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2026年01月06日23:59

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2023年01月06日の記録

 今日は久しぶりに零式固定の消化がある。前回の消化が12月27日だったので、日記を付け始めて二日目の時になる。
そう考えると日記もちゃんと毎日付けているし、結構続いているようにも思う。今日を含めて12日だ。これが充分続いていると言えるのか、まだまだこれからなのかはわからないが、私としては充分続いているように思う。まずは2桁台の日数、10日以上続けることができたことを良しとしよう。そうなると次の目標はやはり一ヶ月だろうか。現在の12日に対して一ヶ月……つまり31日分と考えるとまだまだ倍以上の日数がかかるのでちょっと「うへぇ……」となるが、あまり先のことは考えずにその日その日にコツコツやっていけばいつの間にか達成しているだろう。

 そうそう、零式の消化固定に関してはおそらく今回で最後になると思う。他の固定もそういうところが多いと思うが、今回でついに零式4層の周回数が8回になるのだ。断章もぴったり8個で、全員にきちんと武器や胴が行き渡る。
 そんな折にちょうどパッチ6.3が来るのだから消化を終えるにはちょうどいいタイミングだ。個人的にはメインクエストや“喜びの神域エウプロシュネ”が気になっている。メインクエストでは前回ゴルベーザ四天王のスカルミリョーネとバルバリシアが同時に登場し、スカルミリョーネはIDボス、バルバリシアは討滅戦だった。となると今回はIDボスでカイナッツォと討滅線でルビカンテが登場する可能性が高い。
 ゴルベーザの目的も気になるし、私はヴォイドが以前から好きだったので本当に楽しみにしている。ゴルベーザは原作のFF4のキャラを踏襲するのであれば、完全な悪というわけではなく何かゴルベーザ自身の正義の行いを目的としているのだと思う。私は原作のときからゴルベーザが好きなので、そこが掘り下げられてくれればFF14でもめちゃくちゃ好きになりそうなので非常に気になる。
 あとはエウプロシュネに関してはおそらく4ボスであるハルオーネ様が凄く好みのビジュアルでドキドキしている。何より私が想像していた通りのハルオーネ様が来てくれたのが最高に良いのだ。ハルオーネ様をデザインした人には拍手を贈りたい。
 しかも神話の中でハルオーネ様が扱っている語られている武器が槍なのだが、一つの武器が槍にも剣にもなり盾にもなるという謎の変形機能が付いているようで、あまりにもロマンが爆発しすぎている。来週の火曜日、あと4日が待ち遠しい……。
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