mixiユーザー(id:20403545)

2017年01月05日17:41

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私的最近のゲーム事情

アーケードではディシディアファイナルファンタジーをかなりやっているが、あまり上手くならず。
単純にセンスがないと思うが、やってて楽しいので良し。
年末稼働した三国志大戦は、とても最新ゲームと呼んでよいものではなく、過去作の焼き回し感半端ない。
騎馬に色塗りされてマジギレしたので、周り見て勝てそうなデッキをパクる。
麻痺矢伝授乱れ打ちで敵を全部倒すデッキにしたら馬単にも勝ててスッキリ。
色塗りに楽しい要素が全くないけど、そこを逆手に取った麻痺矢乱れ打ちは厨デッキの1つで間違いないだろう。
当たったら不快感半端ないだろうね。

正直ゲーム内容としては、3の中盤くらいのバランスだから、既存であった計略はどれも抑えられてて面白みがない。
初期で強すぎて修正されまくった計略をそのままの効果で消費士気も増やして出すって頭chikaraかよ。
つまんないバランスのままよく稼働させたな〜というのが最初の感想。

騎馬の色塗りが修正されるか、麻痺矢伝授が修正されるか。
最初の調整が楽しめである。

予想は後者が生き残れないレベルで弱体化されて騎馬は据え置きと予想。
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