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NMサポートコミュコミュのNMwiki関連情報

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ここではNMwikiに関する情報をお伝えします。

wikiの操作・動作に関する質問などや、wikiコンテンツに関する提案などもこちらでお気軽にどうぞ。

【NMwikiトップページ】
 http://gameholics.net/nm/

【一般公開中のwikiコンテンツ】

 シナリオと舞台設定
  http://www.gameholics.net/nm/wiki.cgi/scenario

 美術設定
  http://gameholics.net/nm/wiki.cgi/CG


  ≪NMwikiのアカウントについて≫

 一般公開ページはwikiアカウントがなくても閲覧できます。
 
 アカウントはmixiやメッセンジャーでの発言頻度を考慮して発行しています。
 あらかじめご了承ください。

コメント(4)

【メンテナンスのお知らせ】

NMwikiサイトを以下の日程でメンテナンスいたします。
当該時間帯はアクセスできませんのでご了承ください。

 7月5日13時〜18時ごろ

[作業内容]

 バックアップファイルの整理、wikiエンジンの更新
 wikiとmixiの相互接続の予備試験
【メンテナンス終了のお知らせ】

本日のメンテナンスは17時30分に終了しました。

親wikiへのログイン用UIを変更しております。ご確認ください。

(子wikiもテンプレートを変更することで新UIに変更可能です。子wikiの管理者IDをお持ちの方はご自由にお試しください。新テンプレ名称:nm_cmplx_a02)
【自動索敵機能】

1-30フレームの間の情報をダンプして、所持している索敵情報をダンプさせた様子。3フレームに一度自動索敵。

http://nostalgiamoon.com/~tria/testsearch.html

読み方
unitIDは、索敵情報の所有者で、foundUnitは、索敵された機体のID。current_usageは、メモリーに入ってる索敵情報の数。
timeLastUpdatedは、その情報を最後に索敵した時のフレーム数
--- unitID=ai221 current_usage=5 ---
foundUnit=ai221 timeLastUpdated=30
foundUnit=kannouji895 timeLastUpdated=21
foundUnit=gin447 timeLastUpdated=27
foundUnit=suna267 timeLastUpdated=24
foundUnit=sasu164 timeLastUpdated=12

フレームの開始。中央の数字がフレーム番号
-------- 2 ---------

全機体の索敵範囲は共通で、自マスを0として3。
索敵範囲は、長方形ではなく、ひし形。つまり、斜めは2マス分。

最大索敵情報保有数は全機体共通で5になってます。新しい情報が追加されると、古い情報(timeLastUpdatedが最も低い)物から削除されていく。これを自動索敵情報削除モードと呼び、AIの基本設定としてONとOFF替えが可能。OFFにした場合、AIを書く人が、手動で削除する必要が生じる。

今後ですが、AIEditorに索敵関連のコマンドを追加します。索敵情報を入手するコマンドや、情報を保存したり、手動削除するためのコマンドなどが主です。(仕様書にここまで書いてないや;)

とりあえずは、移動する先に他機体がいる場合、待機するAIを書けるようにしようと思っています。。。

索敵が終われば、いよいよ攻撃できるようにするだす!w
そうすれば、一応みんなにAI書いてもらって、軽く遊べるかな・・・?
仕様wikiにだけスパムが集中する謎を解明しようとしたけど、ギブアップ。

とりあえず英語版もつくるとのことなので、以下のURLに変更します。

http://gameholics.net/nm/wiki.cgi/planning/ja 日本語版
http://gameholics.net/nm/wiki.cgi/planning/en 英語版

よろしくです!

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