ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

AUBIRDFORCE & Afterコミュのオウバードフォース アフター 攻略日記

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
攻略本も出てないコトなので日記風に攻略記事を書いていこうと思います。

ネタバレ満載なので自分自身で(今更!?)クリアしたい方はご遠慮下さい。

コメント(50)

攻略日記:ミッション15

「デトロワ海中戦」

何故か戦局は海中へ。ヒコーキ出撃不可なので、またしても全キャラ搭乗機選択しなおし。ええい!メンドクサイと言っただろう!!

宇宙戦艦が潜水艦と戦うといういささか無理があるシチュエーション。

敵軍は2手に分かれているので自軍も2つに分け進攻
ここ数戦お決まりのように出てくる増援部隊。
敵のレベルが上がっているのか結構手ごわい。

とはいえ手堅く行けば、なんのことはない。

しかし油断したわけではないのだが、エグザミンが脱出失敗して死亡。
相変らず体力マックスの状態から一撃でデストロイ→死亡というのは勘弁して欲しい。

どうしよう・・・後でやり直すか・・・   めんどいよなぁ
攻略日記:ミッション16

「デトロワ海中要塞攻略」

スタート時何故か自軍が3つに分かれていて、しかもかなり遠い。
敵の配置が主人公艦のいる以外の場所に多く、マトモにぶつかると他の艦がかなりピンチになる。

倒しつつ集結しようと思っていたら敵艦隊がかなり手ごわく、リペアしつつ地道に削っていくしかなくグダグダになってしまった。

最初から集結するべく動けばよかったのだが、方針が中途半端なのはいけないと再確認できた。

海中要塞よりもよっぽど潜水艦のほうが脅威であり、時間はかかっても主人公艦は片方の救援に向かい、敵艦を殲滅。
孤立した3艦は極力戦闘を避けつつ合流するのが良いと思う。

これでストーリーは一区切りついたのかな?
攻略日記:ミッション17

ストーリーの区切りで繋ぎミッション

所属不明のステルス艦にアマティス艦が狙われ、救助しようとするも、間に合わずアマティス艦は沈められてしまう。

不明艦のステルス機能により見失い、数ターン探索に当てられるが、アマティス軍の増援が現れ戦闘体制に入る。

「アマティス軍は主人公艦が攻撃したものと思った」
というシチュエーションになる

主人公は戦闘を避けるため戦闘区域を離脱してミッション終了。結局やったことといえば直進してマップの端まで行き、しなくても良い索敵行動をしただけだった。

無印のステルス戦闘機を探すように全マス索敵したのが馬鹿みたいでした・・・
攻略日記:ミッション18

「ステルス艦を撃沈せよ」

出撃可能数は5艦で、レールガン(RG)が有効ということがミッション直前に判明するので、RG装備で耐久力のあるの編成(エルガウェインR・ガストーニュ×2・トリニダート×2)で挑む。

主人公が本国へ帰還しようとしたところを背後から狙われることになる。

とはいえ充分に距離があるので回頭しつつ陣形を整える。

3艦を相手するのだが、ある程度の距離を保ちながら並行して攻めて来るので、まず右側の艦を集中して叩く。

全艦の集中攻撃を2回チョイで墜とせるので、半分くらいまで削ってリペアをさせず、次のターンで一気に削りきる。

艦載機7機は全てエースパイロットで固め、回避役やトドメに活躍してもらった。

2艦墜としたところでミッションクリア。

下手に距離を取ると長射程ミサイルを撃たれそうな気がするので、近距離戦を挑んだことは正解だったのだろう、多分。
攻略日記:ミッション19(?)

主人公がストーリーのルート選択をすることになる。
選択し終わるまではセーブできないので、違うルートに行きたければミッション18からやり直さなければならない。

・・・というわけでもう一枚メモカ引っ張り出しスロット3つで3ルート行ける様にする。

ミッション18がわりかし短くて良かった。
攻略日記:ミッション20

とりあえずオルキスルートを選択。

ミッション18で本国への直接ワープが不可能となった自軍はラファリエスに寄航し、ラファリエス艦と一緒に本国を目指すのだが、途中アマティス艦隊の妨害に合うという状況。

単艦でついて来たラファリエス艦は、さっさと逃げれば良いのにアマティス艦隊と戦闘になる。
主人公艦隊は初期位置が遠いので支援は間に合わない。

アマティス艦隊は7艦なので1艦づつ墜としていけば苦労はない。

ある程度まとまって集中攻撃したほうが効率が良いと思う。
攻略日記:ミッション21(オルキス)

「シルグノームを撃退せよ」

今まで謎だったステルス艦の名前が“シルグノーム”と判明。
ソレを同時に4隻相手にすることになる。

マップ中央に初期配置され、4方から同時に襲ってくるので、まず全速前進して正面の艦を叩く。

墜とすには2ターンかかる上、シルグノームの移動値が結構高いので、そこで他の艦に追いつかれてしまう。しかし最初に相手した艦を回り込むように移動したので他の3艦とは正対する形になっている。
次にカウンターで少し削った艦に集中攻撃。
その頃になると敵艦載機が群がって来るので、自軍艦載機はソレの相手をすることになる。

「RG以外は効かない」というのを信じ込んでシルグノームに対しては全てRGで削ったが、本当だったのだろうか?試してみるべきだったな。

3艦目は敵の親玉の乗艦を狙う。
少しだけ回避率が高いのかな?

