今日はPS+で気になるゲームをチェックしていた。
なぜかというと、昨日デモンズソウルをクリアしたからだ。終盤まで進めていたが、途中でFF14が忙しくなってやらない日々が続いて、それが落ち着いたから最近また少しずつ進めていたのだ。
デモンズソウルはエルデンリングと比べるとボス単体の難易度はそこまで高くないが、セーブポイントがボス部屋にしかないので、「道中+ボス」のセットで難易度を語ることになると思う。実際、一度だけ心が折れそうになるほど死ぬほど道中が難しいところがあったのもあって、正直もう二度とやりたくないちょっとしたトラウマエリアだ。
そんなこともあって、終盤の難しさを覚悟して、一度FF14が落ち着いてからにしようと思って一旦おいていたのだ。
けど正直に言うとなんか思ったよりも簡単だった。一応ガチのラスボスはイベント戦闘みたいなものなので除外するが、実質的なラスボスである“老王オーラント”もなんか思ったより弱かった。なぜ弱いのかというと理不尽な攻撃、強い攻撃が全くないからだと思う。あと回復狩りみたいなこともしてこないので凄く余裕を持って戦える。
元々このゲームは理不尽な攻撃はあまりないが、どのボスも特有のギミックみたいなものがあった。しかしこいつはそういうのも全くない。まあ人間なので、巨体でゴリ押すようなこともできないし、強いて言うなら動きが早いのと、タイミングが難しい攻撃があるくらいか。それでもめちゃくちゃ回避しやすい敵なので、ヒットアンドアウェイで特に苦戦することもなく倒せてしまった。あまりにも簡単すぎるしそもそも最初はラスボスだと思っていなかったので、拠点にある明らかに怪しい場所が開いてラスダンが来るんだろうなと思っていた。その怪しい場所が開いたのまでは良かったのだが、別にダンジョンじゃなかったしクソザコラスボスとのイベント戦闘が待っているだけだった。
沼らずにすんで良かったと思う反面、拍子抜けでちょっとつまらないなとも思ってしまった。いろいろ調べた結果、どうやらこのクソザコラスボスは、最後くらいは拍子抜けするくらい弱いボスを相手にして鬱憤を晴らしてもらいたいみたいな製作者の思いだったようだ。そして“老王オーラント”に関してはどうやらPS3版の原作のときはフレームレートが低いのもあって難しかったようなのだが、PS5になりヌルヌル動くようになったことで動きが見やすくなり、結果的に弱体化してしまったというコメントを見たのでおそらくそういうことなのだろう。まぁそれでもクリアできたことは嬉しいので素直に喜ぶとする。
話をPS+の話に戻そう。PS+でやってみたいゲームは「欲しいリスト」に入れていつでもダウンロードできるようにして、直近でやりたい、やりたくなりそうなゲームはダウンロードもしておいた。
例えばキングダムハーツとかドラクエビルダーズ、ジャッジアイズやら、主にRPGが多いかもしれない。
ダウンロードしたゲームは、ツシマ、デススト、仁王、STRAY、あとなんかインディーズっぽいゲームだ。STRAYはちょっと前にバズっていた猫を操作するゲームで、元々やるつもりはなかったけど無料でできるし、ちょっと触るだけ触ってみるかと思って入れた。
ただ私が今、真にやりたいと思っているのはゴーストオブツシマだ。ずっとめちゃくちゃやりたいと思っていて、デモンズソウルをクリアしたらやるつもりだったので、やっとプレイできるのだ。
あとこれはPS+に入っていないのだが、SEKIROもめちゃくちゃやりたいと思っている。ツシマもSEKIROもどっちも日本を舞台にしたアクションだ。SEKIROもずっと前からやりたいと思っているので、2023年のうちにやりたい。
他にもダウンロードだけしてまだ出来ていないFFシリーズもあるし、ゲームをやる時間はあるはずなのだが、単純にゲーム以外にもやりたいことがあるし、その時のパフォーマンスとゲームにもよるけど、集中力的な面で一つのゲームをそんなに何時間もやっていられなくなってきたので、なかなか片付かない。加えてゲームをやるときはいつも隅々まで探索しないと気になって仕方がないというのもあると思う。
まぁでもどのゲームも本当にやりたいと思っているのでできる限り消化していきたいと思う。
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