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MMTRPGレジェンドコミュの僕の私のプロフィール

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ここは、今までに考え付いたキャラクターのプロフィールを書いていくスレッドです。

こんなことを思いついて、こうルールにしてみました。皆さんよければ使ってみてください。という場所です。

間違ってもコンベンションのGMに押し付けちゃあいけません。

コメント(14)

てなわけで、言いだしっぺの私から。

今キャラクターについて色々と考え遊んでいるアジィのプロフィールをば。

バーサーカー(案1)
この特技を持つキャラクターは、戦闘の際に自分がトドメをさした敵1体につき、追加で経験点を1点獲得できる。

バーサーカー(案2)
この特技を持つキャラクターは、戦闘による経験点がもらえなくなる。ただし、自分がトドメをさした敵1体につき、通常の2倍の経験点を獲得できる。

なるべく返り血を多く浴びた方が良く、しかもパーティープレイを乱しそうな、そんなプロフィール特技という感じでデザインしてみました。
ついでにモンスターのプロフィールというか特技なども

大スライム
柔らかい体質(案)
地形効果の影響が半分(端数切捨て)になる。また大スライム以外のキャラクターと同じヘックスに入れる。

粘っこい体質(案)
敵の攻撃によるDP減少が1回キャンセルされる。

酸っぱい体質(案)
大スライムの攻撃が成功すると、防具の不変DPが1減少される。不変DPが無い場合は、通常のDPが減少する。この減少は適当な職人の手による修理以外に回復はしない。また魔法の防具はこの影響を受けない。

ううむ。嫌なモンスターだ。
割と安直なのを提案。

暗殺者用特技
急所狙い
短剣での近接攻撃において、APに-1(+4)の修正を受けて攻撃判定を行える。

メアリとかアストリアに持たせてやってください。
暗殺者。欲しいですねえ。
ゴランもいることですし、GrayOgreさんの作ってもらった急所狙いだけでなく、称号特技『暗殺者』とかも用意して新しい道を一本築きたいところです。
また折角話題に上ったので、メアリのプロフィール案をば

『隠れた行い』(案)
多くの孤児を養うために、メアリは報酬の半分しかもらえない。残り半分は自動的に孤児の養育に使われることになる。

とうぜん守銭奴でもあるのですが、そこは特技でなくロールプレイの指針として書かれるべきかなあと。
特技にすると、うーん。強くなっちゃいそうで。
ボツにしたドラゴンのプロフィール案をば一つ。

ドラゴンの呪い(案)
ドラゴンを倒したキャラクターは以後、得られる経験点が全て半分になる。この効果はシナリオが終了するまで続く。

さすがにこれはダメだと思いました。はい。
ソフィア聖騎士団の再販およびモンスターメーカーリバイズド版のトレジャーカードが復帰しましたので、トレジャーカードに関わるプロフィール案を一つ。

王女

トラブル(案)
このプロフィール特技を持つものは、遺伝的に誘拐や戦争、世界の危機に巻き込まれやすい体質である。

足手まとい(案1)
味方ユニットが隣接ヘックスにいない場合、王女ユニットはランダムな方向へ移動してしまう。

足手まとい(案2)
血なまぐさいことを嫌うため、味方のAP判定が−1される。
オンリーコンベンションが無事終わり、ちょっと面白い言葉が見つかったので、そこから思いついたスキルなどをば。

「我が心は折れたが、我が剣は未だ折れず」
騎士としてそれはいかがなものか、という台詞ではありますが、どんなに嫌な仕事と分かっていても、一度請け負った以上やり遂げねばならぬのが大人というものですよね。

自由特技『大人の責任』
条件:Lv10[鋼の意志]
 隣接している敵に対して離れたり撤退してはいけない。その代わりに不変DPが+2加算される。
 ただし敵が撤退したり離れた場合、PCは以後離れてもよい。

オークの種族特技『憤怒』の防御版みたいな感じです。
改正案。
『大人の責任』ランク1
条件:Lv8[鋼の意志]
タイプ:受動
 隣接している敵に対して離れたり撤退してはいけない。その代わりに不変DPが+1加算される。
 ただし敵が撤退したり離れた場合、PCは以後離れてもよい。

『大人の責任』ランク2
条件:Lv12
タイプ:能動
 隣接している敵に対して離れたり撤退してはいけない。その代わりに不変DPがさらに+1加算される。

マストアタックからメイアタックに変わるところが大人の都合なのだ。
暗殺者特技シリーズ第2弾

『背後からの一撃』
攻撃対象のキャラクターを直前に攻撃したキャラクターの反対側のへクスから攻撃を行う場合、APに+2できる。
昨日テストプレイでやったゴランのプロフィールの一部で、ルール的な部分を紹介します。

養子
今まで暗殺したために親を失った子供を引き取って、養子として育てている。
ゲーム開始時に1D人の子供をつれている事にしても良い。
>ゲーム開始時に1D人の子供をつれている
そして1Dが5でした…orz

暗殺者特技
『猫騙し』
条件:QC8.Lv8.[闇隠れ]
不意打ちでのみ可能な行動、隣接する対象一体と2D+QCを振り合い、勝てば次のターン開始時に対象は既に一度防御を行った後として扱う。この効果は重複しない。
RPGamer12号を買われた方は、もうご存知かと思いますが
次号のRPGamer13号では、ここでも人気のあった暗殺者の
誌上サプリをお届けする予定です。

こちらで挙げられたプロフィールや特技なども参考に
させていただこうかなあ、などと厚かましいことも
ちょっと考えていたりもするのですが、これからも
よろしくお願いいたします。
直接に暗殺者の記事をお願いした身ですから、拙案で良ければ使ってやってください。

これでメアリができるようになるのでとても喜んでいるGrayOgreでした。

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