残り1艦となったが、敵艦載機を壊していったら敵軍モラル低下によりミッションクリアとなった。

結構やり応えのあるミッションだった。
攻略日記:ミッション22(オルキス)

「ラファリエス艦隊を撃滅せよ」

ミッション21から(オルキスルートでは(?))真の敵はラファリエスとなったのでさっきまで敵対していたアマティスと再び同盟を組むことになる。

とはいえミッションでは友軍艦はオルキス艦隊のみである。

初期配置がまたも敵艦隊と友軍艦隊から遠く、主人公艦隊はまたしても少しだけ間に合ず、3艦くらい犠牲になってしまう。
高速戦艦であるエルガウェインRと駆逐艦ガートヴァルの移動値5が全速力で行けば間に合ったのかもしれないが、足並み揃えて行きたかったのだ。

友軍艦隊がいるミッションお決まりの「敵の目標は全て友軍艦隊」というパターンで、ケツは突きやすいが、やりがいはあまりない。

なかなか硬い戦艦が多く登場するが、攻撃してこないので楽勝である。

*補充でパイロットと艦長が一名づつ、ガストーニュとガートヴァルが2艦づつ来た。再編成でもするかな。
攻略日記:ミッション23(オルキス)

「新型艦を撃退せよ」

新型のシンゴラ級駆逐艦6隻と空母3隻の艦隊で、空母には7期づつ艦載機がいるので数的にガチンコ勝負となる。初期配置は敵も自軍も3つに分けられているが、私はまとまっていた方が好きなのですぐに集結させる。

エリア中央付近で集結し、一番近い敵の中央部隊を叩いた後に全艦左へ移動、敵の右翼部隊を相手にする。

ある程度まとまって攻めてくるものの、こちらは各個撃破をしていくだけなので苦戦することはない。

無難にミッションクリア。
ただ、次のミッションはかなりキツそうだ・・・
攻略日記:ミッション24 (オルキス)

「ラファリエス会戦」

シルグノーム級4隻とシンゴラ級10隻からなる大艦隊と雌雄を決する。

艦載機も無限(?)に出てくるのでかなりの数のユニットを相手にしなければならない。
初期配置も敵軍は上下左右にバランスよく配置されているために隙がない。しかしそのまま直進しては鶴翼の陣の中央に突っ込んでしまうので敵の大将の乗艦である一番下に位置するシルグノームをターゲットに布陣する。

シルグノームは2ターンに分け、半分チョイに削ってリペアを使わせないで次のターンで削りきるようにダメージを与えていく。そのターンで余った戦力をシンゴラや艦載機に当てる という流れでとにかく地道に戦力を殺いでいく。

特にスクワイエルのスナイパースキルを持っているキャラクターは後方でとにかく狙撃をさせ、逆に回避力の高いキャラには矢面に立たせ全て避けきってもらう。

途中、カウンターの武器選択をミスし、シルグノームにミサイルを撃ったらちゃんと当たるではないか。当たりづらいだけで、スキルが高ければ当たることが判明。早く気づけばよかった・・・

中盤で敵の増援としてさらにシルグノーム級が2隻追加される。 もうおなかいっぱいです。

損傷を受けたり武器がなくなった艦は後方に下がらせ、退いては押して・・・  なんつーか、鉄壁ミュラーみたいな感じ?

1時間45分かかりました。
攻略日記:ミッション25(オルキス)

「最終決戦・要塞艦ヴァルダーナ」

ついにラスボスを相手にすることになる。

とにかく弩デカイ要塞艦にシルグノームとシンゴラ数隻、艦載機いっぱい。まさに最終ミッションにふさわしい相手だ。

・・・と思ったらデュミナスの援軍がスタートしてから数ターンで現れた。しかもエリアの反対側。

例によって敵は優先的に友軍に向かうため全てのユニットが回れ右してしまう。

要塞艦には絶大な威力を誇る巨砲にハリネズミのような対艦砲・・・かと思いきや全く撃たれることなく近づき、(カウンターは喰らうが)一方的に攻撃を当てまくってヴァルダーナはあえなく轟沈。

・・・なんですかコレは?まともに相手するには一旦友軍艦隊がやられるのを待たなければいけないってコトですか?

