
次にキャラクターの厳選。
1プレイで1キャラ100円で最大5体のガチャ。
さらに印刷に1枚100円、つまり200円かかります。
基本どのキャラでも全部の装備が装備可能なのですが、キャラ毎に得意不得意の装備が設定されており、かつ同じ装備でもキャラ毎にモーションが違ってるのでめちゃくちゃ硬直短い攻撃したり範囲がめちゃくちゃ広かったりとにかく雑なゲームなので情報が出揃うまでカードの厳選はする必要はありません。
しかし、問題があって1戦に1個装備箱が戦場に置いてありそれを回収するのですが、登録したキャラの固有の装備の封入率が上がる仕様になっているので欲しい装備を持っているキャラを3枚揃えて登録すると欲しい装備が出やすくなると。
それをCPU戦で永遠とやり続けて手に入れる作業をする。
キャラクターの厳選の部分もかなりエグイ仕様になっており、レアリティがUR>SR>R>Nと設定されているのですが、ここに固体値がつく。
5つのステータスのうち最大5つ>2つ>1つのボーナスがつく。
5つの場合は全てのステータスに平均にボーナスがつくが2つや1つのキャラより数値は少なめ。
分かりやすく書くと、合計100の数値を5つに分けるか2つに分けるか1つに纏めるか。
つまり固体値の組み合わせでも5つと1つで6種類。
2つの組み合わせで20種類の計26種類のカードが存在する。
極めようとするととんでもない時間と金がかかるゲームなのである。
あと、致命的にUIの出来が悪い。
装備の設定画面の操作性が悪すぎる。
そこが一番面白い所と言っても過言ではないのにそこの作り込みが雑すぎる。
そう、このゲームを一言で言えば全てが雑。
しかし、雑だから対戦に関して言えばプレイヤーの介入が出来るところが作られてはいるんだけど、他の部分に関して言えば酷い出来である。
そういう意味で遊べる余地はある、という評価です。
装備編成を操作しやすくしたらもっと良くなると思います。
でもな〜、やっぱ面白いかどうか難しい所だと思います。
面白いところまでやるのがハードル高い。
これがガンダムブレイカーみたいな題材だったら売れてたと思います。
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