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アーケードロードランナーコミュの雑談トピック

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とりあえず立てて見ました。
稼動情報や撤去情報等何でもどうぞ。

コメント(60)

>がきさん
はじめまして。
私もアイレム版ロードランナーシリーズが一番好きです。
点数やテクニックはもちろんのこと、あと、敵キャラも演出だけ
では無く性能も結構違っていたりして、かなり奥深いです。
こちらこそよろしくお願いします。
参加は少し前でしたが改めてはじめまして。

ロードランナーはApple版が遊びたかった頃にファミコン版が出て、ハマったクチです。ファミコン版のチャンピオンシップは当時(中学生の頃)徹夜交じりで3日かけてクリアした覚えがあります。若かったなぁ…

その後、ゲームセンターでアイレム版やってさらに…
I〜IIIはとりあえず自力でワンクレ1周し、その後情報を集めて20,000点やブルータイムを目指していました。
が、IVは15面くらいで挫折…(^o^;;;

結局、I〜IVは基板買いましたが、IVは精進するとかいうレベルではなかったですね。

個人的にはIIとIIIが同じくらい好きでした。今遊んだら全然クリアできないでしょうねぇ…

このコミュニティから、私の知らなかったことが色々見つけられて嬉しいやら悲しいやら。(もう業務用ゲームを家で遊べる身分ではないので)

ではでは。
> 堕悪さん
はじめまして、返事が遅れてしまって済みません。
アイレムのLRシリーズは、かなり奥が深いので、長いこと飽きずにプレイ
していました(笑 (最近は、さすがにネタが尽きてきたので、放置気味ですが・・・。)
あまり進展は無いかもしれませんが、よろしくお願いします。
>アイレムのLRシリーズは、かなり奥が深いので、長いこと
>飽きずにプレイしていました(笑
奥深いんですねー。目から鱗落ちまくりです。

>あまり進展は無いかもしれませんが、よろしくお願いします。
人生を変えるほどではなかったゲーム(笑)の中ではおそらくダントツでハマったものなので、当分参加し続ける予定です。
エミュ環境も作ってみなくては…
> 堕悪さん

書き込みありがとうございます。

> 人生を変えるほどではなかったゲーム(笑)
私の場合、ロードランナーが出る以前から、ゲームよってすでに
人生が変わってしまっていたので、ほとんど変化はありません
でしたが(笑、それでも全てのアーケードゲームの中で、ベスト3
に入るくらいアイレムのロードランナーシリーズは好きなゲーム
ですね。

> エミュ環境も作ってみなくては…
最もお手軽で良い方法です。
ただ、あまり大っぴらに薦められない難点ですが・・・・。
あと自作面もプレイ出来るようになりますしね。
自作面は非常に面白いのでお薦めです。
私も基板は持ってるのですが(一部無いのもありますが・・・)、
引っ張り出すのが面倒なので、エミュの再現性の問題で不都合が
あるとき以外は、基板でプレイすることは、まずありませんね〜(笑
TOP画像にラモーンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

って最近私 コレばっかりですね(笑)
> いとやんさん
ラモーンも好きでらっしゃいましたか(笑
アイレムのLRシリーズが大ヒットしたのは、ゲームシステム
もさることながら、万人に愛されてるキャラクターの魅力も
あったんでしょうね〜。
最早お約束ですが…

TOP画像にライゾウキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

4のキャラでは1番好きです(2番目はチョンガーw)
こっちからリクエスト出しまくるのも手かなと思います。

http://www.hamster.co.jp/orga/
>いとやんさん
返事が遅れてしまってすみません。
早速の書き込みありがとうございます。
またまたまた、気に入っていただけたようでよかったです。

たまたま稼ぎが見つかって、しかも調度ブロックの色が
今の季節に合ってるような感じだったので、トップ画像に
しただけなのですが、偶然って恐ろしいです・・・w


>ムラさん、DANだすさん
お疲れ様です。
私も希望はしているので、後にでも。
書き込みは良いとして、HNをどうしようかと何日も迷って
いるところなのです・・・(こういうどうでも良いような
ことで非常に迷ってしまう性格なのですw)


>123さん
そうですね。
でもアイレムのタイトルは受け付けてるのかな?と
ふと思ったりもしたり・・・。


皆さんも同じことを思ってるとは思いますが、今まで
どこにも移植されなかったのが不思議でしょうがないです。
(強いて言えばファミコンのディスク版がそうだったのかな?)
あと、個人的には、アイレムのシステムに近い新しい
アーケード版ロードランナーの登場を切望しています。
現在、2〜4まで対応のタイム1000点につき約10万の効率(4は約5万)の横振り連射装置を作成中でいます。(実はすでに1つ目が失敗していて、設計を見直して、次のを確認中なところですが・・・汗)
完成次第公表いたしますので、もうしばらくお待ちください。
>神宮寺伊織さん
初めまして。
コミュの参加ありがとうございます。