CPU思考ルーチンの不味さを象徴するようなラストでした。

また後でもう一回やってみよう。

と、言うことでオルキスルートは終了しました。
次はラファリエスルートかな。
デュミナスルートは最後にとっておこう。
攻略日記:ミッション20・21(ラファリエス)

艦に慣れる為なのか、敵は1艦のみの繋ぎミッション。

増援もなくあっという間に終わってしまう。

ミッションクリア後ルート選択あり。
A:ラファリエス残留
B:共に行動はしない

とりあえずAルートを選択。オルキスルートで敵だった方に所属できるとは面白いシナリオだな。
攻略日記:ミッション22 (ラファリエスA)

乗艦がシルグノームになり、他は巡洋艦“ガムシュ”と駆逐艦“イスルギン”のみ。構成としてはちょっと寂しい気がする。
何せ艦載機が4機しかいない。

替わりにイスルギンが改修を受け移動値6となっている。

ミッションは敵となったデュミナス軍で、レオニダス、コーバック、テレダインを相手にする。
途中増援もあり、かなりの数である。

初期配置から近いグループ、マップ左側のコーバック3隻、テレダイン6隻を出来るだけ効率よく墜としていく

次に陣形を90度右に向け、さらに(下方から攻めてくるので)左に90度ロールさせておく。
あまり移動はせず出来るだけリペアさせておいた。

多勢を相手にする場合は、なおのこと1艦づつ丁寧に墜としていくしかないと思う。

しかし、シンゴラ級は使用できないのだろうか・・・?
攻略日記:ミッション23(ラファリエスA)

「アマティス艦隊急襲」

シルグノームの特長を活かした急襲作戦。
アマティス艦隊の中枢部へワープ と言うだけあり、広い戦闘エリアに多くの敵が配置されている。
小部隊が適度にバラけているため密度の薄いところがない。
しかも初期配置がエリアの一番上なので下からの突き上げを間断なく喰らう事になる。

まず全艦を下に向け布陣をし直し、ボスキャラの“グレイジャス”を目指す。
シルグノームがもう一隻配備されたので艦隊の攻撃力はかなり上がっているので、そのまま進むと回り込まれそうな部隊を集中して叩いたりしながら、じわじわと敵戦力を殺いでいく。

まだまだ敵が多かったが、グレイジャスが射程に入ったのでミサイル等によりタコ殴りにしたら結構あっけなく倒せてしまい、しかもソレでミッションクリア。

今までの例とは違い、敵旗艦を墜とせばミッション終了と言うことに気づかなかったので、ちょっともったいない感じがした。
全滅するまでやったらかなりやり応えあっただろうな。
攻略日記:ミッション24(ラファリエスA)

「無限の航路 再び」

攻め込んだときと同じように亜空間を移動し、戦線離脱を図る。
しかしアマティスに鹵獲されたシルグノームと亜空間内で戦うことになる。

前作のときと違うのは“どの向きでも敵は見える”ので、しっかりと陣形を組んで待ち構える。

このミッションの特徴は、前ミッションからの引継ぎで、セーブは出来るが補給のない状態。おまけに艦載機を出すことが出来ない。
ミッション23を早めに(武器を温存して)終えて良かった。

敵艦隊の構成はシルグノーム1隻と、ダグレント級戦艦、コンスロート級駆逐艦が自軍とほぼ同数いる。

とにかく地道に墜としていくよりない。武器の数が少なくなってくるので、無理はしない。
作戦目標が敵シルグノームの撃破にあるので適当に他の艦の数を減らしてからシルグノームを仕留めてミッションクリアとなる。

直後、ムービーが挿入され、亜空間にて戦艦が破壊された衝撃で惑星アマティスに被害が及び、その中にアマティス軍本部があったということで事実上アマティス軍は崩壊となったらしい。

しかし主人公艦隊は亜空間ドライブに失敗し、元いた場所である敵陣ど真ん中に戻ってしまう。

そこでまた新たに統率を失った敵艦隊と接敵、またしても補給無しでの戦闘を強いられることになる。 ヤレヤレ
攻略日記:ミッション25(ラファリエスA)

「激闘、艦隊決戦!!」

弾がないのに敵の数は多いというかなりキツいミッション。

しかも始まってすぐに敵の増援が後方から出現し、敵の3部隊から包囲される形となる。

10マスほど前進した時点で
11時半方向・距離20マス程度・仰角10度に巡洋艦、駆逐艦計6隻。
2時方向・距離45マス程度・俯角20度に重巡洋艦以下数隻の駆逐艦。
6時方向・距離10マス・仰角0度に大型戦艦以下多数。

挟撃されると不利になるのは目に見えているので、前方左側の部隊の右側を通り抜け、反転。陣形を整える。

強力な武器が無いため、とにかく無理をしないでこまめにリペアし、前衛を交代し、全体を退却させながら敵戦力を殺いでいく。

如何にシルグノームといえど、そう打たれ強い訳ではないので前衛に出しすぎないことが大切だと思う。
艦載機もフル活用して効率よく墜としていくべし!!

