mixiユーザー(id:68635113)

2025年09月05日23:41

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えっちぴくちゃの多いコンテンツ、少ないコンテンツ

 世の中のコンテンツにはR18イラストが溢れている。特にここ数年で一気に溢れた印象だ。どんなゲームにもマンガにもえっち絵が存在する。

 だが、極たまにえっち絵が極端に少ないコンテンツが存在する⋯⋯。なぜなのだ⋯⋯!! 何がとは言わないが困る⋯⋯!!

 私が初めてそれを思ったのはカゲプロだ。あんなに流行っていた一大コンテンツなのに私は人生で一度もカゲプロのR18イラストを見たことがない。謎すぎる。
 今だとプロセカもそうだ。カゲプロとは同じボカロ繋がりだが、当のボカロはそこそこ描かれている。基準が謎。

 あと個人的にはペルソナも少なく感じる。あんなオタク御用達ゲーがR18少ないことある!? マジで見かけない。いやあるにはあるんだが、正直私の中だと無いも同然の数だ。

 昔聞いたことがあるのは「未成年が多いコンテンツだとそうなりやすい」ということだ。確かにカゲプロやプロセカは当てはまる。カゲプロは当時のこととして、この二つはおそらく若年層の比率が高い。
 ただ、一方でこの二つ以上に世界的に人気で子ども向け作品の定番であるポケモンなんかはめちゃくちゃある。マジでめちゃくちゃある。昔は少なかったけど、ポケモンが再流行するようになったサンムーン辺りからかなり増えたように感じる。マオとかルザミーネとかスイレンママとかめっちゃよく見かけた⋯⋯。剣盾はあまりみないが。

 うーん、じゃあ年齢層はあまり関係ないのか? 実際大人のお友達が多そうなペルソナでえっち絵が少ない事実もあるからなあ。

 個人的にえっち絵が多いなと思うコンテンツはソシャゲだ。ホヨバやブルアカ、ニケ、アズレン辺りのアジアソシャゲはめちゃくちゃえっち絵が多い。まあ後者三つはエロで釣ってるようなゲームだしな⋯⋯。

 ああ、もしかして絵が独特すぎるとあまり描かれないのかもしれない。ペルソナはかなり絵が独特だ。ゲーム本編自体はたまにラッキースケベ程度のえっち要素があるが、あれを二次創作で描くとなるとかなり難易度が高い。まあえっちじゃない絵ならいっぱいあるんだが、えっちな絵を描こうとすると元のキャラデザの良さが失われかねない。実際たまに見かけるえっち絵は正直そう感じる。だから私はさっき無いも同然だと言ったのだ。
 そういう点ではカゲプロも結構独特な絵柄だ。ただ、プロセカに関してはそんなことはないな。うーん。じゃあ年齢層と絵柄の二つの要素があるっていうことになるのかな。
 マンガとかアニメでも独特な絵柄の作品はえっち絵あんま見かけないしな。

 あと他にえっちぴくちゃが多いやつってあるかな。2Bとか? でも2BはギリR18じゃないものが多い気がする。そもそもアンドロイドだからR18になった瞬間解釈違いになるからかもしれない。
 アイマスシリーズとかラブライブ!シリーズは全盛期ならそこそこあったかな。ドラクエとかFFも全盛期なら⋯⋯でもFF14は割とある気がする。
 任天堂作品はポケモンを筆頭に割とコンスタントにえっち絵が共通されてるイメージがあるな。ゼルダやマリオ、FE、ゼノブレなど⋯⋯ゼルダはほぼブレワイだが⋯⋯。最近新作が出てないのはさすがに少ないか。

 ただ、プロセカに関しては最近少しずつ増え始めているのを感じる。理由はわからない。もしかしたらもうかれこれ5年経つことで、多少全体の年齢層が上がってきたからとかあるのかもしれない。

 まあじゃあ結局のところ年齢層と絵柄の二つの要素が絡むってことになるのかな。あまり納得は行っていないが、正直これ以上考えても結論は出なさそうなので一旦そういうことにしておこう。
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