ジョン万が修正されてから強い連中とマイルドな連中で分けられ、その中でも翠単の薄桜鬼コラボ土方と関平関策入れた6枚金溜デッキが新たな作業デッキとして爆誕。
土方の長時間号令+金溜で関平関策の計略を最大限引き出せると噛み合っている。
部隊流派2をつけて全部隊兵力170%は、低武力でも処理に時間を使わせることができ、攻めは関平、守りは関策と役割が決まっているので分かりやすい。
そんなデッキを他所に、私は独自で魏冄の覇進の剣に注目。
2回斬撃を当てると覇道が1つ進むという。
つまり密集してるところで斬撃を当てまくれば争覇が取りまくれる!
さらに新ERのエイ政の皇帝の路と合わせれば武力∞いけるんじゃないか妄想しています。
問題は、斬撃の範囲が狭いこと。
守りはまだしも攻めで使って斬撃を当てるのがものすごく難しい。
城間際で振ると出てきた部隊を被せられると斬撃が出来なくなるし、離れ過ぎると城内乱戦されると当たらない。
浅刺しすれば当てやすくなるが、相手の剣豪の斬撃で城攻エリアから弾かれるというジレンマ。
この辺の戦闘バランスは良く出来てると思う。
個人的にハンドスキルは向上しないと思ってるのでなんとかしてコンボだけで勝てるデッキがないか考えてるんですが、当たり前だけどそんなもんないよなぁ・・・と思ってるところにアホみたいなデッキ考えた人が居た!!!
キーワードは、止まるんじゃぇぞ。
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