一番の肝は3戦連続ということを考慮に入れ、大事に武器を使っていくことだろう。

攻略本無しでやるにはキツイですね。
でもソレが面白いのだけど。
攻略日記:ミッション26 (ラファリエスÅ)

「惑星間ミサイル発射阻止」

窮地に陥ったアマティス軍は最後の報復攻撃として惑星間ミサイルを発射する。
阻止するためには敵艦隊を中央突破し、ミサイルを直接破壊するほかは無い。

ってなコトで集結している艦隊に殴り込みをかけるのだが、なんと主人公艦1艦のみ。
「そりゃ無理だろ」と思うが仕方が無い。
艦載機は足が速い戦闘/攻撃機のディルドウ(唯一の移動値9)を選択。艦載機の中では一番回避値が低い(ヒコーキよりスクワイエルの方が高い)のだが、そこはパイロットスキルで乗り切ってもらう。

ミッション開始直後に敵増援も出てくるので状況はさらに悪化する。
主人公艦が敵の半数を引き付け、ディルドウが先行してミサイルに追いつく。

と、ここで友軍であるラファリエス艦隊が増援に来てミッションクリアとなる。

逃げ回っていただけで何もしてないよW
攻略日記:ミッション27 (ラファリエスÅ)

「放たれた矢」(タイトルパクリw)

敵艦隊は友軍に任せ、主人公は単艦でワープし、ミサイルの先回りをする。
最終加速に入る前(戦闘エリアを出る前)まで全てのミサイルを落とさなければならない。

と言うブリーフィング内容から数が多いか、ある程度の耐久力があり、しかもエリア中を駆け巡らされると推測。先ほど選んだディルドウ4機をそのまま選択する。

案の定8発のミサイル(耐久値1000)がバラバラに飛んできている。
シルグノームの“ガロック7”なら一発(攻撃力1500)なのだが、移動値5とはいえ、そうは射程に入れられない。
ディルドウの攻撃(レーザーガン“LC-44バーグ”orロケット弾“RK-8コリオ”)ならば4〜5回の攻撃で落とせるので、3機が取り付いて攻撃し、攻撃して離れるといった2ターンで1発づつ落としていく。(注*パイロット補正あり
残り1機は補給やミサイルの目の前に立ち“移動ブロッキング”をする。

効率良く動けばそんなに苦労しなくともクリアできるだろう。
スクワイエルだったら結構キツイのではないだろうか。
攻略日記:ミッション29(アレ?どこで狂ったんだ??)ラファリエスÅ

「最終決戦」

アマティスと同盟関係にあるデュミナスが意地と誇りを懸け艦隊戦を挑んでくる。
しかも敵の大将はジェガンである  まさに最強艦隊。

デュミナス軍の構成は
ジェガンのオルテウス(表示はアレギウスとなっている)1隻
アレギウス2隻
ブレナント4隻
レオニダス2隻
テレダイン8隻

というかなりゴツい編成で、しかも布陣にも隙が無い。
艦長のスキルが高いのか、良く避けるし当たってもあまり減らない。当然喰らうと痛い。

正面から当たるのは避け、少し左に振りながら前進していく。
デュミナス艦隊は近距離になるまで陣形は崩さないため、突出する艦がいないので自軍も敵の射程に入らざるを得ない。
端にいるレオニダス→近寄ってきたアレギウス→射程ぎりぎりのテレダイン と墜とし、一旦後退。
敵艦載機も間断なく攻めてくるのでスナイパー等で迎撃していく。

艦を右に向け陣形を組みなおし(さっきまで攻撃に晒されていた右翼を90度右に向けることでまだ元気な左翼を前面に出した)先ほど突き崩したデュミナス軍の右翼をすりぬけて後方へ回り、少し長くなった敵艦隊を近いところから集中攻撃をしようと思った。

ところがそのプランの前半は上手くいったのだが、戦闘エリアが細長いため、充分に距離をとることができず、団子状態になった敵の攻勢を受けることとなってしまった。

下に回り込みながら移動すれば良かったのだが、レッドゾーンまで深手を負った艦が出てしまったために一斉に退くことができず(全艦同じ数だけ移動するとまた矢面に立ってしまう。敵は近いものを狙う習性があるので身代わりを立てるしかない)乱戦になってしまった。
リペアすると移動できないのは良いシステムですねw

そんなこんなで敵モラルもあとチョイになり、ようやく終了かと思った。が、しかしいっこうに終わる気配が無い。

なんと敵を「全滅」させなければならないのだ。

ジェガン艦はとにかくよく避けるのでダメージが入らない。
対抗手段として艦を密集させ、“LINKスキル”で集中砲火をかける。
コレはかなりの威力を発揮し、数ターンで墜とすコトが出来た。

ミッション終了後にエンディング。(2時間以上かかった!!)

・・・このルートはかなり大変でした。
追記:ミッション27(ラファリエスÅ)

わざとミサイルをスルーしたのだが、ただミッション失敗となっただけでムービーとかは流れなかった。残念。
攻略日記:ミッション22&23(ラファリエスB)

「亜空間決闘」

ラファリエスの言葉に疑問を抱いた主人公は慣熟訓練中の乗艦、シルグノームをオルキスに持ち帰ることを決断。
しかしその途上でラファリエス艦隊の待ち伏せに遭う。

出撃可能な艦が4隻しか選択できず、艦載機も出撃不可。
となると攻撃力と機動力を兼ね備えた編成
シルグノーム×1・重巡洋艦スカウカル×2・駆逐艦イスルギン
で挑む。

