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分身は影を狙え!【FF11 忍者】コミュの忍者WS時装備教えてくれませんか?

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メリポに忍者で行きたいと思ってるのですが
WS時の防具等みなさんの使用しててお勧めな物
教えてくれませんか?

コメント(13)

>おがささん

はじめまして。
今現在どのような装備を使用しているのか、どのような装備を持っているのか教えていただけないと具体的なアドバイスはできません。

一般的なことはどこでも調べられる情報かもしれませんが、迅はSTRとDEX補正がかかるので、クリティカル発生率がキャップするようにこの二つをバランスよく上げるのがいいと思います。





比較的楽に集まる装備だと(メリポに参加するレベルということで)
※要コンテンツ系を除外(白虎佩楯は例外なので入ってます)

メイン:千手院力王
サブ :ペルデュブレード
遠隔 :
矢弾 :ファイアボムレット
頭  :ボイジャーサリット
首  :クジャクの護符
左耳 :ブルタルピアス
右耳 :虚界の耳
胴  :ホーバージョン+1
両手 :カスタムMグローブ
左指 :ラジャスリング
右指 :サンダーリング
背  :クーフリンマント
腰  :ウォーウルフベルト
両脚 :白虎佩楯
両足 :マリンMブーツ

   ↓

入手難易度を無視すると
※コンテンツ系含む

メイン:千手院力王
サブ :ペルデュブレード
遠隔 :
矢弾 :ファイアボムレット
頭  :ジャナッドヘルム
首  :ブリーズゴルゲット
左耳 :ブルタルピアス
右耳 :ピクシーピアス
胴  :ホーバージョン+1
両手 :乱波手甲改
左指 :ラジャスリング
右指 :サンダーリング
背  :クーフリンマント
腰  :ウォーウルフベルト
両脚 :白虎佩楯
両足 :マリンMブーツ

使用する食事やメリポの狩り場によって命中等調整する必要はありますが、
大体この辺がスタンダードじゃないでしょうか。
あとは薄金などをどう絡めていくかというくらいですね。
質問の意図は、以下のどちらなのでしょう?両方?

(1)入手するためには、かなり頑張る必要があるかもしれないけど「理想/目標」としての装備を知っておきたい

(2)現状WSの威力が見劣りすると感じていて、比較的手軽にコレを解消できそうな装備が知りたい


もし、(2)の意図が含まれている場合は、
下記情報を頂けませんか?

・現状のWS着替え装備
・手軽と感じられる範囲
‐装備が入手できるまでに我慢できる期間
‐装備の入手のために頑張れるプレイ時間
‐装備の入手のために手伝いが期待できる量


コメントありがとうございます
自分の今使用してる物書きますね


メイン:千手院力王
サブ :ペルデュブレード
遠隔 :
矢弾 :ファイアボムレット
頭  :マートキャップ
首  :ブリーズゴルゲット
左耳 :ブルタルピアス
右耳 :素破の耳
胴  :麒麟大袖
両手 :落武者の篭手
左指 :ラジャスリング
右指 :フレイムリング
背  :クーフリンマント
腰  :ウォーウルフベルト
両脚 :白虎佩楯
両足 :風魔の脛当

であまりいいダメが出ないんでみなさんのアドバイスをお聞きしたかったのです

でハナタレ王子さんのコメントから学び

メイン:千手院力王
サブ :ペルデュブレード
遠隔 :
矢弾 :ファイアボムレット
頭  :マートキャップ
首  :ブリーズゴルゲット
左耳 :ブルタルピアス
右耳 :素破の耳→幽界の耳取ってしまったのでデルタピアス
胴  :麒麟大袖
両手 :落武者の篭手→乱波手甲改(テメナスの素材出ない ソロ挫折中)
左指 :ラジャスリング
右指 :フレイムリング→サンダーリング
背  :クーフリンマント
腰  :ウォーウルフベルト
両脚 :白虎佩楯
両足 :風魔の脛当→マリンMブーツ

