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アイデアコミュのIDEA No.352 : ビデオ・ゲーム・グラフィック

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http://www.idea-mag.com/jp/publication/352.php
より引用させていただきます。
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2012年4月10日(火)発売

《特集》ビデオ・ゲーム・グラフィック
バンダイナムコゲームス,カプコン,セガ,ゲームフォントの世界,リトルウイングの冒険

《連載》20世紀エディトリアル・オデッセイ 第5回 キャッチ・ザ・ニューウェイヴ
構成・文:赤田祐一×ばるぼら
資料提供:田中千恵子,郡淳一郎,石井志津男

《連載》エミール・ルーダー:本質的なもの 第2回 線
デザイン:ヘルムート・シュミット

《連載》デザインの辺縁 vol.2 高田唯
聞き手・デザイン:原田祐馬 構成・文:多田智美 写真:増田好郎(p213,216-217,220)

レビュー&インフォメーション

巻末付録:ナムコ・イラストレーション・ファイル

《特集》ビデオ・ゲーム・グラフィック

ビデオゲームの歴史のなかでグラフィックデザインはどのように展開されてきたのか。また,ゲームはいかに視覚的に表象されてきたのか。古くからヴィジュアル面に力をいれてきた代表的なメーカー3社のタイトルロゴを中心に,約30年間にわたるデザインの動向をさぐる。掲載タイトル数約400点!

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非常に楽しみです。

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