敵の編成はシルグノーム×3・スカウカル×4・イスルギン×8
と、彼我の戦力差にかなりの開きがある。
シルグノームに対しミサイルが有効なことは解っているので、遠慮なくガロック7を撃ち込んでいく。
まともに相手をしては物量に負けるので作戦目標であるシルグノームをさっさと墜として終わりにしようと思ったら・・・

それだけでは終わらず、敵モラル値をゼロにするまで殺らなければならないらしい。

長射程ミサイルを贅沢に使ってしまった為、決定力が無い。
大物はいなくても戦力差は12:4
とにかく敵の攻撃が1艦に集中しないように配置し、攻撃を耐えつつリペア、後方に回った艦は集中攻撃でじわじわ削っていく。

・・・こちらの被害を出さず、何とか撃退に成功。
条件厳しすぎるのではないだろうか? イヤ、やり応えはあったが・・・

ミッション終了後にイベント発生(ミッション23扱い)、乗艦のシルグノームは亜空間移動システムが損傷したとのコト。そこへアマティス艦隊が近づいてきたので降伏し、主人公艦隊はアマティスの監視下に置かれることとなる。
攻略日記:ミッション25(ラファリエスB)

「シルグノーム強奪作戦」

惑星トノスの軌道ステーションに係留されているシルグノームを強奪するのが目的。
アマティス艦隊との共同作戦で、後方からはラファリエス艦隊の追撃が迫ってきている。

最初、軌道ステーションにたどり着けば良いのだと思い、一直線に軌道ステーションに取り付いたところ、入港できるわけでもなく、攻撃も出来ない。要するに後方のラファリエス艦隊を撃滅しなければならないということに気付く。

狭いところに押し込められて、どうにもならないので悔しいが、リトライ。

スタート直後ラファリエス艦隊に向けて全速力で移動、射程に入った敵艦からどんどん攻撃をしていく。
ラファリエス艦隊は理想的な鶴翼の陣を敷いており容易には進軍を止められない。友軍優先攻撃システムにより敵艦から攻撃を受ける事は無い。
敵艦隊と並走し、到着までに出来るだけ敵戦力を削っていく。

ここのミッションでキツイのは、敵艦載機が先行してどんどん攻め込んでしまうことにある。自軍艦載機が追撃すると母艦から遠くなり補給が出来なくなってしまう。
ここではターボスキルを持っているパイロットのスナイピングで出来る限り数を減らしていった。

敵艦を墜とすのは効率の良い作業だけなので特に難しいことはない。 だが、使用可能な艦船が前ミッションから引継ぎの4艦しかいないので、より確実に削っていくしかないだろう。

ミッション終了後にシルグノーム強奪に成功。乗艦の亜空間ドライブが可能になる。
そして「敵はラファリエス」ということが判明し、これよりアマティス艦隊として動く事となる。
攻略日記:ミッション26(アマティス)

「敵後方部隊強襲」

ラファリエス艦隊の後方へワープし、奇襲をかけるというミッション。

シチュエーション、戦闘エリアの大きさ、初期配置ともにミッション23(ラファリエスA)にそっくりである。

上下に長い作戦エリアの天頂からスタートするので、例のごとく全艦下に向け配置しなおす。

今回もボス艦がいて、墜とせば終了か?と思ったが、そんなことは無かった。

敵の構成は強力なミサイルを装備した駆逐艦(イスルギンとシンゴラ)が多く、集中攻撃を喰らうことは避けたい。しかし駆逐艦ゆえ耐久力は低いので、カウンターも積極的に使って数を減らしていく。
他はサンカリ級戦艦とガムシュ級巡洋艦が主な勢力なので、不用意に近付かず、射程に入ってきた艦から集中攻撃を与えていけば被害は少なくてすむだろう。

注意点としては新たに配備されたコンスロート級駆逐艦の耐久力が(他の勢力のそれと比べて)低い気がするのであまり前衛に出すのはやめたほうがいいだろう。
攻略日記:ミッション27(アマティス)

「艦隊ガチバトル」

主人公艦隊+友軍vsラファリエス艦隊
敵味方ほぼ同数で開始するが、友軍がいるミッションの典型として主人公艦隊は敵との距離が少し遠い位置にいる。

出来るだけ早く駆けつけるが、到着時には団子状態で混戦となっている。

相変らず主人公艦隊は無視されているので背後から耐久値の弱った艦を集中的に叩いていく。

ほぼ「作業」のミッションなので面白くなかった。
やはり少し苦戦するくらいで丁度いい気がするな・・・
攻略日記:ミッション28(アマティス)

「敵航空部隊迎撃作戦」

突如後方に出現した敵空母を主人公艦隊が迎撃に向かう。

横に長いミッションエリアの中央にアステロイドベルトがあり、それを挟むかたちで3つに分けられた主人公艦隊と敵艦隊が対峙している。

私は艦隊の布陣は、まとまっていた方が好きなので、右翼に合わせて集結しつつ先に戦闘に入った右翼部隊をじわじわ退かせながら大量に出てきた敵艦載機を墜としていく。

主に艦載機との戦いなので、スクワイエルを主戦力にして敵をしらみつぶしにしていく。
こういう時前作だったらスプレッド兵器や近接兵器があって楽しかったのに・・・

パイロットのスキルがかなり上がってきたのでさほど苦労することも無かった・・・かな?
攻略日記:ミッション29(アマティス)

