アマプラでハサウェイ観たんですが(小説版未読)
映像としての面白さはあったんですが、話の内容というかハサウェイの目指す所はまあ分かるんだけど、テロが成功してもマフティーが目指してる世界になることは無いし、失敗したら死ぬだけだしどっちもバットエンドになるんだろうなぁと。
そもそもの勢力としての規模に差がありすぎて勝負になってない。
連邦側は多少の被害が出ようがマフティー討伐出来たらヨシッ!なんだから戦略目標の差が酷い。
結局ハサウェイ世代や連邦に不満持ってるやつらの受け皿でやってる組織だからやれるところまでやってやろう的なやつなんだろうけど、やられたら死ぬっていうことが分かってるかどうかってとこやろな。
失敗=死が目の前に置かれた状況の表現が最後にどうなるかが見どころなんでしょう。
なんかなぁ鉄血もそうだけど、ガンダムで言うほど主人公側が負けで終わる必要あるか?
負けて話終わったら、え?この話いるの?ってならん?
外伝ならまぁ負けて終わっても反乱あったけど大したこと無かったわ、で済ませれるけど、鉄血とか本編で討伐されて終わってて、あいつらが戦ったから火星の生活が良くなったんだENDってことで良いのかな?
少なくとも止まるんじゃねぇぞENDだとしても、まあ鉄火団の意志は止まるんじゃねぇぞということなんだろうけど、その先があやふや過ぎてよく分からんかった記憶。
まあなんでハサウェイなんて映像化したなんて結局バンダイがプラモ売る販促のためなんだよなw
結局はそこなんだよ。
話の内容なんて二の次でプラモが売れりゃあそれでヨシッ!なンだわ。
鉄血もAGEもシリーズとしてはプラモがあまり売れなかったから、結局宇宙世紀の作品で販売数増やすしかないんだろう。
あと、個人的にビルドシリーズとかダイバーズとかあまり・・・。
ビルドシリーズは見れたんですが、ダイバーズは見れなかった。
なんつーか、ガンプラ世界のネトゲみたいな設定が受け入れれなかった。
まあそのシリーズが売れてるなら良いんでしょうけど、受け入れれないわいと同じおっさんが多いんじゃない?
確かにガンダムも若年層(新規)増やすようにダイバーズみたいなデザイン作ってるんでしょうけど、今買うのはおっさん世代だからなぁ。
おっさんが求めてるのはカッコイイガンプラだから角ばったクスィーとかペーネロペーみたいなやつなンだわ。
まあこの辺も所詮はおっさんの戯言やから適当に。
そもそもわいが最後に買ったガンプラ、10年以上前にMGヴィクトリーVer.K買ってまだ未開封なんやが。
そんなもんです。
ログインしてコメントを確認・投稿する