【ニンダイ】メトロイド新作、2025年発売決定 映像公開
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メトロイドもゼルダもそうだが、FFのようにあまり好ましくない方向へ行っている。これはずいぶん前からだが、リアルとかはどうでもいい。派手な演出も必要ない。横スクロールすぃいから操作を変えず、プラットフォームも同じで内容や更新マップを増やすなどして欲しい。
具体的に言うと最近のソシャゲのパズルゲームのように「新しい面を追加しました」のような感じで攻略マップを更新するような手法。ここで重要なのが操作方法を変えないということ。モンハンはだいたい、捜査の追加はあっても操作方法を変えていない。というかどんな操作方法でも遊べるようカスタムできる。これなら自分が慣れた操作で遊べるのでいちいち新しい操作を覚える必要がないのは良い。
サムスは特殊能力を持った超人だが賞金稼ぎと言うポジションは話の展開を自由に決められるのでストーリー構成のバリエーションも作りやすい。これが王侯貴族の話だと限定的な方向性になってしまうので作りにくい。
そういう自由度を生かしてプラットフォーム制作に使う資源をストーリーや展開に費やせれば面白い作品、ストーリーが出来やすいのではないか?と思う。
ゲーム機も数年後に新しいのも良いがPCやスマホは機種変えても同じゲームが遊べるメリットがある。しかし、据置機はゲーム機を買ってもらわないと新しいゲームは遊べませんとなるのでわざわざそこまでするか?と言う人も多いだろう。PSシリーズが売れるのはテレビ番組の録画機能も備えているというのもあるからでそういうのがなく、ゲームしか取り柄がないというのはどうかと思う。据置機という発想自体もうかなり時代遅れなのではないか?という気もする。それはスマホを据置機の中身にするという手もある。
コントローラをつなげば遊べるような仕様にすればそれこそ据置機を開発する必要もなくなる。
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