「敵機動艦隊邀撃作戦」

オルキスのミッション24とほとんど同じ初期配置のミッション。
シルグノーム4隻にイスルギンがいっぱい。
違うのはジェガンの指揮する囮部隊(アレギウス、テレダイン×2、ハーディ×3)がいることだ。

当然のように最初はアレギウスのほうに敵は群がっていくので主人公艦隊も全速力で向かうのだが、タコ殴りにあったジェガン艦はさすがに保たず撃沈してしまう。<仕様だろう。

仕切りなおしで一斉に主人公艦隊に向き直る敵艦隊を、後退しつつ削っていく。途中シルグノームが2隻追加されるのでその対処もしなければならない。

とにかく敵ユニット数が多いので、カウンターも積極的に使って地道に墜としていく。こういう時前作だったr(略

ジェガン艦に引き付けられていたぶん会敵が遅かったので、かなり時間がかかりました。2時間20分  はぁ・・・疲れた。
あぁ、しまった。
ミッション25から番号違い。

一つづつズレます。

今はめんどくさいのであとで直します。
攻略日記:ミッション29(アマティス)

「要塞艦ヴァルダーナ」

ついに正面きってラファリエスの切り札、ヴァルダーナと対峙することになる。
シルグノーム4隻と駆逐艦数隻、艦載機は無限出撃(?)と、かなりの戦力である。

とりあえず近いところにいるシルグノームと敵艦載機を片付けて、次いでウルサイ駆逐艦も墜としていく。
ヴァルダーナ自体は4ターンに一度、主砲「オムグ」(威力強)を撃ってくるのだが、一番近いユニットを狙うため、艦載機を艦の前面に出しておけば喰らうことは(艦載機も)ない。

途中、友軍であるデュミナス艦隊が現れ、敵の目標は一気にソッチへ行ってしまうので、緊張感を楽しむならば最初の数ターンが肝心である。
逆に言うならば、楽にクリアしたければ最初のうちは動かずに友軍が現れてからヴァルダーナを集中攻撃すれば良いのである。

ミッション自体はヴァルダーナが沈んだ瞬間に終わるので、じっくり行きたい場合は最後に残すと良いだろう。

ちなみにエンディングはオルキスルートと全く一緒だったりする。

アマティスルートを終わっての感想だが、変化に富んでいてなかなか面白かったと言える。しかし難易度はかなり高かったと思う。

主人公の艦はシルグノームではなく他のがよかったな・・・
攻略日記:ミッション20(デュミナス)

「亜空間の幻影」

デュミナスルートを選択してはじめのミッション。

亜空間での戦闘となるため、艦載機は出撃不可能。
敵は所属不明艦一隻のみ。名前が???????になっているが、シルグノームである。
勝利条件は敵艦の撃破となっているので足並みを揃えて急行。滅多打ちにしてくれようと思ったら全ての攻撃が当たらない。
そのくせ敵の攻撃は当たってくる。

数ターンしたら援軍でも来るのか?と思ったが、何も起こらず。
しばらくしたら敵艦が亜空間から脱出したのでミッションクリア。

要するに「亜空間を移動できる敵がいるぞ」ということを確認させるミッションだったらしい。

このルートが最後だったため、全然感動が無かったのがもったいないネ。

ミッション終了後、艦長が一人と前作大活躍させた“ホンチョ”がパイロットに加わる。
スキルポイントの持込みが30(!?)もあるので好きなように割り振れば、いきなり活躍させることができる。
「敵」としてデュミナス軍にいたのは確認していたが、まさか自軍パイロットとして使用できるとは思わなかった。嬉しい。
攻略日記:ミッション21(デュミナス)

「ラファリエスの影」

前ミッションのラストで亜空間から放り出されてしまった主人公艦隊。
トノス軌道ステーション付近にワープアウトしたので補給に寄ろうとしたが、中立のはずの軌道ステーションにはラファリエス艦隊が駐留している。 それを突破して軌道ステーションに取り付こうというシチュエーション。

作戦目標は軌道ステーションへのタッチダウンなので、一隻でも横付けすれば作戦成功。しかし、駆逐艦でも移動値5なので一隻だけ戦闘を抜け出すのはちょっと厳しい。
多分艦載機でもクリアとなるので速攻クリアも可能だと思う。

敵の布陣はX型に広がっており、戦艦“サンカリ”数隻、巡洋艦“ガムシュ”多数、艦載機は戦闘機“フェルデ”のみ。

こちらはオルテウス、アレギウス、ブレナント、レオニダス、アムレード各1隻づつ コーバック2隻、テレダイン3隻 と、かなり強力なので普通に戦っていけば危なげなく勝てるだろう。
対艦ミサイル“ズィーモス”が計28発もあるので効率よく各個撃破していける。

敵艦??????としてシルグノームが出てくるが、回避率が高いので無視したほうが懸命である。
(撃破してもシナリオとかには影響ないと思うが・・・どうだろう?)