に修正したいと思います〜
因みに胴ですがやはりホーバージョン+1ですかね?
麒麟大袖とどれくらい違うんですかね?
ホーバージョン+1高すぎる><
>おがささん

それだけの装備があれば後は微調整の範囲だと思いますが、コメントできるところだけ言いますね。

胴は個人的には大袖の方がいいと思ってます。
上のコメントでも言いましたが、迅はSTRとDEXでWSDが変動します。
ジョンHQと大袖だと約2くらいWSDが変わってきますし、クリ率はキャップ付近での伸び率が高いのでDEX4の違いでも結構平均ダメージは変わると思います。

あと武器ですが、WSのダメをのばしたいのであればサブはペルよりも雲次のほうがいいです。
総合的に見ると命中とのバランスもあるので難しいですが、命中が確保できていること前提でしたら雲次も試してみてくださいな。

耳はデルタピアスよりもメヌエットピアスのほうがいいと思います。
メリポをする環境だとメヌエットは常時貰っている状態だと思いますので虚界の耳と同じような性能になります。

迅自体当たって何ぼ、クリティカルがでて何ぼのWSなので結構振れ幅があります。
装備を少し変えても変化がわかりずらいと思うので、実際に強さの変化を確かめたいのであれば集計を取ってみるのもいいんじゃないでしょうか。
それほどの装備で、火力不足と感じられるとは・・・

両手武器強化後、メリポでの忍者は、相対的に二線級になっちゃいましたからねぇ・・・

正直、装備までは解らないとはいえ、野良メリポpt組む時は、
忍/戦を誘うより、戦/忍を2人入れることを優先するオレガイル
こんにちは、忍者上がりたてでWSがあまりダメが出ないので装備指南をお願いしたく書き込みました。
現在の装備を書きます。
メイン:不動オグメ(D+1 DEX+2 VIT-1)
サブ :ペルデュブレード
遠隔 :ライトニング+1
矢弾 :
頭  :デナリ→必勝鉢巻
首  :クジャク→サンダーゴルゲット
左耳 :ブルタルピアス
右耳 :素破の耳→メヌピ
胴  :乱波→麒麟大袖
両手 :教経の篭手
左指 :ラジャスリング
右指 :イオタリング
背  :アメ+1→コマンダー
腰  :スウィフト→ウォーウルフベルト
両脚 :白虎佩楯
両足 :薄金脛当→ヒュム種族足

メリポは戦闘スキルは他ジョブで振っているので強化できませんがSTR5クリ4ふってあります。
よろしくお願いします<(_ _)>
> ケンさん
こんにちは。
前にも書きましたが、ベストな装備は状況によって変わります。
どういった場面を想定してるかわからないですが雑魚相手(命中、攻防比、SV差がキャップ)なら可能な範囲でDEXとSTRをあげればいいと思いますよ。

基本は上記の装備で、必要命中やクリ率を踏まえて調整すればいいんじゃないでしょうか。
ケンさんへ

らるさんのおっしゃってる通りですが、ちょい補足を
武器メリポを振ってないなら、基本、肉でなくソール一筋がいいと思います
ご存知だと思いますが、迅のステボーナスはSTRとDEXなので。
STRとDEXですが、ソール食って、両方で234を目安にしてみてください、
234がいけるなら、次は240を目指すといいと思います(234〜239は変わりません)最終的には254を目指してもらえれば
WSのダメが出ないのが、何と比べて出ないのかがわからないので
なんともいえませんが、もう少し情報があると(食事は何かとか)
わかるかもしれません
ご回答ありがとうございます。
敵に合わせて装備を変えるのは基本と言えば基本ですね。
一応マムを想定して安定して700程度のダメを出せるようにしたいと思ってます。
俺が装備で悩んでいるところは、どこまでステータスをブーストしてどれくらい命中を確保すればいいのだろうか、と言うところです。
現在の状況をもう少し具体的に書くと、狩場は翡翠廟前で食事はブリームスシでプークには700〜1000程度のダメが出ますがマムだと300〜600程度。
比較対象として自分のモンクだと格闘に8振りしていてピザで夢想が800〜900くらいです。
忍者でもモンクと同程度のダメが出せるようにしたいと考えてます。
某サイトの掲示板の書き込みに迅が500〜700程度の人を弱いという書き込みがあったのでそれを真に受けて自分が弱いと思ってしまいました。
Uraharaさんが書いてくれた数値を参考に試行錯誤してみます。
お二方ともありがとうございました。
> ケンさん