> 新しいアーケード版ロードランナー
誰もやらなければ、私が・・・と言いたいところなんですが、その方面の
技術はまるで無いので、諦めてる状態です。
それでもいつかは作ってみたいというのはありますが・・・。

> あと、アイレム版の1から4までとFCDS版1と2を1つにして発売とか・・・
とっくに出てもよさそうですが、何故か出ないですよね〜。
これは、私も早急に希望したいところです(笑



> 連射装置
予想よりはるかに早く完成してしまったので、大変申し訳ありませんが、
諸事情により公開は23日になりますがご了承ください。
大変長らくお待たせしました。
告知より1日遅れてしまってすみません。
横振り稼ぎ用の連射装置をトピックで公開しました。(まだ書きかけですが・・・)
もし質問がありましたら出来る限りお答えいたします。
今日、久々に「本物の」バンゲをプレイしてきました。
件の川崎ウェアハウスで。
なんだかスラム街っぽい内装の通路からエレベーターで二階へ。
けど、やっぱり腕落ちてましたね…。
5面中央のシールドは一発で出来たんですけど、9面の2万点に失敗、
18面右下のマジックも決め損ねた挙句に、22面で2万点狙いのひきつけに
失敗しておしまいでした。
ムラさんのサイトのリプレイ並みの水準は、出来れば維持したいんですけどね…。
まあ、12面のTIME6600残しが一発で決まったからヨシとします。
懐かしくて思わず横から失礼。

> 9面は左になかなか敵が復活してくれないし・・・
> 12面は中央右の金塊を誰も取ってきてくれない事が多いし・・・・・・
自分も当時、ここで苦戦しました。
やはり、BGMでのタイミング合わせが重要かと。
>弓刺さん
12面は、最初に右の2つを最速で掘るだけでも、
かなりの確率で中央右寄りに出てくれますよ。
1個だけですけど。
>弓刺さん
読み返してみましたが、こっちの説明不足かもしれないですね。
右の2つっていうのは、一番右側の2つのレンガという意味です。
そこを最速で掘れば、右から2番目の穴に入った敵が死んだあとに、
中央右よりの3箇所のうちの真ん中、あるいは左側に出るんですけど。
そこよりも左側に出たとするなら、穴を掘るタイミングが遅いということになります。
ニコニコ動画のバンゲ全面クリアの動画は自分のリプレイなので、
そのときのコマンダーの動きを参考にするといいと思います。
GODさんも指摘してますが、BGMでタイミングを合わせるといいでしょう。


> 49:弓刺さん
再び横から失礼。

> よほど運がないと青タイムでクリアなんて・・・。
(繰り返しになりますが)LRWさんが言っている通りパターン化が重要かと。
運云々ではないと思いますよ。
初めまして!

自称ACロードランナーマニアでございます。

ニコニコ動画の神プレイはハンパないですねw
しょっちゅう見させてもらってます。

ステージ自作したいですね。


PCでACロードランナーって出来るんでしょうか?

いきなり質問ですいませんw
>syphon-music manさん
はじめまして。
どなたのプレイを指してるのかは存じませんが、ありがとうこざいます。
これからもよろしくお願いします。

> ステージ自作したいですね。
> PCでACロードランナーって出来るんでしょうか?

トップのリンクのサイトを万遍無くご覧いただいた上でちょっとググれば
すべて実現は可能だと思われますw
先週は金曜、土曜と、新橋で2をやってました。
ついこの間発見した、16面の最速パターンおよび、
自分の持ってる2万点足固めの検証をいろいろと。
最速に関しては、従来の方法では7210が限界だったのを、
7320まで更新しました。
リプレイをご覧になった方はわかると思いますが、
最後の敵の出し方が半端じゃなくスリリングです。
考案の理由が理由なので、当然2万点足固めにも応用できるわけで、
それに伴って理論値を算出したところ、TIME100につき1万点のペースで
64万5千点になりました(以前は62万点前後)。
ノーミスカンスト狙う際には、ぜひ採用してほしいな、とか思ってたり…。

ついでですが、その日はかなり調子がよく、
2周通しでプレイした際に、12面の最速引っ掛けがどっちも一発で成功しました。
そこだけ少し稼いで、後は普通に稼ぎなしでプレイして、274万点。
でも、2周通しで12面をどっちも一発成功なんて、自分の中でも
なかなかないことなんですけどね…。
>LRWさん
どうもいつもニコ動から超絶プレイを見させて頂いております。

4でも1週カンスト出来ちゃうんでしょうか?
4に関しては、自分はノータッチなのでわからないですが、
3ならば現状で一周カンストは可能です。
ただし、今のところ残機つぶしを行うのが前提ですが。
>ムラさん
基本的に元がアーケードでさえあればすべてOKだと思っています。
ですが、あまり細かい気にせずにご自由にどうぞw
どうもです。
自作面色々をDL→各バイナリ作成→ショートカット→更にフォルダに全部まとめ

自作面ロードランナーセッティングファイルが完了。

コレで全作品即遊べます(笑)
あと一面で、とりあえず数はそろうな…。
さて、どんなネタを出そうか…。

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