パイロット(エクストリーム)が一人戦死したが、まあいいや、

それにしても前作の艦が使えるのは何か嬉しいものがあるナ
攻略日記:ミッション22(デュミナス)

「トラスクの陰謀」

主人公艦隊が亜空間ゲートを使用としたところ、ラファリエス軍が立ちはだかる。
トラスク大佐が思いっきり悪役として登場するので見ていて面白い。っていうか味方になるシナリオはどうも好きになれんかったからな。

敵の配置は近いところにシンゴラ級駆逐艦が左右に5隻づつ、
奥のほうにガムシュ級巡洋艦とサンカリ級戦艦多数

手前のシンゴラ級は攻撃力だけはかなりあるのでズィーモスと主砲、艦載機の集中砲火で数を減らしていく。
初期配置とほとんど変わらない所でシンゴラ級を迎え撃つ。気分的に先に敵の左翼を叩き、次いで右翼も片付ける。

敵主力が到着する頃には再配置も完了していたので近い敵艦から集中砲火を浴びせていく。
敵艦載機はいないので艦載機は命中率よりも攻撃力の高い武器を持っていったほうが使い勝手が良いだろう。

無駄な行動をしなければ危なげないミッションである。

・・・が、ハーディに乗せていたパイロット“ミックス”が敵艦のカウンターを喰らって戦死してしまう。女性の美人さんだったのでやり直しを考えたが、面倒くさくなったので流す。
さよならミックス

しかし被撃墜=戦死って言うのはどうかと思う。ハーディのライフは満タンだったので一撃死ということ。たまらんね。
攻略日記:ミッション23(デュミナス)

「後方部隊挟撃」

デュミナス星付近にワープアウトした主人公艦隊はデュミナス軍を攻撃しているラファリエス軍の後方から挟撃する作戦に出る。その際亜空間ゲートの守備隊だった友軍も戦闘に参加することになる。

どうもこのルートの主人公は独断的で、しかもかなり強気な性格になっている気がする。

友軍艦隊が少し先行して配置されている上、全て移動値5のレオニダスとテレダインなので普通に行けば友軍部隊のほうが先に戦闘を始めてしまう。

敵艦隊は、パターン通り。自軍には目もくれないためとにかく全速力で前進し、艦載機を先行させる。
一番近い敵に攻撃するシステムなので、敵艦載機に対しても友軍艦は当たりもしない主砲を撃ってしまう。そこでダメージ効率アップのためにとにかく敵艦載機(ギーンベルンとグェンダイ)を優先して叩く。
敵艦(サンカリ級戦艦4、ガムシュ級巡洋艦2、シンゴラ級駆逐艦4)に対しては遅れて到着した自軍艦隊の集中放火で地道に削っていく。
途中敵増援があるが、大した数ではない。終盤になって新たに味方になったアマティス軍が加勢に来るが、そのときには勝負は決していた。

友軍艦が喰われるのも癪なので、「とにかく速攻」が良い感じですな
攻略日記:ミッション24(デュミナス)

「敵補給路を断て」

敵輸送船団を発見した主人公艦隊はそれを潰しに奇襲をかける。
その行動は戦略的に見て当然なことなのだが、より一層強気な性格になっている気がする。

初期配置は輸送船一隻と護衛の戦艦と巡洋艦が下方に位置しているので、全艦で奇襲をかけ潰していく。

前後に長めのエリア内の奥、右、左と数隻づつの艦隊(艦載機付き)がおり、近いほうから相手していくが、途中で敵増援が現れる。

しかしそれほど大部隊でもないので、積極的に攻めて行っても良いと思う。
私はほとんど動かずに近寄ってくる敵をこまめに落としていったが、それほど時間がかからなかった。

しかし、前ミッションあたりから敵がレベルアップしているのか、艦載機が撃墜しづらくなっているのでチョッとイライラしたりして。

「繋ぎのミッション」的な感じで簡単だった。
攻略日記:ミッション25(デュミナス)

「ラファリエス会戦」

他のルートと同様にデュミナス、アマティス、オルキス合同でラファリエスを包囲する。
主人公艦隊はオルキスには帰らずデュミナスの義勇軍として戦闘に参加することになる。

初期配置での最初の印象は
「うわ・・多いな」と言っちゃうほど広く、敵の数が多かった。

味方は主人公艦隊が
戦艦オルテウス・アレギウス・ブレナント
空母レオニダス・ブレナント
巡洋艦コーバック2隻、駆逐艦テレダイン3隻
友軍艦隊(司令官はスカール!?)
アレギウス1隻・ブレナント2隻・コーバック4隻・テレダイン6隻