メリポ想定だとしても敵によって振れ幅があります。プークとシーフマムじゃ全然命中値が違います。まずは狩る対象のモンスターの必要命中値やDEX値(クリ率キャップ値)を覚えることからはじめるのがいいかと思います。
Uraharaさんが具体的なステ値を上げていますが、どんな敵でも同じ装備にするのではなく何が最善かは自分で試行錯誤してみるといいと思います。使える装備、状況で変わるので一概にこのパターンがいいとは言えません。どうしても決め方がわからないのでしたら、どのようにダメージが算出されているのか(固定ダメージと攻防関数など)を計算してみればどのようなバランスに調整するのがいいか見えてくると思います。


変更マクロを作りすぎると操作が大変になるので命中値を変えて3〜4種くらいがいいかと思います。
個人的には以下のような優先度でバランスを考えてますが、色々試してみて自分で考えたほうがいいと思います。
最低命中>DEX>STR>攻撃

それと、掲示板の書き込みが当てにならないわけではないですが、ディアの有無や支援の状況でダメージは結構変わります。特に、迅の場合WSの特性上どんなに完璧な装備でも200ダメ以下〜1500以上の振れ幅があります。感覚でダメージをおっしゃっているのでしたらちゃんと統計を取って平均値を出された方がいいと思います。(そもそも感覚で言っているのでしたら、どんなに装備を改善してもさほどダメージがあがった実感がないと思います。)
そしてWSを打つ時のTP値でクリティカル率も変動するので、毎回TP100即撃ちした場合と少しオーバーして撃つ場合とで平均ダメージも変わります。
なので単純に平均値で比較するのもあまりあてになりません。

あと、食事についてですが、ソールのほうがいいのでは?

ちなみに忍はWSよりも通常攻撃で削るタイプです(モンクも同じですが)WSの装備も大事ですが、ダスクやワララ使ったほうがダメは伸びるのでそっちのほうがいいです。(見た目のみで考えているんでしたら別にかまいませんが)
ケンさんへ

がんばってくださいー
ヴァナでは、最近なかなか、忍の出番が少なくなりましたが
迅の威力が上がれば、忍ソロも楽になりますしね

とりあえず頭と両手を変えるといいと思います
頭は
ボイジャーorジャナッドorモグBC頭
両手は
AF打ち直し

これでステが20ぐらいは上がるので,ソール入れて約30+になります
これは大きいですよね

武器メリポないとどうしても命中がつらくなりますが
これだと、袖をジョンHQとかの選択肢も出て来るので
いいと思います
あ、あと、投擲にボムレットがいいと思います
DEXブーストで弓もいいですが、通常の命中とWSの命中も上がるので
結果的にはボムレットの方がよさげです、攻撃も+ですしね
なるほどぉ(゜o゜)
単にDEX上げればいいってわけではなく命中の確保ありきなのですねぴかぴか(新しい)
食事はソール高いしブリームの方が命中が上がるのでそっちがいいかなと思ったけどソールにしてみます。
頭装備はボイジャーにジャナッドですかぁ。
結構敷居が高そうですねあせあせ(飛び散る汗)
ワラーラはデナリと1%しか違わないのでそのままでいいと思ってるのですが手は3%になるのでダスクに変えてみます。
とりあえず命中を見直してから装備を調整してみようと思います。
モグ頭は黒で使っているので取り直すわけにはいかないので競売装備で選んでみます。
AF手改はテメ忍素材待ちなのでいつか取れるかな…

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