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2024年05月10日11:37

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英傑日記

4月17日に新カード追加されて3週間。

連休もあって大体強いカードが出揃って固まりました。

ぶっちぎりで強いカード

・ショウ何(兵站の極み)
現在の環境カード。
縦長で自陣から相手の城まで届く設置陣形で範囲内にいる春秋戦国の武将の武力と兵力が徐々に上がる(30c)士気6
組み合わせは時代縛り以外は自由だが弓盛りが多い。
ど真ん中に配置すると戦場の両端に弓が届く広さなので陣形外で戦おうとしても難しい。
いろいろぶっ飛んでいる。

現状このカードがぶっちぎりで強いので他の強い新カードがパワー不足に見えてしまうが、それでも強いカードがこれら。

・孫武

蒼の2コス弓で流派によって効果が変わる。
今の所8割部隊で2割で士気で他の流派が選ばれてる所をみたことがない。
士気7で武力+6に部隊流派の場合知力+3と兵力回復30%がつく。
弱いわけが無い。
ただ、本人の武力がコスト比最低クラスなので周りが脳筋になりやすい。
それでもシンプルに強い。

・項梁
朱の2コス剣豪。
連休中に強さが知れ渡ってきたカード。
士気6で味方+5、自信は+6の号令。
さらに自身の斬撃範囲が2倍になって斬撃までの時間短縮するが効果終了時自身のみ撤退。
士気6号令ではシンプルな効果だが、自身の効果のお陰でぶつかり合いにめちゃくちゃ強い。
自分の斬撃で2〜3部隊分仕事が出来る。

・韓信
紫の3コス騎馬。
計略性能としてはぶっちぎりで強いのだが、時代縛りの陣形ということと今の環境だというほど使われていない。
稼働したてでは最強カードの一角と言われていたが、成熟したらまあ強いけど相手に来たら諦めるほどの強さじゃないよねという。
けど、既存の号令相手には圧倒的に有利つくから扱いが難しい。

・呂姫
玄の2.5コス槍。
士気6で武力+6速度70%兵力20%回復し乱戦速度2倍、撃破で回復30%
単体だけならまあまあ強いんですが、パンチが足りない。
けど、玄のデッキは良く入ってるので計略の選択肢としてはありなんでしょう。

・馬超
碧の3コス騎馬。
士気8の号令で碧の味方の武力+6速度50%、自身+8速度90%+剛騎。
シンプルに強いカード。
3コス武力10+昂揚。
ただ、計略を3回打つには士気流派にするしかないので士気選んでる人が多い。
他の流派での戦い方が出てきたら幅が広がりそう。

まあ新カードは場面を見たら全部強いと思います。
ただ、琥軍についてはショウ何のせいでやりたいことが全て押しつぶされているのでこれが改善されないと琥軍単は使用率が上がらないでしょう。
司馬昭もゲージ6本使う割に効果が地味なのでいかんともしがたい。

まずはショウ何が下方されて環境がどうなるかが見どころでしょう。
動かし方が分かれば勝率6割越えれるのはゲームとしておかしい。
どうにもならん感が強い。
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