初期から初めて1年半ほどで大体育てきって飽きてやめて去年の12月に復帰、そこから全力で遊んで現在に至る。
先日、ドラクエウォークも4周年ということで、宝の地図という新たなコンテンツを追加。
DSで発売したドラクエ9の宝の地図をドラクエウォークに落とし込んだもの。
さすがにメタキン出てきて楽々経験値稼ぎが出来るというものではないが、地図に3体設定されるモンスターとボスモンスターの心が確定で入手できるというもの。
さらに地図をクリアした時に貰えるポイントでクリアした地図をリセットすることができ、何度も挑戦できるようにしてある。
この辺はうまいこと作ってると思います。
少し面倒だが、SNSでウォークのID晒してる人をフォローして欲しい地図貰いにいったり出来て当時の遊び方を現代風に再現している(私はやったことないけど
メタキンは出ないが、通常の経験値稼ぎで圧倒的なパフォーマンスを持つ地図もある。
特定の弱点属性のBまたはC地図に特級職60レベルでメタルエンゼルの出る地図は、特に経験値効率が良い。
今は上級、基本色の経験値ボーナスを行っており、通常フィールドでの戦闘での経験値にボーナスが掛かる。
メタルエンゼルは単体で52500exp。
これに経験値球やエンゼル帽子、ドラキー広告での経験値バフが掛かると1匹討伐すると16万近い経験値が貰える。
今まではシナリオで不味い経験値でシコシコ周回していたが、宝の地図の登場で環境が激変。
だが、この周回が出来るのは結局今まで遊んできたプレイヤーだけで、新規プレイヤーで装備もないユーザーはその恩恵を得るには時間がかかる。
しかし、全てがそうではない。
新規では進めていないシナリオのモンスターが地図から出現する。
13章までのモンスターが地図から出現するのでそこのめったに出ない枠の心も獲得することが出来る。
これは素晴らしい。
はっきり言えば序盤の心は、現在では特級職のこころ道で使う程度でエンドコンテンツで使う事はほぼ無いので入手してもあまりうれしくない。
だったら使う頻度の高い心を地図で狙って攻略の糧にした方が良いだろう。
当分遊べるコンテンツなので、頑張って歩こう。
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