mixiユーザー(id:20403545)

2025年09月17日15:45

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ドラクエのあれこれ

先日ドラクエ7のリメイクが発表され来年早々に発売されるとのこと。

・・・12は?と思われるユーザーは多いと思いますが、3に1・2で7がリメイクされたなら、あと4・5・6が出れば次は12だろと。

つーか、いうほどリメイクやりたいかな?
過去作やりたいならスマホでもタブでもアプリで遊べるし、わざわざCSで出す必要ないと思う。
FF7みたいにフルリメイクなら良いと思うけど、ドラクエ3のあの体たらく見せられるとなぁ。

元スクエニの市村Pが動画で愚痴ってたけど、作りたいゲームが作れないとか、失敗出来ないゲーム作りが望まれるから他社の成功作品をオマージュした物しか許可降りないとかぶっちゃけてたけど。

その辺はスクエニが悪いんだけど、ドラクエユーザーはおじさんしか居ないからとか余計なこと言っちゃうからはっきりいってこの人がちょっと足りないのもあると思います。
じゃあおじさんに受けるゲーム作って売れればそれでいいんだよ。
若い層に売れないのなら売れる物を提案して売ればよかったんだよ。
役員を納得させるほどのものが創造出来なかったんだから、この人は能力不足を他責にしてるだけ。
それって基本的に凡人や足りない人がすること。
出来る人はそこで出来なくても他所で余計なことは言わないから。

スクエニもようやくPS縛りを解禁して、FF7リメイクの次回作は多くのプラットフォームで配信すると発表。
最初からそうしたら売上3〜4倍は増えてたであろう。
PS縛りにした所で、ソニーの売り上げが増えるだけでスクエニはジリ貧だっただけだった。

FF7リメイクは最初のやつをPS4で遊びましたが、普通に面白かったと思います。
リバースがPS5専売だったから、そのためにわざわざPS5買う必要ないなって思ってしまったからやってませんが、マルチ機種で遊べたほうがいろんな人にプレーしてもらえてゲームメーカーとしては良かった。
ソニーのおかげで会社として大きくなったということもあるから完全に切るわけにもいかないし、あくまで供給先の1社という付き合いに戻ればいい。

PS専売にした結果、ソニーが肥えてスクエニが弱ってるのは悲惨すぎる。

あと、前回も話したけど、ドラクエは開発期間が長すぎる問題。

これを解消するんなら、分作にするのも良いと思う。
8年も開発してたら開発費もかなりの額になってると思うので、分作にすれば、例えば3分割にして1本7000円くらいにして出せば3本で21000円になる。
2〜3年に1本出せばいけるんじゃない?
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