敵軍が
空母ベイシャン1席(旗艦)
戦艦サンカリ4隻
巡洋艦ガムシュ4隻・巡洋戦艦スカウカル4隻
駆逐艦シンゴラ12隻・駆逐艦イスルギン10隻

計友軍23隻対敵軍35隻という大艦隊戦である。

初期配置は敵軍が左右と斜めに6本手を延ばしたような包囲陣形、主人公艦隊はマップ右後ろに固まっており。友軍は左後ろに固まっている。

例によって敵は友軍しかターゲットにおかず、友軍はといえば猪突猛進、敵にゴリゴリ喰い付いて行く。

セオリー通り全速力で支援に向かい、友軍に対して脅威となる艦から集中攻撃で地道に墜としていく。

戦術らしいことはせず、とにかく「作業」のイメージが強いうえ、敵の数が多い。しかも敵が残り2隻になるまで退却もしなかったので3時間近くかかってしまった。 ああ疲れた。

スカールの艦は突っ込んだ挙句、集中攻撃を受け墜とされてしまった。
敵(コンピュータ)が連携とか覚えたら格段に難しくなるんだろうが・・・
攻略日記:ミッション26(デュミナス)

「敵航空部隊迎撃」(アマティスのミッション28とほとんど一緒です)

突如後方に出現した敵空母(ベイシャン)を主人公艦隊が迎撃に向かう。

横に長いミッションエリアの中央にアステロイドベルトがあり、それを挟むかたちで3つに分けられた主人公艦隊と敵艦隊が対峙している。
敵の内訳はベイシャン1隻とイスルギン2隻が3ペア。

艦隊の布陣を、戦艦の多い中央右よりに集結させつつ前進。
オルテウスとアレギウスは何と言っても硬いので防御線をはりながら左翼部隊と合流、大量に出てきた敵艦載機を墜としていく。

主に艦載機との戦いなので、スクワイエルを主戦力にして敵をしらみつぶしにしていく。
敵艦載機のターゲットが戦艦に行くように前面に出し。カウンターでオルム4(前作のOLMシリーズですね)を撃ち込んでいく。
艦載兵器の中では命中率が良い方なので結構墜としてくれた。

しかし敵艦載機は良く避ける!!  チョッとイライラしました。
攻略日記:ミッション27(デュミナス)

「敵機動艦隊邀撃作戦」

オルキスのミッション24、アマティスのミッション29同じ初期配置のミッション。
シルグノーム4隻にイスルギンが10隻。
ミッション25,26もそうだったのだが、出撃可能な艦の数が9隻と、少ない。(フルは11隻)
やはり削るのは駆逐艦(テレダイン)だ。

敵は左右対称に配置され、一斉に攻めてくるので少し左に寄せながら前進。敵本隊と殴りあいになったら頃合を見て4マス左へ移動、敵の右翼部隊を叩いた後、改めて寄ってくる敵を墜としていく。

艦載機(ギーンベルン&フェルデ)も多いので自軍艦載機を有効に使って地道に数を減らしていく。敵旗艦は特別回避率が高い気がするので、対艦ミサイルは控えたほうがいいだろう。避けられるので勿体無い。

途中2隻のシルグノームが追加されるが、敵のモラル低下で2隻余らせてのミッションクリアとなる。

このルートでは友軍支援があまり無い。だが、艦の性能が高いので手堅く行けば問題ないだろう。
ただし、イスルギンの対艦ミサイル(攻撃力1200)には要注意である。
攻略日記:ミッション28(デュミナス)

ごめんなさい、他のルートと一緒なのでコピー多用します。

ついに正面きってラファリエスの切り札、ヴァルダーナと対峙することになる。
シルグノーム4隻と駆逐艦数隻、艦載機は無限出撃(?)と、かなりの戦力である。

とりあえず近いところにいるシルグノームと敵艦載機を片付けて、次いでウルサイ駆逐艦も墜としていく。
ヴァルダーナ自体は4ターンに一度、主砲「オムグ」(威力強、射程長)を撃ってくるのだが、一番近いユニットを狙うため、艦載機を艦の前面に出しておけば喰らうことは(艦載機も)ない。 テレダインに喰らったら防御したのに6割以上持ってかれた。やはり強力だね。

途中、援軍としてジェガン艦隊が後方から現れる。例のごとく、敵の目標は一気にソッチへ行ってしまうので、緊張感を楽しむならば最初の数ターンが肝心である。
逆に言うならば、楽にクリアしたければ最初のうちは動かずに友軍が現れてからヴァルダーナを集中攻撃すれば良いのである。

ミッション自体はヴァルダーナが沈んだ瞬間に終わるので、じっくり行きたい場合は最後に残すと良いだろう。

エンディングはオルキス、アマティスルートと全く一緒だったりする。


○デュミナスルートの感想
 懐かしい艦を使え、そしてどの艦も強力なのでゴリ押しできるのが面白かった。その分難易度が低かったように思える。
 曲が前作の名曲揃いなのでスペースオペラ感を充分に堪能できました。
 
オウバードフォースの旧作の方のシナリオの流れを忘れてしまったので、同じような感じで旧作の攻略日記トピ作って書いてもいいですか?
>双按さん

いいっすよ〜。

ただ、別トピにして下さいね。

ログインすると、残り11件のコメントが見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

AUBIRDFORCE & After 更新情報

AUBIRDFORCE & Afterのメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。

人気コミュニティランキング